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RpGmAx

Fondateur

Everything posted by RpGmAx

  1. Thx, ça me semble cool Tu en connais d'autres du même genre (rogue like jouable à 1/2) mais potentiellement plus simple pour débuter ?
  2. Toujours aussi bon (j'hésitais à poster ça ici ou dans le chan des vidéos diverses)
  3. Pas ouf mais pas merdique d'après les différents retours. A voir au gré des patchs
  4. Gros chantier à prévoir : https://www.next-stage.fr/2019/04/the-division-2-des-objets-a-515-gs-et-des-ajustements-pour-la-dark-zone.html En gros ils vont rework les DZ et les rendre plus attractives (meilleurs loots notament) + favoriser les rencontres et le PvP. A côté de ça ils vont ajouter des modificateurs pour "tuner" le PvP sans toucher au PvE (comme sur WoW pour les habitués). Sur le papier ça a l'air sympa, à voir in situ
  5. C'est du lourd son dernier album, m'en reste quelques unes à écouter mais globalement c'est très très bon
  6. RpGmAx

    PS4 Dreams

    Yep sans souci Perso c'est plus le côté gameplay/IA qui me tente, j'ai pas un esprit ultra créatif pour les modèles & co, mais je tenterai bien de faire un petit jeu cool + le publier dans leur base de données des jeux ^^
  7. RpGmAx

    PS4 Dreams

    Pour ceux qui sont passés à côté de la sortie de Dreams en accès anticipé, il y a 2 jours, il s'agit d'un "jeu" vous permettant de réaliser votre (ou vos) propre jeu(x) ! Dispo sur le PS Store pour 29.99 € : https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000 C'est Media Molecule qui est derrière ce petit bijou, les créateurs de Little Big Planet (entre autre), et sa sortie (finale) est prévue pour cette année. Dreams vous permet de réaliser de véritables jeux tout en offrant la possibilité d'intervenir à tous les niveaux, que ce soit la création des modèles, la création des scènes, de l'IA, du gameplay, de la musique... Bref vous pouvez TOUT faire ou, au contraire, vous baser sur les créations des autres joueurs. Media Molecule s'est amusé a recréer un niveau de Little Big Planet entièrement avec Dreams, le résultat est impressionnant oO Il est possible de réaliser tout type de jeu : plateformer, RPG, jeu de course, jeu d'horreur & co et ce en TPS ou FPS. Je suis tombé sur cette vidéo qui montra une fonctionnalité du "jeu", à savoir vous balader parmi les créations des joueurs : En sachant qu'il y a 2 autres modes : l'un permettant de discuter avec vos amis et joueurs/créateurs et l'un vous permettant, bien entendu, de créer votre propre jeu ou de modifier n'importe quel jeu existant. A noter qu'il est possible de faire des jeux multijoueurs, pour le moment uniquement en local puis par la suite en ligne. @Acri : Je t'en avais déjà parlé mais imo c'est le genre de truc qui pourrait bien te brancher... J'ai même vu des mecs faire des Dark Souls like vraiment ouf (notamment l'aspect graphique oO). Pas mal d'exemples intéressants juste en dessous : De mon côté j'ai acheté le truc, je testerai ça courant de semaine prochaine
  8. Pas si tu le fais depuis le launcher logiquement
  9. La news officielle : https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/348203/the-division-2-development-update-title-update-3 En gros c'est reporté car ils vont équilibrer énormément de choses en PvE mais aussi en PvP (cf cette news). Pas de date de sortie officielle pour le moment, ce sera lorsqu'ils estimeront que ce sera good !
  10. Pour la première proposition ce n'est pas très logique, si tu veux publier un billet c'est normal que ce soit sur "publier" par défaut, comme pour le forum ^^ Au pire si tu te rends compte qu'un truc ne rend pas bien, tu le modifies post publication. Pour la seconde proposition, je confirme que ce serait top mais je n'ai malheureusement pas la main (du tout) sur cet aspect
  11. Pas un bug, un double click permet d'activer la modification et un autre double click permet de l'enregistrer (et non l'annuler). Parfois ça peut faire des trucs un peu chiant mais c'est le fonctionnement normal du truc
  12. N'ayant pas pu faire les chasseurs la dernière fois et étant donné que je serai à nouveau dispo la semaine prochaine, j'ai voté pour !
  13. Yep ils sont attendus au tournant sur ce point là, la PS4 Pro étant infernale Pour la manette il me semble avoir lu qu'ils prévoyaient une petite refonte, à voir... Mais j'en suis content, j'ai la mienne depuis 2017 avec usage quotidien, elle tient le choc Bof, je prendrai la Pro après aussi donc bon S'ils sortent une console tous les 3/4 ans moi ça me va, ça fait un budget de 100/125€ grosso modo par année, ça reste un investissement léger pour qui souhaite se faire plaisir en ayant du matos à jour. C'est kif kif avec l’entretien d'un PC (voire moins cher)... D'ailleurs ma GTX 1070 sera totalement dépassée par la PS5 à sa sortie, pour une fois oO
  14. Hier j'ai rien trouvé, on va voir aujourd'hui ^^
  15. Le line-up ce sera les titres attendus sur PS4 qui seront cross gen, comme d'hab Moi si ça peut me permettre de jouer à mes jeux PS4 de manière ultra opti, rien que pour ça je dis oui, le reste c'est bonus
  16. Ca vient de tomber, la plupart des infos sont plus des confirmations de rumeurs qui tournaient depuis un moment mais au moins maintenant on a du concret ! La rétrocompatibilité PS4 fait plaisir car j'ai pas loin de 50 jeux à faire encore (pour autant que j'ai déjà terminé) ! Pour le reste, s'ils arrivent à faire une console en véritable 4K @ 60 FPS (ou 4K @ 30 FPS + Ray Tracing même si j'en doute) ce serait déjà un énorme bon technologique par rapport à ce que l'on a aujourd'hui, à savoir de la 4K upscale @ 30 FPS. Vivement l'année prochaine donc, je mise sur une sortie Q1/Q2 (max) et ce sera day one pour ma part La PS5 ne sortira pas en 2019, plusieurs studios travaillent déjà dessus et Sony a récemment accéléré le déploiement des kits de développement. La console aura un processeur AMD Ryzen de troisième génération (processeur qui sera mis en vente sur PC cette année). Ce processeur aura 8 coeurs 7nm Zen 2. La carte graphique sera une variante customisée de la Navi de Radeon. La console sera compatible avec le ray tracing. La puce d'AMD évoquée ci-dessous disposera d'une pièce customisée rendant la console compatible avec l'audio 3D. Cette dernière ne nécessitera pas que l'utilisateur possède du matériel supplémentaire. Même si les joueurs pourront en profiter sur les enceintes de leur télé, l'expérience optimale sera obtenue via un casque. La PS5 sera compatible avec le PlayStation VR actuel. Mark Cerny confirme de plus que la réalité virtuelle est "très importante" pour Sony (il n'a pas voulu répondre à une question concernant la sortie d'un nouveau casque). La PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS4 car son architecture est en partie basée sur celle de cette dernière. La PS5 disposera d'un disque dur SSD. Pour les besoins d'une démonstration des effets de ce disque dur SSD, Cerny a comparé un temps de chargement lié au "fast travel" dans Marvel's Spider-Man sur PS4 Pro et sur un kit de développement "low-speed" PS5. Ce chargement passe de 15 secondes sur PS4 Pro à 0.8 secondes sur le kit PS5. Mark Cerny affirme que la PS5 sera compatible avec la 8K. La PS5 aura un lecteur physique. Il n'est donc pas question d'une console 100% jeu dématérialisé. Plusieurs jeux sortiront à la fois sur PS4 et PS5. Sony n'a pas voulu dire si Death Stranding fera partie de ces titres cross-gen. Sony est resté flou quant à l'utilisation qu'il compte faire du cloud. Mark Cerny a cependant affirmé que Sony faisait partie des "pionniers du cloud" et que la vision de sa société à ce sujet deviendra plus clair à l'approche du lancement de la console. Sources : http://www.gameblog.fr/news/82746-ps5-8k-ssd-ray-tracing-retrocompatibilite-psvr-les-premieres https://www.gamekult.com/actualite/la-playstation-5-lira-bien-les-jeux-ps4-et-ne-sortira-pas-en-2019-3050815949.html https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/
  17. J'ai check quelques streams ce matin, ça a pas l'air ouf, après à voir niveau gameplay et surtout feeling car c'est pas le genre de truc que l'on peut juger en stream...
  18. C'est le jour J, hâte d'avoir les retours Presse !
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