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RpGmAx

Fondateur

Tout ce qui a été posté par RpGmAx

  1. RpGmAx

    Détente Chaine de mots

    Petit jeu afin de passer le temps. Toutes les heures notre chère Claire nous sortira (d'on ne sait où) un mot complétement aléatoire. Le but est alors de faire une chaîne de mots en rapport avec le précédent. Vous devez attendre que 2 personnes jouent avant de pouvoir rejouer (vous - joueur A - joueur B - vous) ! Dès que Claire donne un nouveau mot il faut partir sur celui-ci. Le premier mot devrait arriver d'ici quelques minutes, le suivant arrivera rapidement par la suite puis chaque heure Edit : Dorénavant Claire joue le jeu et donnera un synonyme du dernier mot posté !
  2. RpGmAx

    Le Topic des jeux gratuits (ou presque)

    J'ai l'impression de le voir en permanence gratuit celui la
  3. RpGmAx

    Feedback Dragon Quest Builders

    Hop hop hop, un jeu non prévu sur le programme mais que j'avais sous la main depuis un bail, Dragon Quest Builders sur PS4 (existe aussi sur PC) ! Metacritic : 83% Durée de vie moyenne : ~30/40h Genre : Mélange de JRPG et de construction Petit trailer très représentatif du jeu, histoire de commencer Pour la petite histoire, j'avais flashé sur Dragon Quest Builders (DQB) avant d'acheter ma PS4, il y a bientôt deux ans... A l'époque je pensais me prendre une PS Vita pour profiter de ce jeu, au final c'est la PS4 qui a remporté la lutte (bien heureusement ^^) et j'avais donc acheté ce jeu à un très bon prix en démat dès la réception de ma PS4 début 2017... Sauf que depuis, ma liste de jeu s'est considérablement rallongée et j'avais totalement mis de côté DQB >< Après RDR2 je cherchais un jeu plus enfantin, moins prise de tête (façon de parler) et je comptais donc attaquer la trilogie de Spyro, sauf que j'avais des MAJ à faire et par conséquent j'ai regardé ce que j'avais de déjà installé sur ma console... Et bim, mon choix était fait, ce serait DQB ! DQB c'est quoi ? C'est le parfait mélange du JRPG et du jeu de construction, on a donc affaire à un "Zelda like" (enfin un A-RPG quoi) avec une énorme composante craft/construction. Pour ceux qui connaissent cela ressemble un peu à Portal Knights sur certains points mais en largement plus intéressant/poussé. D'une part car on est dans l'univers Dragon Quest et on retrouve donc le chardesign, le lore, le bestiaire et les musiques emblématiques (même si perso je connais surtout DQ de part le musô DQ Heroes) et d'autre part car le jeu propose des histoires sympas, toutes très différentes et une multitude d'objets craftables et de constructions associées. DQB se présente sous la forme de 4 chapitres complétement indépendants, chacun offre donc une histoire différente et vous fait commencer "à poil", les compos trouvables dans les différents mondes sont elles aussi différentes, vous n'aurez donc pas systématiquement les mêmes crafts et donc pas la sensation de recommencer à chaque fois. Chaque chapitre se paie même le luxe de varier le gameplay et/ou l'objectif principal Le seul point commun étant le fait de reconstruire une ville en ruine, secourir des PNJ, crafter (beaucoup) pour s'équiper et aller tuer le boss de fin de chapitre qui dispose à chaque fois d'une strat inédite. Une recette simple mais efficace ! La plupart du temps vous débarquez sur une carte et recevez, au fur et à mesure des quêtes, des TP afin de vous rendre sur 2/3 maps supplémentaires. Ces dernières sont relativement grandes laissant la part belle à l'exploration (et à la récolte), on est très très très loin des maps de 20m² de Portal Knights pour le coup ^^ A noter la présence d'un mode "libre" dans lequel vous pouvez récolter l'ensemble des compos du jeu (via différentes maps) et même partager vos créations sur le net (et invoquer celles d'autres joueurs), pas testé le truc, enfin si juste lancé pour voir mais pas passé de temps dessus, juste sur le mode histoire. Petite précision concernant le platinage, le jeu propose des défis propres à chaque chapitre, dont celui de faire le chapitre en un temps maximum ! En effet, le jeu dispose d'un cycle jour/nuit (10min de jour, 3 min de nuit IRL) faisant défiler les jours, pour réussir le défi il faut donc boucler chaque chapitre en un temps donné. Dans les guides ils préconisent de faire d'abord le jeu sans se presser puis refaire entièrement le jeu en speedrun, ce que j'avais commencé à faire pour le premier chapitre... Puis dès le second chapitre je me suis dit que j'allais tenter de faire les 3 suivants en speedrun sans pour autant les bâcler, en effet les dialogues ou l'ouverture des menus mettent le jeu en pause, donc on a le temps de lire et/ou gérer son inventaire sans soucis... En gros il faut juste optimiser ses déplacements, sa récolte, son craft et sa construction. Et j'ai bien fait, j'ai pu faire les 3 chapitres suivant dans les temps, puis refaire le premier dans les temps aussi et enfin boucler tous les autres défis. En effet, outre le défi lié au speedrun on a 4/5 défis par chapitre, qui mettent vos compétences de combat/réflexion/construction à l'épreuve. Rien de très très compliqué mais ça rallonge pas mal la durée de vie tout en offrant au joueur la possibilité d'explorer davantage le monde. Platinage pas spécialement compliqué donc, même si je ne suis pas fan des trophées liés au speedrun, d'ailleurs ce défi n'existe plus dans le portage Switch... J'espère qu'il n'y sera pas sur le prochain opus, histoire de vraiment jouer en mode détente On passe à la liste habituelle des points positifs/négatifs ! Points positifs L'excellente combinaison entre le JRPG et le jeu de construction. Que ce soit le craft, poussé, ou la construction qui l'est toute autant, les deux modes de jeu cohabitent parfaitement et proposent du contenu intéressant. On peut créer de très nombreuses choses, il y a plus de 80 types de pièces par exemple (chambres, ateliers...) et des centaines de craft très différents. L'exploration au travers de nombreuses maps avec une très bonne superficie et offrant pas mal de choses à ceux qui fouillent un peu, que ce soit dans des grottes, via des énigmes ou des élites/boss présents un peu partout. Il y a de quoi faire ! La liberté totale, certes on a des quêtes mais on fait ce que l'on veut à côté voire même ce que l'on veut pour les réaliser (exception faite des plans imposés par certains PNJ, parfois). La présentation du mode histoire sous forme de chapitres indépendants le tout sans avoir l'impression d'éternellement recommencer, c'est un excellent format pour ce genre de jeu. Les quêtes qui se renouvellent régulièrement, surtout entre chapitres. Les boss de fin qui eux aussi sont à chaque fois très différents, j'ai adoré celui du troisième chapitre ^^ La DA, c'est propre, coloré et sans faute ! Idem côté moteur graphique, c'est fluide sur PS4 Pro. L'univers Dragon Quest (chardesign, musiques, lore, bestiaire...) La prise en main, intuitive et bien pensée, notamment au niveau des menus et des binds de la manette. Les PNJ qui vivent leur vie, vous aident à défendre votre "base", vous accompagne même parfois (dans un chapitre) ou bien encore réalisent eux même des crafts qu'ils placent dans des coffres. En parlant de coffre, mention spéciale au coffre colossal qui permet de prendre/déposer des compos/objets/stuffs depuis n'importe quel endroit. Dès que l'on obtient ce dernier (non dispo en début de chaque chapitre) on peut se faire plaisir et récolter en masse Points négatifs Les combats qui se résument 99% du temps à donner quelques coups d'épée puis éviter l'attaque ennemie et ainsi de suite. On a par ailleurs que deux types d'attaque à l'épée, un coup normal et un coup 360° (comme bien souvent sur ce type de jeu), pas d'autres attaques sauf quelques crafts consommables. Le gros point faible du titre, j'espère que DQB 2 sera plus poussé à ce niveau là. Du coup, et c'est lié, le fait que le stuff se résume à une épée, une masse pour casser les objets, une armure (+ bouclier) et des accessoires. Pas de bâton de mage, d'arc ou autre. Stuff trop limité donc, on se contente de l'améliorer durant tout le chapitre L'IA pas toujours au top, que ce soit celle des alliées ou celle des mobs. Souvent je posais des idoles qui crachent du feu, je me mettais derrière et l'élite restait devant en train de cramer, ça permet de simplifier certains combats un peu tendus... Une IA un poil plus évoluée permettrait au mob de contourner le piège. Pas de multijoueur (mais ça change dans le 2 !) Le défi speedrun du platinage (cf intro), même s'il n'est pas très compliqué il implique de se speeder, pas top sur jeu de ce genre. Je m'y attendais car je m'étais quand même pas mal renseigné sur le jeu avant son achat il y a bientôt deux ans, mais c'est une pépite ! Si vous aimez les JRPG et que tout ce qui est craft/construction vous branche, alors Dragon Quest Builders est clairement LE jeu qu'il vous faut. La combinaison de tout ceci est gérée d'une main de maître et même si le jeu est clairement perfectible du côté de l'action RPG, le reste est top Si Portal Knights vous avait un minimum intrigué et/ou que vous aviez apprécié ce dernier même s'il était très redondant/limité, alors n'hésitez pas à tester DQB. Vous retrouverez pas mal de similitudes mais en bien plus développées, ne serait-ce que les maps gigantesques ou encore les très nombreuses constructions possibles ! De mon côté je me suis bien éclaté, le platinage était agréable (en dehors du speedrun, encore une fois) et le titre est très prenant et offre énormément de possibilités. Manquait juste un mode multi pour s'amuser à plusieurs et un système de classes/talents, choses dont dispose Portal Knights ^^ Je suis le second opus d'assez près et ce sera un achat que je ferai les yeux fermés Prochain jeu : Sans doute la trilogie Spyro du coup et/ou Far Cry 5 sur PC que je me suis pris...
  4. RpGmAx

    Feedback Dragon Quest Builders

    Portal Knights c'est light à côté, on tourne vite en rond je trouve, ce sont plein de mini maps qui s'enchainent. C'est pas mauvais, loin de là mais c'est très très différent de DQB (malgré de nombreux points communs) Par contre PK y a du multi et un système de classes/talents que n'a pas DQB ^^
  5. RpGmAx

    Feedback Dragon Quest Builders

    Wep c'est assez proche de Minecraft niveau construction, tout comme l'est déjà Portal Knights d'ailleurs Faut plus le prendre comme un Action RPG avec une grosse composante craft/construction que l'inverse, l'intérêt du jeu réside dans son histoire, ses quêtes & co qui sont intimement liées à la construction, très loin d'un simple reskin de Minecraft donc.
  6. Petit topic histoire dans lequel je laisse un feedback (rapide ou non) sur certains jeux auxquels j'ai joué depuis septembre 2017 A noter que les premiers feedbacks ne respectaient pas encore la présentation utilisée plus tard. Liste des jeux traités PS4The Last of Us Remastered (+ DLC) PS4Hellblade PS4Rise of the Tomb Raider PS4Child of Light PS4Heavy Rain PS4Shadow of War PCWolfenstein : The New Order PCWolfenstein : The New Colossus PS4What Remains of Edith Finch PS4The Walking Dead (saison 01) PS4Darksiders Warmastered Edition PS4The Order : 1886 PS4Brothers : a Tale of Two Sons PS4Uncharted : The Lost Legacy PS4The Wolf Among Us PS4Shadow of the Colossus PCLayers of Fear (+ DLC) PS4Horizon Zero Dawn : The Frozen Wilds PCFar Cry Primal (+ DLC) PCA Story About My Uncle PS4South Park : Le Bâton de la Vérité PS4A Way Out PS4Final Fantasy XV : Édition Royale (+ DLC) PS4Ni No Kuni 2 : Revenant Kingdom PS4God of War PS4Beyond : Two Souls PS4Assassin's Creed Origins + DLC PS4Nier : Automata PS4Ratchet & Clank PS4Journey PS4Get Even PS4Spider-Man PS4No Man's Sky PS4Assassin's Creed Odyssey
  7. RpGmAx

    HLTB Ghost of a tale

    Il sera mien sur PS4 en février prochain Je l'avais déjà repéré ^^ Thx pour le feedback
  8. RpGmAx

    Event How Long To Burn

    J'avais oublié Pyre, faudra que je me le fasse à l'occaz !
  9. RpGmAx

    Event How Long To Burn

    Perso de mémoire j'avais davantage apprécié Bastion que Transistor que je me suis fait très récemment (par petites sessions, ptete le truc à ne pas faire d'ailleurs). J'ai pas fait de feedback sur ce dernier (car pas suffisamment dedans pour avoir un avis objectif), il était sympa mais sans plus. Bastion m'avait marqué à sa sortie (bon souvenir de la voix off), Transistor j'ai déjà zappé (même si la voix off et la DA restent parfaites) Par contre leur prochain : Hades (store Epic) a l'air bien cool !
  10. Je reprends cette idée de topic que l'on retrouve sur certains sites de JV et que je trouve intéressant Le concept est simple, chaque fin de semaine (ou le lundi), vous indiquez ce à quoi vous avez jouer la semaine qui vient de passer. Cela a plusieurs buts : Voir un peu les tendances (pour certains titres). Donner des idées de jeux à certains. Découvrir un peu les goûts des SFLM. Je commence donc avec mes jeux de la semaine passée : The Forest sur PC en coop avec @Sauren, on essaye de se faire une/deux sessions par semaine en duo. Le jeu est vraiment bon, l'un des rares survivals à être sorti de son AA et d'être pleinement jouable (les tests sont assez unanimes à son sujet). On se fait de bonnes frayeurs et perso c'est clairement un jeu que je ne ferai pas solo J'ai terminé God of War sur PS4, GOTY pour ma part comme indiqué dans mon topic de feedbacks (cf signature) . J'ai attaqué et terminé Beyond : Two Souls sur PS4 aussi, excellent jeu Quantic Dream dans la lignée d'Heavy Rain. J'ai fait un peu d'Hyrule Warriors sur Switch en mode portable sur le canap. On a fait un peu d'Orcs Must Die Unchained sur PC avec @Arrokan. J'ai avancé tranquillement sur Grim Dawn sur PC via un nouveau perso (futur druide foudre). J'ai testé A Long Dark ce WE sur PC, c'est pas inintéressant. A voir si je trouve un peu de temps pour y jouer par contre Et vous, à quoi avez-vous jouer ?
  11. RpGmAx

    A quoi avez-vous joué cette semaine ?

    C'est très bon, en gros c'est dans la même veine qu'un Portal Knights (enfin y a pas mal de ressemblances quoi) mais en 1000 fois mieux. Tu as différentes histoires indépendantes avec plusieurs maps par histoire (et tu commences à poil à chaque fois) et des quêtes, de la construction et des défis en prime... Le tout dans l'univers DQ ! C'est le parfait mélange entre de l'action-RPG genre Zelda like et de la construction Feedback dans la semaine
  12. RpGmAx

    A quoi avez-vous joué cette semaine ?

    Un peu de PoE aussi, début acte 3 donc pas vraiment avancé Un peu de BF V ce WE ! Un peu de Slay The Spire à mes heures perdues (ce jeu...). Et beaucoup de Dragon Quest Builders sur PS4, j'arrive à la fin des défis, du coup plus que 2 trophées et j'aurai platiné le jeu (feedback dans la foulée)
  13. RpGmAx

    Notre Discord

    Notre serveur Discord : https://discord.gg/fbywE7V Pour obtenir vos éventuels droits supplémentaire (dont l'accès à la fournaise), c'est par ici : https://sen.flam.me/gestion/discord Modification du 06/11 Nous avons modifié le fonctionnement du Discord afin de le rendre plus clair et éviter la profusion de chans. Désormais en dehors des deux chans généraux : La Taverne et DK Productions (chan 18+) vous trouverez deux nouveaux chans. Le premier se nomme Nouveau chan générique et permet de générer des chans temporaires génériques à la volée, il vous suffit de cliquer dessus ! Le second, Nouveau chan jeu vous permet de générer automatiquement un chan temporaire portant le nom du jeu sur lequel vous êtes actuellement. Cela nécessite bien évidemment d'autoriser Discord à afficher le nom du jeu joué. Si une autre personne joue au même jeu que vous elle peut soit cliquez sur Nouveau chan jeu et générer un autre chan (utile si plusieurs groupes), soit vous rejoindre dans votre chan temporaire ainsi créé On compte sur vous pour jouer le jeu (et éviter tout débordement) !
  14. RpGmAx

    Le Topic des jeux gratuits (ou presque)

    T'es à la bourre
  15. Le online débarquant pour tous le 30 novembre, petit topic pour voir qui va y jouer et qui serait intéressé pour se faire quelques parties en team (avec micro/casque ofc) ? J'en ai déjà discuté à @Acri qui est chaud, mais qui d'autre ? Perso je serai OP dès que j'aurai terminé le solo, chapitre 6 atm mais vu que je clean toutes les quêtes et que je focus les trophées manquables (qui sont quasi tous fait, donc c'est bientôt réglé) c'est assez long, pas faute de farmer le jeu tous les jours (2/3h de jeu chaque soir) Donc d'ici une bonne semaine je pense être dispo, cela va laisser le temps au online de se stabiliser, pas plus mal. Ce serait sympa de faire quelques braquages, attaques d'autres gangs & co ^^
  16. RpGmAx

    Path of Exile : Betrayal (3.5)

    Zhuny en avait communiqué un fut un temps, perso je reste sur le truc de base mais je sais qu'il y en a des plus perfectionnés
  17. RpGmAx

    Path of Exile : Betrayal (3.5)

    De mon côté un build Caustic Arrow, mais j'ai pas trop trop joué pour le moment (début acte 3)
  18. RpGmAx

    [Musique] Partagez vos découvertes & coups de cœur

    Ah mais non ça n'a rien à voir avec le rap... Ce serait n'importe quel style de musique que ce serait pareil. Pour ça que je dis que l'on retrouve de l'autotune un peu partout et que cela ne me dérange pas quand c'est discret ou au contraire carrément volontaire sur un passage de la chanson. Mais quand un artiste abuse du truc pour ses chansons, bah je trouve ça bien caca. Edit : Comme le dit Sarek y a pas matière à convaincre ou non, on dit juste que c'est de la daube, avis perso Edit bis : Genre là tu as pas mal d'autotune mais c'est carrément propre, c'est de l'arrangement (assez conséquent certes mais ça reste de l'arrangement) voire de la déformation volontaire limite provocatrice (ex à partir de 2m30) :
  19. RpGmAx

    [Musique] Partagez vos découvertes & coups de cœur

    Jpeux pas non plus, on dirait du PNL, ça pique clairement les oreilles. Autant quand c'est utilisé à bon escient ou à petites doses, genre Disiz (pour citer un truc récent), ça passe... Mais quand c'est une chanson complète (voire des albums complets), c'est juste du foutage de gueule. Y a aucun travail derrière, très clairement ! La comparaison avec Photoshop (vidéo d'Erestie) est grotesque, toutes les chansons sont modifiées/améliorées, mais là on parle clairement de transformer l'intégralité d'une voix, en gros plus aucun effort à fournir... Remarque après ça donne des trucs marrants, comme lors d'un concert de PNL ou le playback s'est coupé et où l'on entendait les véritables voix non tunées, à mourir de rire Bon pour le coup eux c'est pire que tout, surtout couplé au vide total de leurs lyrics ><
  20. Modification de Statut en Fermé
  21. Essaye de réinstaller ton Firefox et/ou le réparer, je présume que cela fonctionne bien depuis un autre navigateur, non ?
  22. RpGmAx

    Mon journal intime - Page 3

    Propre xD
  23. RpGmAx

    Amélioration du membre mystère

    Modification de Statut en Traité
  24. RpGmAx

    Amélioration du membre mystère

    Modification de Statut en En cours
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