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RpGmAx

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Everything posted by RpGmAx

  1. Bon leur com est bien merdique en tout cas. oO Rien sur aucun site d'actu JV (ni sur Twitch) & sur Reddit il y a bien un thread qui reprend la news du site avec des mecs qui disent que le jeu est daubé... Le launcher du jeu indique toujours que le jeu est en alpha, la même version qu'il y a des jours et qui était jouable (sans wipe ou quoi). Bref je le sens moyen moyen le truc là
  2. Quand tu fais le tour des tendances dans l'espoir de tomber sur à minima un truc potable... Et que ce n'est bien entendu pas le cas mais que tu te marres bien en voyant la gueule de la vidéo de ce clip de Gradur (ratio foireux, l'image est donc supra compressée en largeur et étirée en hauteur) : Au cas où ce serait corrigé, voilà la gueule du truc ^^
  3. Beaucoup de Breakpoint ce WE, je confirme qu'il est globalement sympathique, entre l'ajout de l'IA alliée et la possibilité de configurer au poil de cul près l'expérience souhaitée (difficulté, immersion tout ça tout ça), les deux plus gros défauts à sa sortie se retrouvent gommés. Du coup ben c'est globalement similaire au premier, seul le contexte/lore change réellement + 2/3 petits trucs Conclusion : J'ai bien fait d'attendre ^^
  4. Vidéo de la dernière MAJ Pirates Outlaws actuellement gratuit sur Android et iOS. C'est un (visiblement très bon) rogue like similaire à l'excellent Slay The Spire. Je suis en train de le tester et pour le moment c'est effectivement très sympa Source et liens : https://www.dealabs.com/bons-plans/pirates-oulaw-1944790
  5. Oui c'est ce dont je me souviens aussi pour le B2P, à reconfirmer.
  6. Je n'en sais plus rien du tout J'essayerai de poster un mini feedback ici courant de semaine prochaine !
  7. Déterrage de topic ! Le jeu arrive enfin sous la forme d'une CBT ouverte à l'ensemble des backers et qui va s'ouvrir petit à petit à tous. C'est prévu pour dans 3 jours, soit le 11 août prochain De mon côté je suis en train de réinstaller le jeu, j'avais fait un rapide tour dessus il y a un an mais c'était encore très "alpha", donc là ça va être l'occasion de voir l'évolution ^^ Petit tableau des possibilités races / classes tiré du site officiel (je pense partir sur un ranger, à voir la race) : Source : https://crowfall.com/fr-FR/news/articles/beta-is-coming
  8. Sur Ghost Recon Breakpoint depuis quelques jours, bien moins mauvais que prévu en même temps il y a eu pléthore de gros patchs/reworks depuis sa sortie et surtout le retour de l'IA alliée comme dans Wildlands. Je m'y amuse bien et j'avance le platinage petit à petit, j'ai fait tout les trucs relous donc il ne me reste plus qu'à profiter de l'histoire et 2/3 à côté ^^
  9. RpGmAx

    Godfall

    #TeamLongsword (pour le moment) Ça donne bien envie en tout cas ^^
  10. RpGmAx

    TennoCon 2020

    Thx pour les infos. Vraiment un jeu que j'aimerai attaquer puis m'investir mais pas le temps
  11. Done, ce matin il ne me restait plus qu'un dévoreur de mana à trouver et tuer (3 kills requis pour le débloquer dans le bestiaire), et après plusieurs runs des rifts de Mana il est enfin apparu en double exemplaire 63.5 heures en tout, soit 18h30 pour le NG+ en sachant que j'ai du perdre une heure ou deux avec le bestiaire qui était le dernier trophée manquant en complément de celui du NG+. Du coup jsuis content car j'avais prévu bien plus de temps et de farm, je vais pouvoir passer à autre chose
  12. Bon ben NG+ terminé (62.2 heures au compteur), deux trys sur le last boss, premier try il ne luit restait que 200 et quelques HP et je me suis fait avoir par l'énorme boubou. Second try et c'était plié, avec un stuff bien plus crado que ma première partie, mais l'OPéitude de Garrison couplée à l'arme fumée du poissonnier et aux nombreux talents que j'avais, ça change la donne ! Ce WE je finalise le bestiaire, me reste 4 mobs (2 BL et 2 HL) et ce sera platiné ^^
  13. No pb, il te faudra par contre terminer la pêche, l'arme étant la récompense de complétion. Ça doit pouvoir se faire avec l’appât violet je pense, j'espère d'ailleurs car sinon tu risques d'être bloqué vu que l'appât légendaire tu le choppes à la fin, ce qui rend le truc obsolète Sinon j'ai oublié de dire mais quand le mob est trop costaud, une charge de niveau 3 de Garrison et c'est plié. A mon niveau c'est environ 10K dégâts hors crits, donc ça fait le ménage, même sur les boss !
  14. Bon, pas mal avancé là encore ! Actuellement niveau 23 sauf Alumon qui est 22, je me suis aperçu une fois niveau 18 qu'en fait l'intégralité des persos étaient déjà débloqués dès le début du NG+, du coup moi comme un con j'ai attendu d'arriver au moment où il rejoint ton équipe pour aller la modifier en ville... Et m'apercevoir qu'il y avait aussi Knolan que l'on débloque plus tard >< Bref un re-run de donjon plus tard et il avait quasi récupéré son retard, vive l'auto PL Sinon je confirme que l'épée du poissonnier est juste infâme, elle est de niveau 27 et je ne pense pa
  15. Ha ha dac, là j'ai stoppé un peu avant le troisième donjon, avec mes persos niveau 12 ^^ J'ai rep à ton commentaire sur le blog au fait.
  16. Et celui de Battle Chasers : Nightwar sort tout juste du four
  17. Le plus rare (légendaire) c'est le premier de la liste et je l'ai eu rapidement dans la zone du pêcheur. Pour le reste tu rattrapes très vite ton niveau en fait, en gros à chaque sortie de donjon tu te retrouves avec le niveau correct et ainsi de suite. Faut juste les faire dans la difficulté de base (qui est déjà bien relevée), pas comme lors du premier run où l'on peut faire la difficulté max pour la plupart. Par contre le boss de fin est niveau 34 avec quasi 60K PV, donc faut vraiment du très gros stuff Mais je suis d'accord, c'est un peu débile comme truc... J'aurai préfér
  18. Le dernier de la liste ? Tu peux tous les avoir dans la zone du pêcheur mais il faut farmer un peu en effet, il m'en manquait 4/5 (dont les derniers) que j'ai eu au bout d'un moment. Bien chaud le NG+, hâte d'avoir l'arme en question qui logiquement simplifie pas mal la chose par contre je flippe un peu pour le boss de fin, déjà qu'il fallait un minimum de stuff pour le tomber rapido, là visiblement c'est coton et ça va nécessiter pas mal de farm/upgrade ^^
  19. Bon bon bon, ça avance très bien. Entre temps j'ai terminé le jeu et hier j'ai finalisé l'ensemble des trophées sauf bestiaire car il me restait (principalement) quelques mobs à tuer dans des donjons BL, les autres sont tous bons. Grosso modo 45 heures au compteur. Du coup j'ai lancé un new game +, je me suis arrêté juste avant le premier donjon, la suite prochainement (2 trophées restants donc) Celui des poissons est OK aussi et du coup cela me permettra d'avoir l'arme OP (récompense de remplissage) dès que je serai dans la zone du pêcheur, ça devrait bien aider ^^
  20. Le choix du support c'est le jour de sa sortie, donc ça laisse le temps de faire un choix Pour le reste je pense qu'il sera à 60 € mini à sa sortie (prix public console) et dans les 40/45+ € chez certains revendeurs, donc au mieux tu y gagnes, au pire ce sera identique au prix le moins cher mais tu auras participé au financement du truc. Je me suis tâté aussi à dire vrai La version démat c'était hors de question pour moi, même si elle est clairement moins/pas chère.
  21. Hé hé du coup hier je n'ai pas eu le temps d'aller voir. En effet, déjà 1.2M € sur les 434K demandés oO Je viens d'investir sur le pack physique (~49 €), je me le prendrai sur PS5
  22. J'étais tombé dessus ce WE et j'avais envoyé un lien à @Vulkane au détour d'une conversation, la campagne Kickstarter démarrant aujourd'hui c'est le moment de poster ça ici ^^ Il s'agit d'un nouveau J-RPG solo par les gars des Suikoden (que je n'ai jamais fait) avec une centaine de personnages qui pourront rejoindre le groupe du joueur, tous ne seront pas forcément des combattants. Le jeu misera beaucoup sur les combinaisons de personnages (forces & faiblesses de chacun). Les combats sont en 2.5D mais dynamiques comme vous pouvez le voir dans la superbe vidéo du dessus,
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