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RpGmAx

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Everything posted by RpGmAx

  1. Yep, bien vu. C'est un bug du thème en lui même car je retrouve la même chose sur la démo... J'ai fix
  2. Tu peux me faire un screen de ce que tu vois ? J'ai ajouté une petite animation, dans les deux modes J'ai modifié le texte, plus simple + petite modif CSS pour le rendu global Fixed
  3. Stop spam le truc A4 portrait ou paysage ? Si c'est portrait y a un hic oui, sinon c'est normal (et oui ça peut faire peur...)
  4. Yep mais en plus long j'imagine (étages tout ça tout ça), mais oui ça ressemble pas mal à la chose. Par contre j'espère que ce sera plus diversifié, le metro j'avais l'impression de souvent tomber sur la même chose.
  5. L'extension est actuellement à 15 € sur le store Ubisoft et donc à 12 € si vous avez des points Ubi. Je viens de me la prendre pour pouvoir profiter de la grosse MAJ "The Summit" qui débarque en fin de mois et qui promet un contenu end-game très sympa sur le papier : immeuble de 100 étages à monter tout à base de random (génération procédural des étages/rencontres). Bref pour le prix, je me suis dit pourquoi pas ^^ https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/the-division/the-division-2/news-updates/7aIel3nXXLWfMjGLwQN5Cj/the-summit-a-new-game-mode-coming-to-the-division-2
  6. Fixed pour la shoutbox. Wep le bouton de modification est bien caché >< Jvais voir pour le déplacer ! Edit : Fixed too
  7. Nop je n'y ai pas touché ^^ J'ai par contre amélioré pas mal de trucs sur le mode sombre depuis le premier post de ce topic
  8. Qui dit nouveau design, dit pas mal de choses à modifier/corriger ! J'en ai traité déjà une très grosse partie avant le déploiement, mais il en reste... J'ai notamment repéré : Un problème de "focus" lorsque l'on accède directement à un message d'un topic ayant plus d'une page (cela part dans le footer plutôt que de centrer sur le message) Pas mal de petites "pétouilles" graphiques que je corrige au fur et à mesure Je n'ai pas trop expérimenté la version mobile, donc si jamais vous voyez quelque chose qui ne va pas du tout sur cette dernière, n'hésitez pas aussi
  9. RpGmAx

    4.5

    Mise à jour de la plateforme du forum vers la toute dernière version. Pas mal de nouveautés seront progressivement implémentées Implémentation d'un nouveau design afin de moderniser le site et repartir de zéro après des années de bons et loyaux service du design précédent (qui commençait à devenir un peu long à charger à cause des nombreuses modifications). Ce nouveau design va évoluer lui aussi et n'est donc pas immuable, la version actuellement en ligne est une base fonctionnelle (malgré quelques légers petits bugs décelés) et que je juge agréable à l’œil/l'utilisation Nombre
  10. Test d'Anthem publié Ah et j'avais oublié de relayer mon billet sur les trophées : Des jeux, j'en ai "trophées" !
  11. Mwé j'ai écouté, jsuis pas client Par contre je viens d'écouter celle-ci de Soolking, j'adhère clairement plus, même si niveau lyrics c'est moins poussé
  12. RpGmAx

    Godfall

    Perso ce sera sur PS5, bien évidemment
  13. Oui j'avais joué à l'original à l'époque, d'ailleurs je le pensais bien plus vieux que ça. Je ne sais plus si je l'avais terminé mais je m'étais bien amusé dessus alors que je n'étais pas très jeu solo à ce moment là Donc je vais attaquer le remaster que j'avais préco dès son annonce, faut dire que fin 2018 (enfin même bien avant en fait) je rêvais déjà d'un remaster/remake.
  14. Pfiou, enfin Je vais pouvoir passer à Kingdoms of Amalur
  15. Yep donc pas suffisant Essaye de tester une par une et de faire 2/3 passes mini. D'ailleurs lance le test OCCT sur chaque aussi (je ne sais plus si tu avais fait au final, je crois que oui). Puis si tout est bon, faudra faire des tests croisés (alim, mémoire, CG), si tu as de quoi faire c'est parfait, sinon faudra récupérer ça quelque part ^^
  16. Combien de "passes" tu as fait ? Idéalement faudrait tester barrette après barrette.
  17. C'était justement vis à vis de ça que je lui conseillais de faire le test avec Memtest, qui sera de toute façon plus fiable (car lancé hors Windows et pouvant donc tester 100% de la RAM de chaque barrette)
  18. Tu as fait le test avec Memtest ou avec OCCT ? Le test mémoire est à faire avec Memtest à graver sur CD ou à déployer sur une clé USB bootable, et il faut le faire tourner (très) longtemps parfois
  19. Pas compris ? Le but d'OCCT c'est de stresser tes composants, tu n'as rien d'autre à lancer en parallèle, c'est lui qui fait le taf Cf mon message : Du coup fais un test classique, puis un test 3D ou direct un test "Power" qui va stresser le CPU et le GPU. Et en parallèle (enfin après hein...) faire un Memtest (pas celui d'OCCT qui va tester la mémoire de ta carte graphique et non celle du PC, en tout cas sur ma version 6.1) en testant les barrettes une à une. Mais a priori d'après tes retours je penche vers l'avis de Sarek, mémoire* ou alim. Plus qu'à tester le tout (cf
  20. L'idéal serait d'avoir un code d'erreur, histoire d'orienter les recherches. Mais oui un bon OCCT en mode ST CPU, puis ST GPU puis enfin ST alim, cela devrait faire l'affaire
  21. Thx pour le topic dédié ! A suivre en effet, ça peut être sympa (ou alors à chier :/) donc à voir le moment venu
  22. Nop ça va aller, j'en reparlerai le moment venu mais sur mon blog, c'était pour la petite parenthèse
  23. J'ai laissé activé le multi (que tu ne peux d'ailleurs pas désactivé totalement suivant les modes de jeu) et j'ai fait l'histoire en "solo", comprendre je lançais mais le matchmaking ne me trouvait souvent personne (logique...). Puis petit à petit j'ai commencé à trouver du monde et là depuis quelques jours je ne fais que du multi en mode "rejoindre une partie en cours". D'une car c'était super viable pour gagner davantage d'XP, et de deux car tu peux aller tâter des niveaux de difficultés supérieurs en te faisant PL au début puis en faisant de même par la suite (à la Diablo 3). Bref tu p
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