Jump to content

Lutine

Flamme

Blog Entries posted by Lutine

  1. Lutine
    Salut tout le monde,
     
    J'ai toujours voulu écrire une sorte de petite chronique mais je n'avais jamais l'inspiration d'une idée qui pourrait durée sur le long terme. Et le plus difficile c'est que je pars souvent dans de gros délires, en passant des petits poneys aux trolls des cavernes qui éternuent des pétales de tulipes.
     
    Et l'idéal c'est que, à écrire des histoires, j'aurais voulu écrire des histoires que l'on puisse raconter à des enfants de 3 à 12 ans. Ne me demandais pas pourquoi, je vais vous expliquer: à cette âge là les enfants sont pleins d'imagination et rentrent dans toutes les histoires qu'on leur raconte. Même à 12 ans quand ils savent que c'est pas vrai il sont toujours émerveillés. La magie des histoires brillent dans leurs yeux et leur sourire Je trouve que c'est vraiment magnifique.
     
    Hier soir, j'ai enfin eu une révélation.
     
    C'est partie d'un délire avec mon copain. Comme nous sommes loin pour cause professionnelle et que nous nous voyons pas beaucoup on se dit chaque soir qu'on se retrouve au pays des rêves. Il y a trois soirs de cela, après un pétage de plomb dans les règles de l'art à la Lutine je lui envoie ce message:
     
    "Je passe vite fait dans les plaines où galopent les pégases en licorne avant de filer dans les montagnes des nains faire une balade ski et prendre un bon goûter sauceback-bière et autres charcutails dans leur royaume."
     
    Dans la même idée il me répond donc:
     
    "J'amène les chips si tu veux, [bisous et mots tendres censurés pour atteinte à la vie privé]."
     
    De ce fait le lendemain soir je lui envoie ce message:
     
    "Je t'attends au pays, ce soir c'est toi qui décide où on va."
     
    "Rendez-vous dans une usine de fabrication de bonbons des stroumpfs, après on ira en manger au bord de la mer en amoureux en regardant les étoiles."
     
    Et pour finir hier soir je lui propose cette idée:
     
    "On peut aller surfer sur des dauphins si tu veux puis on va rejoindre l'équipage de Barbe-arc-en-ciel le pirate des mer?"
     
    Bon et mon idée alors ? C'est quoi ? Et bien je pensais retranscrire l'histoire de chacun de ces petits rendez-vous amoureux au pays des rêves, tout simplement.
     
    C'est pas l'idée du siècle mais elle est souriante et colle parfaitement bien avec mes envies de plumeau pour contes d'enfants.
     
    J'espère que ca va vous plaire et surtout que ca va vous faire passer un petit moment de bonheur.
     
    Gros bisous,
    Lutine.
  2. Lutine
    Pour mettre un peu de bonheur dans la journée
     


    A la clair au fontaine


     
     




     
     
     

    A la volette


     
     




     
     
     

    A les crococodiles


     
     




     
     
     

    C'est la mère michel


     
     




     
     
     

    Elle descend de la montagne à cheval


     
     




     
     
     

    Il était un petit homme


     
     




     
     
     

    J’ai un gros nez rouge


     
     




     
     
     

    La bataille de Reichshoffen


     
     




     
     
     

    La famille Tortue


     
     




     
     
     

    La petite Mandarine


     
     




     
     
     

    Le lion est mort ce soir


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=qUKwtETRJ9o

     
     
     

    Le régiment du fromage blanc


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=cmIDKc0tEDs

     
     
     

    Le rock and Roll des gallinacés


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=vhLyaWpTNXE

     
     
     

    Le roi Dagobert


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=aqKjdSjNgRU

     
     
     

    Les jolies colonies de vacances


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=oeCM3V2lqfw

     
     
     

    Maman, les p’tits bateaux


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=U_Fn81BGArw

     
     
     

    Mon âne


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=WlqPt6a27Zg

     
     
     

    Nagawicka

     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=2l3yXUO-GHM

     
     
     

    On pagaie

     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=IE18Q-J0R9g

     
     
     

    Une Chanson Douce

     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=RIWIqMc_WHc

     
     
     

    Qu'est qu'on a fait des tuyaux


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=-gFX4ECqYKk

     
     
     

    Une souris verte

     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=Fo0pkcarE0U

     
     
     

    Vive le vent

     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=aHwLer5ek4U

     
     
     
     

    Vent frais, vent du matin,

    Vent qui souffle au sommet du grand pin,
    Joie du vent qui passe, allons dans le grand vent...

     
     
     

    A la pêche aux moules


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=8JdJH0NKTnw

     
     
     

    Ainsi font, font, font


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=BNJcvN1Xlxk

     
     
     

    Au pays de Candy


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=DDRXFtXN8zY

     
     
     

    Jean petit qui danse


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=M4FAz16x8Us

     
     
     

    C'était un petit homme


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=VEjvHkG96Ps

     
     
     

    A l'intérieur d'une citrouille


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=gEQ0rLmPS4k

     
     
     

    Savez vous planter les choux


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=N1VASpNwqO8

     
     
     

    Le pouce me pousse


     
     

    http://www.deezer.com/track/268018

     
     
     

    Un jour dans la forêt



    les singes se diputaient



    Le gorille a dit



    le roi se sera moi



    non non non a dit la petit Genon



    oui oui oui a dit le ouistititi



    On a cas tous voter



    a dit le chimpazé


     
     
     

    un éléphant qui se balançait


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=x_GqzWecDZg

     
     
     

    un éléphant qui se baladait


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=KO2OBdR7NhM

     
     
     

    Cricri


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=Ov--Z8zDTes

     
     
     

    Un canneton bien éduquer



    marche les pattes écartés



    comme papa comme maman



    il ne marche pas en dedans


     
     
     

    tête épaules genoux pieds


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=Ev9AwZgpF8U

     
     
     

    Papa requin


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=OOfoMXdhgAA

     
     
     

    Oh Angelo


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=jAxzJRYU9dk

     
     
     

    Derrière chez moi


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=u9psKKS32Zs

     
     
     

    Le marchand Pétrouchka


     
     

    https://www.youtube.com/watch?v=-qQ1Oh8cM5o

     


    Dans la forêt un grand cerf


     


    https://www.youtube.com/watch?v=8SW1dg7ZipU

  3. Lutine
    Salut tout le monde,
     
    Alors après la tenue F2 classique des forces française. Voici une édition spéciale tenue airsoft pour les Forces spéciales Françaises.
     
    LE TREILLIS
     
    Fini le vieux F2 et les ranger qui te rogne jusqu'au os, vive le FELIN et sa chemise de combat quand il fait chaud:
     




     

    Il y a le bas et le haut de treillis felin été et hiver. De plus il y a comme à la photo ci-dessus la chemise de combat ultra légère est bien pour mettre le pare-balle à Paris quand il fait chaud.
     
    Sinon la tenue guérilla est idéale elle aussi. Personnellement je met le bas treillis felin, la chemise de combat l'été et l'hiver sous la chemise de combat, les peaux de crapauds thermique (comme pour le ski chez décathlon) et la veste felin qui tient bien la pluie.
     
    Pour les chaussures, un seul mot d'ordre: FFOMECBLOT (confère: se camoufler). Du coup petit passage chez décathlon, 15€ pour les chaussure, puis un coup de bombe de peinture sur les parties blanches:
     




     

    Sinon il y a toujours le grand débat entre les chaussures de rando et les chaussures professionnelles. Personnellement je préfère de bonnes chaussures de randonnée à 100€ chez décathlon. Mais en professionnelle il y a de bonnes marques comme les HAIX.
     
    LA PROTECTION
     
    Ca reste classique, mais à l'airsoft (comme au combat tout cours d'ailleurs) il faut les protections. Pour le FELIN les genouillères sont incorporées dans le treillis. Des bonnes mitaines ou gants sont sympa aussi. Ensuite il y a les lunettes de tirs et le bon vieux masque. Pour le casque lourd, on va passer chez les américains avec le SMITCH spécial fibre de verre renforcée, et peinture "made in Lutine" off course:
     




     

    LES UTILITAIRES
     
    Ici je garde mon bon vieux gilet de combat, avec la sangle pour la réplique qui va avec, les portes grenades, de quoi mettre les papiers, un couteau, le stick de camoufflage, la lampe etc.:
     




     

    Je garde également mon ceinturon avec porte chargeur, vide chargeur et holster PA:
     




     

    L'avantage c'est que l'été quand il fait super chaud je peux mettre que le ceinturon sur le pas de tir par exemple.
     
    Un bon sac à dos qui tiens bien au dos avec le camelback qui va avec et la trousse de soin perso (TIC):
     




     
     



     

    Après pour faire le bon vieux FS un casquette 5€ chasseur décathlon fait très bien l'affaire:
     




     

    Une bonne écharpe verte, utile en entrant en CQB (le protège de dent de rugby convient parfaitement aussi), et le filet individuel pour se camo:
     




     

    Pour faire genre vous êtes un pro, la goudre TTA, la bon vieux classeur chef de groupe qui vous sert à rien, le porte carte et les jumelles fait genre vous allez tout massacrer:
     




     

    Pour les gros pro, en mode bivouac tactique, vive les 2 piques avec les baches, le sursac gortex et le duvet TTA été (même l'hiver avec le sursac gortex c'est niquel, testé à-17°C):
     




     

    Sinon la tente 2s décathlon est parfaite aussi, avec le matelat gonflable, le groupe elct ou panneau solaire, la plancha, le ventillo, le frigo .... mais là ca devient du camping et non du bivouac tactique xD:
     




     

    Pour ranger le bazard de plusieurs jours, en plus du petit sac de combat (musette), un bon gros sac comme celui-ci fait l'affaire pour mettre les bâches, habits, autres répliques comme le pompe etc.:
     




     

    LES REPLIQUES
     
    Pour avoir l'air vrai, en plus d'un bon petit PA:
     




     

    Il faut surtout une HK416:
     




     

    VU D'ENSEMBLE TENU FRANCAISE
     
    Et là on a la classe:
     




     

    Bon après c'est pas tout d'avoir tout les équipements faut aussi les capacités opérationnelles qui vont avec du coup un peu de sport pour pas avoir l'air trop con à vouloir faire une pause au bout de 2km de marche avec tout cet équipement c'est bien aussi xD.
     
    Du coup c'est partie pour un peu de sport: ====ICI====
  4. Lutine
    Bonjour tout le monde, à l’occasion de ma reprise intensive du sport maintenant que mon épaule est parfaitement remise de l'opération voici un guide pour se préparer physiquement.
    En quoi cela prépare-t-il ? A avoir une condition physique à toute épreuve et ce dans n'importe quelle domaine.
    Le guide que je vais vous proposer c'est pour 4 séances de 1h30 de muscu par semaine en plus de 2 séances de course à pieds. Pour la muscu c'est le coprs complet qui travail en Split Routine (partie du corps par partie).
    #1 L'ALIMENTATION
    #2 L'ALIMENTATION AU SPORT
    #3 L'ECHAUFFEMENT
    #3 LE PLANNING
    #4 LES ÉTIREMENTS
  5. Lutine
    Tout le monde Soft ...


    ... Contre le cancer
    C'est quoi ?
    C'est une opération d'airsoft à but carritative dont l'ensemble des bénéfices sera reversés à l'association "Tout le monde chante ... contre le cancer". Celà permetra d'améliorer la vie et de réaliser les rêves d'enfants atteint du cancer.
    Trop cool ! Mais c'est où et quand ?
    C'est sur un terrain extraordinaire: Le camp d'entrainement militaire de Caylus. Pour être plus précis ce sera au village de combat.
    Concernant les dates pensez à poser dès maintenant votre pont. En effet l'opération se déroulera le weekend du 10 au 11 mai 2014, mais vous pourrez arriver la veille pour installer votre campement.
    Ca à l'air génial mais ca me coutera combien ?
    Et bien en comptant la location du terrain militaire et l'assurance du CSA (Club Sportif des Armées), ainsi que le repas du samedi soir et 20€ qui sera reversé à l'association "Tout le monde chante ... contre le cancer" cela vous fera un total de seulement 40€.
    Oui mais moi je suis pur milsim et mon ami est fan du role play ?
    Ah ba bienvenue dans du made in chez nous. C'est à dire que le scénario pourra être jouer à la fois par des purs milsims qui pourront jouer contre de pur rolistes débarquant sur un petit poney rose avec un ceinture de c4 ...
    D'accord mais j'ai plein d'autres questions comme par exemple le matériel à prendre, les règles d'engagement, le déroulement, l'adresse du lieu etc. ?
    Retrouve toutes les réponses et viens nous poser tes questions à cette adresse: http://toutlemondesoft.forum2ouf.com/
    Quelles sont les dates clefs à retenir ?
    Il y en a deux:
    Tout d'abord vous pouvre vous préinscrire sur le forum, dans ce cas votre place sera réservé jusqu'au 21/04/14
    Pour vous inscrire il faudra retourner ce fichier: >>>ICI<<< avec le chèque de paiment comme indiqué avant le 28/04/14

    En deux mots il y a quoi en résumé ?
    TYPE DE JEU: Airsoft, milsim, roliste
    DATE: 09-10-11 mai 2014
    LIEU: Village de comnat du camp d'entrainement militaire de Caylus
    PRIX: 40€
    PLACE: 90 joueurs
    FORUM: http://toutlemondesoft.forum2ouf.com/
  6. Lutine
    La Brèche de Roland


    La Brèche de Roland est un lieu à visiter pour tout randonneur, non loin du village de Gavarnie.
    Dans un précédent billet nous avons en effet fait une petite reconnaissance de cette région.
    Le déroulement de la randonnée ne s'est pas dérouler comme prévus suite à un cuisante échec de ma part, échec qui a mis 5 de mes camarades en danger.
    De ce fait, je ne vais pas publié le billet comme pour le précédent modèle. Je vais tut d'abord faire une partie de ce qui été prévus pour finir avec le déroulement réel de la randonnée. Je finirais donc par vous faire la moral, en faisant un bilan, sur les risques de la montagne.
    DÉROULEMENT ET ITINÉRAIRE PREVUS:

    Résumé
    Durée: Deux journée
    Difficulté: Moyenne
    Distance: Environ 25 km
    Altitude de départ: 1381 m
    Altitude Maxi : 2689 m
    Dénivelé totale du parcours : 2430 m



    Carte de l'Itinéraire
    Lien des informations sur l'itinéraire
    Voici se qui a été prévus.
    Nous devions démarrer la randonnée vers les 11h. Nous aurions donc du être à la cabane du soldat vers les 1h pour manger. Il nous aurait rester 4h de marge pour une estimation 2h escargot pour arriver au refuge.
    De là soit nous déposions les sacs et on aller voir la Brèche de Roland soit le faisions le lendemain matin tôt.
    Le soir nous avions prévus un bon repas chaud avec patates, fromages, charcuterie, chocolat et vin.
    Nous aurions du repartir le lendemain, assez tôt dans la mâtiné pour arriver vers les 12h-1h à Gavarnie. En comptant une très grande marge de manœuvre.
    DÉROULEMENT ET ITINÉRAIRE REEL:



    Carte de l'Itinéraire
    Lien des informations sur l'itinéraire
    Vous voyais ce genre de journée où vous vous détester et où vous préférez vous prendre une balle dans la tête plutôt que de constater l'ampleur de vos dégâts ? Et bien c'est ce qui s'est passé hier pour moi.
    Prévus depuis un moment, j'ai commencer par contacter quelques uns de mes camarades pour savoir qui viendrait au non. Une fois la liste fixe, je leur est envoyé toutes les informations nécessaires, ce qui comprenait, en plus de lieu et de l'heure de rendez-vous, une liste de matériel comme de bonnes chaussures, des équipements pour froids, un couvertures de survie, etc. ainsi que des instructions concernant la sécurité (s'attendre, annulation selon la météo, demi-tour si j'en juge nécessaire etc.).
    J'avais également appelé le refuge pour savoir s'il était ouvert. Une salle avait été laissé à disposition avec des matelas et des couvertures.
    La veille nous sommes aller faire les courses pour le repas au chalet. On a donc acheter des patates et du fromage à fondu, des bananes et du chocolat, de la charcuterie, ... pour résumer nous avions acheter de quoi survivre 5 jours pour seulement les 6 personnes que nous étions.
    Le jour J, je me lève à 6h pour finir les préparatifs, aller chercher de pain, et fermer définitivement la sac.
    Je vérifie la météo: grand soleil pour le weekend, très faible possibilité de neige pendant la nuit mais avec le retour du soleil le lendemain, température 5-6 degré.
    Je vérifie la pratique du chemin en appelant l'office de tourisme de Gavarnie qui me confirme la total sécurité du chemin.
    J'attends ensuite un de mes camarades qui doit me rejoindre chez moi. Il a pris un peu de retard car il attendait l'ouverture du LIDL pour acheter ce qui nous manquait la veille: le vin.
    On se dirige au lieu de rendez-vous, devant l'IUT. On attend les mexicains, on charge le C15 avec les sacs et on se divise dans deux voitures. Rendez-vous à Gavarnie.
    J'avais une commission à faire sur la route. C'est un petit détour d'à peine 10km. Or, j'avais oublié un petit détails, ce qui fut mon 1er gros échec de la journée: nous sommes en montagne. Donc 10km de détour ne sont pas 10mn mais 1h de retard. Après avoir franchis 2 cols verglacés et enneigés, nous avons retrouvé nos camarades qui nous attendaient.
    1er changement de plan, on mange donc avant de partir au lieu de manger en haut, à cause du retard pris.
    Nos ventres pleins, sac à dos à dos, c'était partie. On traverse le village et on tourne à droite.
    Un de mes camarades me demande si je suis sûr, je lui répond par l’affirmative et demande la carte pour vérifier. Il préfère demandait à la boutique située juste à côté, considérant que c'est plus rapide que de regarder la carte. Une femme sort donc et m'arrache la carte des mains nous assommant de question et nous expliquant un autre itinéraire que prévus. De plus elle n'est pas du tout au bon endroit sur la carte, je lui fait donc la remarque, la remercie et lui dit que nous partons à droite, comme prévus.
    Elle se met alors à nous faire la moral comme quoi nous partions comme ça, sans connaitre le chemin et que c'est pas bien. Ça fait juste plus d'une semaine que j’apprends la carte par cœur ... j'ignore donc sa remarque mal placée et lui demande tout de même si elle connait l'état du chemin en haut. Nous affirmant qu'il est sans danger et praticable, et que au pire il y a une route qui monte jusqu'en haut, nous reprenons le chemin l'esprit tranquille.
    Malgré un vent frais, le soleil est avec nous.
    Mais pas la santé, me concernant. Pour petite anecdote, je suis censé de ne pas faire d'activité physique pendant 2 mois, car suite à de la musculation intensive, je me suis retrouvé en manque de fer, de vitamine et de tout plein d'autre élément vital pour le corps. Mon docteur voulait d'ailleurs me faire un mot pour l'armée m'expliquant que je serais essoufflé pour un rien. Faisant minimum 1h30 de sport par jour et n'ayant eu aucun effet, j'avais oublié ses dires.
    J'ai donc subis comme je n'avais jusqu'alors jamais subis de ma vie. Je décide donc de prendre les médicaments maintenant plutôt que d'attendre le soir. Se fut la seule bonne idée que j'ai eu ce jour là.
    J'étais donc complétement à la ramasse. Mon sac lourd, car je transporte toutes la nourriture et toutes les affaires de survie, je l'échange avec un de mes camarades. Cela ne m'empêche pas cependant d'être très lente et de devoir faire des pause plus régulière que prévus.
    Nous sommes quand même dans les temps impartis. Il faut 4h pour atteindre le refuse en partant d'en bas. Nous avions 6h30 avant que la nuit commence à tomber. nous aurions donc 2h30 une fois au refuge pour admirais le couché du soleil si nous continuons à cette allure.
    Nous croisons en route une famille avec un enfant revenant de la brèche.
    En cours de route, nous faisons une pause à la cabane du soldat. On regarde si la porte est ouverte, au cas où, ce qui n'est pas le cas.
    Le temps commence à se couvrir. C'est à ce moment là que j'ai enchainé les échecs critiques. En voyant les nuages, nous aurions dû faire demi-tour.
    Nous décidons cependant de poursuivre notre itinéraire, sachant qu'il nous reste 2h de marche et qu'il était dans les 2h de l'après-midi. Nous franchissons donc une zone à fort pourcentage de dénivelé, tout en ayant la météo qui se dégrade. Un vent d'environ 25 nœuds se met à souffler et des flocons commencent à tomber.
    Nous marchons bien sûr dans de la neige, ce qui n'était pas idéal et pas adapté à l'équipement de certain de mes camarades.
    Arrivé en haut, sur la route, nous étions à 1h30 du refuge et il était environ 4h de l’après-midi. Là également, nous aurions du rentrer par la route. Mais mon entêtement d'âne et mon inconscience on fait que nous avons malgré tout continué.
    Il y a avait les traces dans les 50mm de neiges des randonneurs que nous avions croisés. Cela signifié donc que le chemin était praticable puisqu’ils en revenaient.
    Il y avait nous un pic (je ne sais pas comment l'appeler) qui, pour moi était clairement infranchissable. Selon la carte, nous devons passer par là, mais je me répétais sans cesse que j'avais dû me tromper car le chemin est considérais comme praticable, il doit donc y avoir le chemin qui tourne plus tôt que ce que j'avais prévus. J'aurais dû là aussi être sur de moi.
    En effet je ne m'étais pas trompé, le chemin passé par ce fameux pic impraticable. Nous étions à 1/2h du chalet, il neigé bien et nous avions perdu pas mal de temps à cause du mauvais équipement du groupe non adapté à ces conditions.
    Il était 5h passé, on a donc pris une pause. Il fallait faire un bilan de la situation avant que celle-ci ne devienne critique. Sachant que le froid nous gagnait et que le moral du groupe était entamé, il me fallait réfléchir vite. La nuit va tomber dans 1h30, mais à cause des nuages, de la neige et du vent la visibilité devrait considérablement diminué dans le demi-heure qui suit.
    Nous avions 4 possibilités:
    - Soit nous continuons jusqu'au refuge. Mais il en était or de question. Le groupe n'est pas équipé, le chemin est impraticable et vu les conditions il nous aurait fallu minimum 1h pour l'atteindre, donc avec la baisse de la visibilité, nos chances de trouver le refuge diminué. De plus, en supposant que nous le trouvions, nous aurions été bloqué le lendemain pour le retour à cause de la neige.
    - Soit nous faisons demi-tour jusqu'à la cabane du soldat, mais la également avec le verglas le chemin aurait été trop dangereux pour le groupe et son manque d’équipement. Nous étions à 2h de ce refuge, ce qui créer les même conditions que ci-dessus. Bilan: or de question.
    Il nous rester que 2 choix possibles, donc 1 en cas d'extrême urgence.
    - Nous retournons à la route et nous rentrons en la suivant. Certes le retour sera long mais c'était la seule bonne solution.
    - Soit nous étions vraiment dans la merde et dans ce cas j'avais tout l’équipement nécessaire pour créer un abris de fortune, mais ça c'était vraiment en cas d'extrême urgence, par exemple avec une cheville qui lâcherait. Je priais donc pour ne pas que cela arrive.
    Nous faisons donc demi-tour, plus lentement encore avec l'apparition du verglas et la diminution progressive de champ de vision. Là où nous étions, c'était un plateau, on captait donc très bien contrairement à avant où nous captions pas du tout. il était 6h, et il nous fallait 3/4h environ pour rejoindre la route, cela signifié que nous verrons bientôt plus le chemin.
    J'en ai donc profité pour appeler la gendarmerie, faire un compte rendu et demander la conduite à tenir. Il me transmet à la police CRS située à Gavarnie.
    Il nous envois un véhicule sur cette fameuse route. Cependant celle-ci est impraticable. On doit donc attendre sur place qu'ils nous rappelle pour nous dire la conduite à tenir. En plein vent et dans le froid, on se met à l’abri, à 30m du chemin derrière un gros rocher.
    Le bilan moral du groupe est critique. Il est au plus bas. On sort les lampes torches, je sorts également la para-corde (pour rassurer moralement) et on sort la bâche. J'en profite pour faire tourner des tablettes de chocolats et de sortir des bêtises pour remonter le moral.
    Nouveau contacte avec la police. Le véhicule sur la route un peu plus loin, sachant qu'ils ne peuvent avancer d'avantage. Nous devront donc les retrouver là-bas.
    On pli tout et nous étions repartie. Je refuse qu'ils s'attachent avec la corde, par contre je leur dit qu'ils peuvent de tenir à celle-ci, cela les rassuraient.
    Je prend la tête du peloton et actives le pas malgré le fait que je suis en train de subir comme pas possible. Il ne fallait pas leur montrer pour le moral. Nos traces on était recouvertes par la neige et la visibilités est inférieurs à 30m. Azimute directe dans direction du chemin, sachant que c'était plat, nous finissons donc par retrouver au bout d'une cinquantaine de mètre le chemin.
    Nous voyons au loin les gyrophares. Ce qui redonna du courage au groupe. Et la poste de police qui m'avait rappelée pour connaitre notre situation en fit de même.
    Sur la route, nous constatons que celle-ci est en effet totalement impraticable. Il y avait des blocs de pierres immenses qui était venus s'écraser dessus.
    Nous arrivons donc au véhicule qui nous amena au poste pour une vérification d'identité et une bonne leçon de moral.
    Nous sommes ensuite rentré à mon appartement pour manger et chacun à retrouvé son lit qui, je pense, a été très apprécié.
    BILAN:

    Ne pas faire comme moi
    Comme vous pouvez donc le constater, il ne faut pas prendre à la légère les risques de la montagne.
    Je ne vais pas vous faire une grosse moral car elle est résumé dans la phrase ci-dessus.
    Cependant je vais faire mon bilan personnel:
    - J'aurais dû me fier à mon instinct et faire demi-tour dès l'arrivé des nuages et de la neige
    - Je n'aurais pas dû me fier aux connaissances de personnes autrui sachant que je n'en avait aucune. J’acquérirais donc ces connaissances en faisant les formations appropriées.
    - J'aurais dû rester stricte sur les équipements obligatoires
    - J'aurais dû partir en reconnaissance au préalable de la randonnée avant d'y amener des personnes non expérimentées
    NB:
    Photos à venir.
  7. Lutine
    Prélude


    Milovitch Statov, c'est mon nom.
    Je suis, comment dire, plutôt changeuse. En effet, dans ce monde post-apocalyptique qu'est notre belle Russie en 2160 je suis une étoile montante de notre société.
    Petite, ténieuse, je m'accroche malgré mon peu de force et ma fragilité. Je ne suis pas spécialement charismatique, mais à quoi cela pourrait-il bien me servir ? Je suis rapide, perceptrice, intelligente et très manuelle. C'est pour cela que j'ai choisis de faire mes études dans le milieu de l’électronique et de la mécanique.
    Grâce à ces études j'ai pu avoir accès à tout un savoir sur nos sciences post-apocalyptique. Il en va de même pour les puces.
    Vous savez, cet implant dans le coup, dédié à une haute population ou pour des gens importants. Elle permet d'avoir accès à votre mémoire. On peut ainsi, une fois que vous mourrez vous réimplanter dans un corps.
    D'ailleurs je reverrais, si par malheur je venais à mourir, d'être dans un cyborg. C'est toujours mieux qu'un rat de laboratoire, ou un pigeon ...
    Mais bon pourquoi cela m'arriverais maintenant, pour le moment il faut que je me concentre sur mon prochain match de hockey. Je joue en effet dans la célèbre équipe de Moscou Sparta, l'équipe officiel de New Moscou. Je suis un point clef pour mon équipe. Et ce weekend on joue contre l'équipe de Karili, dans le nord du nord.
    Je prépare donc mon sac de sport pour le weekend. En plus de mon matériel de hockey, je prend bien sur mes papiers d'identé, un peu de monnaie, 45µ ce n'est pas grand chose mais c'est utile pour aller au bar, je prend également de quoi me laver et me changer, une tenue de soirée, un livre de cours pour ne pas m’ennuyer, une gourde d'eau et des barres de céréales pour le sport et surtout, une bouteille de vodka.
    Je n'oublie pas la radio que j'ai piqué à mon université. Très utile pour parler à mon grand-père, celui qui m'élève. Mes parents étant mort lors des grands évènements, il ne me reste plus que lui pour famille. Il m'a appris tous ce que je sais aujourd'hui, même le métier de trappeur.
    "Ça, ça te sera plus utile que de mettre ton nez dans les moteurs", me répète-il sans cesse.
    16h33, je ferme donc l'appartement et je me dirige à la gare. Dans 10 minutes je retrouve ma chère équipe de hockey et on filera mettre la pâté au Karili.
    Comme d'habitude mon équipe se fait assez bien remarqué dans le train. Après quelques bouteilles, je décide de vider ma vessie. Je me rend donc au toilette du wagon.
    Pourquoi je vous raconte cette étape là ?? Et bien d'ordinaire j'aurais dit que c'est l'effet d'une quelconque boisson qui me pousse à m'arrêter sur ce détail, suite à une de mes soirée étudiante, où je passe le clair de mon temps dans l'Underground à faire la fête. Mais pas pour cette fois ...
    J'ai tout d'abord commencer à entendre des cris. Puis j'ai eu comme la sensation de passer dans une machine à laver, le haut devint le bas, et ce bruit assourdissant ... puis j'entendis un "Brouf" avant de perdre connaissance.

    Chapitre 1



    -



    Un match de Hockey


    Mon réveille fût ... très dur. Même mes plus grandes cuites, pourtant j'en ai pas mal, ne m'avait jusqu'alors jamais mise dans un état pareil. Mais le pire, je crois, à ce moment c'est de réaliser que ce n'est pas la vodka qui joue sur mes sens mais que les toilettes sont belles et bien au dessus de ma tête avec tout le contenant sur moi.
    Au delà de la porte qui s'était ouverte, le scène est difficilement descriptible. C'est le chaos. Un vrai chaos, et un vrai massacre. J'aperçois mon équipe, tout du moins ce qu'il en reste. c'est la première fois que des toilettes m'auront sauvé la vie.
    A la vue de cet incident de train je cherche à sortir du wagon tant bien que mal. Dehors le peu de survivants gémissent et se traine la patte. Perdu au milieu d'un désert de neige et de grand froid. Un tour sur moi-même me permet de constater l'ampleur des dégâts. Le pont est complètement écroulé et le train, le train, ... il n'en reste rien.
    Dans cette horde de zombie titubant, une tache rouge attire mon attention.
    Je me dirige donc vers cette personne étrange. Elle parle avec un homme à l'allure distingué et au traits plaisants.
    En m'approchant je peu maintenant distingué le visage de ce "père Noël" des temps modernes. C'est une femme qui devrait avoir le quarantaine mais au visage tellement tiré qu'elle en parait au moins dix de plus. Elle tiens dans sa main un genre de gros casque type scaphandre.
    "Ohh des gens", s’étonne joyeusement notre énergumène.
    "Mais si je vous reconnais, dis l'homme qui tenait avec elle un bon discours, vous êtes *****"
    "Eee qui ??" Interviens-je
    "Une emblème de notre histoire, elle a même une statut à son image, c'est une astronaute, partie en mission il y a 4-5 ans et considérais comme morte"
    Sacré histoire, au milieu de tout ces morts une revenante. Venu de l'espace ?? C'est donc ca cette grosse saigné dans la neige ?? La trace de son atterrissage ??
    Et en parlant de mort, au lieu de venir en aide à toute l'humanité comme l'autre andouille a envie de faire, on ferait mieux de se mettre à l'abri. Cette nuit, avec le froid qu'il fait on tous mourir. Et comme pour confirmer les dires, la mère Noëlle qui tombe par terre. Qui aurait cru que les cours de trappeur de papy pourraient un jour me sauver la vie ?? Pas moi en tout cas.
    "Bon on va l'amener jusqu'à son truc la bas, faut qu'on trouve de quoi faire du feu, genre un briquet ou une bougie, sinon on va mourir, tu fermes ta gueule sinon tous ces gens vont nous suivre et hélas c'est nous ou personne".
    "Eu ?? Tu as de quoi fumer ??"
    "Non"
    "Bon, tu penses pouvoir la trainer seul jusqu'à la bas ? Je file chercher du feu"
    "J'avais vu un papy qui a lâcher son briquet quand j’ai essayé de sortie de sous la mama"
    "... Bon, à toute"
    Puis je parts en quête de briquet.
    Mais fallait croire que la chance n'était pas avec moi. A la vue d'arrivé d'ours, je me suis dis qu'il valait mieux tenter de dormir dans le truc de la cosmonaute malgré le froid plutôt que de finir en nourriture pour boules de poiles. Je me suis donc mise à courir vers notre refuge.
    A oui, trop facile vous vous dites ? Et bien une petite cheville qui nous lâche complexe suffisamment la situation pour vous non ?
    Heureusement que le mot "abandon" de fais pas partie de mon lexique. Je me suis donc mise à ramper dans ce froid en priant que les ours s'attache surtout au mort, proies plus facile.
    Les dents serrés et malgré la douleur, je ne pense qu'à ce point perdu dans l'horizon et je continue d'avancer, petit à petit, jusqu'à atteindre la porte et y passer la main.
    On me la saisis, et on m'aide à entré.
    Dedans sa sens le cramé, le vieux cramé, mais aussi le nouveau cramé. En plus avec la porte, ca créer un parfait igloo. Et il y a du feu, un feu, ... on ne mourra pas de froid.
    "Qu'est-ce qui t'es arrivé"
    "La cheville m'a lâche en fuyant les ours"
    "Attends je vais essayer de te la remettre ne place"
    "Euh ? Nan, nan nan ca va ca va, je vais attendre que l'astronaute se réveil"
    "S'il faut elle ne va pas passer la nuit"
    "Oui, mais ..."
    Pitié ce secrétaire va me faire plus de mal que de bien, au moins la cosmonaute elle devrait avoir quelques compétences dans le domaine ... il me saisis malgré tout la cheville de force, je tente de me débattre jusqu'au moment où ...
    "Crack !"
    A mon réveil j'avais une de ces douleurs.
    Il faut croire que en fait nous avions eu beaucoup de chance. Il m'a remise la cheville, la vielle est de nouveau parmi les vivants, nous sommes pas mort de froid ou par les ours. Et il y a dedans tant de matériels, trousse de secours, repas froid, ...
    Mais pas de quoi faire un siège. Je jette un bref coup d’œil dehors, en entrouvrant la porte. Il y a au moins 6-7 ours qui se font un festin. Nous ne pouvons pas sortie. Nous devons faire un point de la situation. Dedans il y a des fusées de détresse, l'autre veille pense que ca pourrait effrayé les ours, l'autre vieux lui est à l'ouest, fatigué (il a pas du dormir), et nous avons aussi UNE RADIO ?!? Waw l'engin c'est tout petit, de la top technologie, du jamais vu !! C'est incroyable.
    "Alo, Alo oui ? Que faites vous sur la fréquence ?" Entendis après quelques trafics sur l'appareil.
    N'étant pas doué pour parler je passe la parole à l'autre diplomate, c'est plus son domaine. A oui, je ne vous l'ai pas présenté. Et bien c'est, ..., un diplomate. Fraichement sortie d'étude et envoyé faire un rapport à Ninovgorov. Une ville sur ma route. Bref, du blabla et de la paresse quoi.
    Après un discours quelques peu difficile nous apprenons que nous sommes à environ 20 kilomètres de cette fameuse ville Ninovgorov, soit-dite en passant, la plus proche de notre position.
    Mitchline du service de secours viennent dans 2 ou 3 jours, mais suite à la mention du nom de notre politicien, il s'avère qu'ils peuvent envoyer de l'aide dans l'immédiat. Donc nous allons attendre un moment, et encore faut-il qu'ils viennent réellement. De nos jours il ne faut compter que sur sois-même.
    Marre d'attendre je prend donc une fusée éclairante dans l'espoir de faire peur au ours. Ce fut un lamentable échec. Mais au moins les secours viennent de nous dire par radio qu'ils nous ont localisé, au moins ils sont en route c'est rassurant.
    Après se qui ma semblât une longue, longue, très longue attente, nous entendîmes soudain des coups de feu. Ainsi que la radio pour nous dire que les secours sont sur place. Nous sortons donc de notre repère et une grand homme, vient vers nous.
    Il ne rester rien à part une marre de sang glacé, ... cependant dans les décombres des hommes se mettent au travail pour rechercher des survivants.
    "Je suis le capitaine, suivez moi les secours sont plus haut"
    La suite au prochain épisode.
    Nous parlerons de:
    - Ninovgorov, une ville pro-communiste fantastique dirigé par un dénommé Vladinov aidé de Jeams
    - Mama la mamie de la popote
    - Du secret de la capsule de l’astronaute
    - Une pièce de théâtre extraordinaire
    - Une partie de chasse hors du commun
    - Les blancs, un partie politique se voulant indépendantiste, dirigé par le Pap Ivan, un curé
    - La découverte au grand jour par les blancs de la capsule
    - Et une course poursuite pour la survie
    Bref trop cool faut pas rater la suite quoi
  8. Lutine
    Voulant revenir sur le magnifique jeux Allods Online où j'ai vécu mes plus beaux moment avec cette guilde et sans quoi je ne vous aurez pas connu, cher s'enflamme, j'ai été triste de constater la disparition de mes personnages (qui je le rapelle été ultra kikou, avec un magnifique bateau et roxer du petit poney).
    J'ai donc écris au service de gPotato:
    A oui, ... j'avais oublié, ... il ne faut pas être pressé avec le service, ...
    ...
    Un mois plus tard
    Tout naturellement, je leur réponds:
    Oo le service de gPotato répond le lendemain ?? Mmm ca sent l'arnaque ...
    A !! Je me disais aussi, c'était trop facile, ... bon ba je suis pas reconnu comme étant la propriétaire du compte >< ... go scanner la carte d'identité.
    Après une semaine d'étude sur mon identité (on ne sait jamais je suis peut-être un terroriste venu recruté des kamikazes sur le jeu ...), enfin LA REPONSE ULTIMEEEEEEEEEEEEEEE =>
    Note: Vous remarquerez que ce coup ci ce n'est pas simplement "Bonjour" mais "Bonjour LapetiteLutine" => Oui, j'ai été identifié comme la propriétaire du compte, ... ca change TOUT !!
    Bref une bonne bande d'incapable, j'ai tout naturellement pas pu m’empêcher de répondre:
    Navré Allods, mais je te quitte définitivement pour Rift, je serais revenus avec plaisir, mais pourquoi payer tout les mois pour jouer si le service ne peux pas garantir la récupération de personnage ou que l'on doivent attendre plus d'un mois pour être identifié comme le propriétaire du compte ??
    Conclusion: gPotato continue encire et encore à détruire des jeux ... paix à leur âme.
  9. Lutine
    Reconnaissance de Gavarnie





    Gavarnie est une petite commune française, située dans le département des Hautes-Pyrénées, en région Midi-Pyrénées, à environ 1h30 de Tarbes. Cette commune se situe proche des stations de ski telles que Saint-Lary ou encore Barèges.
    Située non loin du pic du midi, cette commune est de le lieu de départ de nombreuses randonnées.
    Il y a en effet de nombreux points très connu à visiter tels que le "Cirque de Gavarnie" ou "la Brèche de Roland".
    Cette petite randonnée d'une journée à une demi journée pour les plus rapides nous a permis de repérer les lieux pour de futurs randonnées plus longues. Elle permet aussi de se mettre tranquillement dans le bain pour débuter une saison de randonnée.

    Résumé
    Durée: Une demi-journée à une journée
    Difficulté: Facile
    Distance: Environ 15 km
    Altitude de départ: 1379 m
    Altitude Maxi : 2421 m
    Dénivelé totale du parcours : 1726 m




    DÉROULEMENT ET ITINÉRAIRE:



    Carte de l'Itinéraire
    Lien des informations sur l'itinéraire
    Nous sommes partie de l'IUT de Tarbes vers les 9h00, et nous sommes donc arrivé vers les 11h à Gavarnie, sachant que nous avons fait une escale à Barèges pour l'achat d'un excellent tome de fromage qui n'aura pas survécu à une fondu et d'un saucisson.
    Arrivé au village il a fallu trouver une place pour sa garer.

    Se garer à Gavarnie
    Inutile de suivre les panneaux parking, ils nous font tourner en rond dans le village.
    En fait arrivé au village il ne faut pas aller dans le village (à gauche) mais de suite à droite. Le long de la route il y a des places pour se garer.
    Mais faites attention, celle de droites sont payantes et celles de gauches, le long du mur sont gratuites.
    Après avoir acheter du pain nous somme partie tout droite, en direction du crique de Gavarnie.






    Arrivé à l'hôtel du cirque de Gavarnie, nous sommes monté sur la gauche.



    Nous avons croisé Marguerite puis nous avons grimper, grimper et encore grimper en suivant le chemin.






    Nous sommes passer devant un vieux refuge ASPTT, nous avons passer un petit pont en bois au dessous il y avait un magnifique cours d'eau, puis nous avons continué sur la droite à l'intersection, toujours en direction des hauteurs.









    Les 1h approchant vite, je commençais à avoir faim:



    Du coup nous avons longé le cours d'eau en montant pour nous poser et manger en compagnie des moutons.






    Nous avions sur ce plateau une magnifique vue de la Brèche de Roland:



    Une fois le ventre bien plein, nous avons continuer à monter au plus haut possible. Nous sommes passer devant un refuge avant de reprendre la route.




    Notes concernant l'eau potable
    En cette saison tout les refuge sont fermé, pensez donc à prendre suffisamment d'eau car les arrivés d'eau ont été fermé à cause de l'hiver qui arrive.
    Arrivée tout en haut, il y eu quelques échecs d'expérience concernant un petit parachutiste vert qui ne voulait pas sauter ... mais bon oublions cette histoire et regardons l'Espagne ... tout du moins essayons de regarder l'Espagne:



    Une fois arrivé au plus haut, il a bien fallut redescendre. Et certain, fatigué trouve des excuses pour prendre une petite pose:



    Comme nous étions en manque d'eau, nous sommes retourné sur nos pas en suivant les conseils d'autres randonneurs afin de chercher le point d'eau indiqué au refuge plus bas (celui des ASPTT), nous en avons donc profiter pour faire une petite pose syndicale le long du cours d'eau.



    Puis nous avons cherché le point d'eau en question et nous avons seulement trouvé ca:



    Oui ca ressemble plus à une sortie de toilette qu'à un point d'eau potable.

    Note de survie
    Ne faites pas comme Lutine et ne buvez pas une eau de nature inconnue ou de cours d'eau, même si celle-ci parait pure.
    En effet la mort ou la présence de certains animaux par exemple peuvent apporter dans l'eau des bactéries mortelles pour l'homme, comme les renards par exemple.
    Nous avons donc fini notre boucle en retournant vers le village.






    L'appel du banc était dur à cause de la fatigue:



    Mais l'idée d'une bonne bière avec une bonne crêpe ou une grosse gaufre nous a poussait à continuer notre route. Hélas nous avons dû nous contenter des panneaux car à 6h du soir tout avait fermé ...



    C'est ainsi que c'est terminé cette petite randonnée, avec plein d'images dans la tête, des fous rires, de la fatigue, ...
    Et surtout une grande envie d'y retourné.
    La prochaine randonnée organisée aura lieu le weekend du 09 et 10 novembre et sera une boucle de deux jours avec soirée dans un refuge. Ce coup ci on ira de la Brèche de Roland.
    Vous pouvez voir l'ensemble des photos et vidéos sur cette page.
  10. Lutine
    Stargate c'est quand même la classe. Arrivé sur une partie en mode super commando de l'espace, il n'y a rien de mieux. Surtout lors des parties RP. Alors comment se stuff mode stargate ?? C'est très simple :



    Bon c'est partie de haut en bas. Je ne fait uniquement le treillis des héros principaux en vert OD. Il peut également se faire tout en noir. Dans tout les cas les deux sont sympa pour du CQB.
    LA TETE
    Dejà casquette noire ou verte OD (oui oui regardez les épisodes ils l'ont):



    LE HAUT DU CORPS
    Haut de treillis de la marine US les WEP ou MA-1 (utilisé dans les 1er épisodes). En gros Les veste US vert OD conviennent comme par exemple celle là, la veste M65 US marine:



    Ensuite concernant le gilet de combat, c'est le gilet Blackhawk Medic



    En réplique bien évidement: P90



    Ahahah mais on arrive à un piège, dans stargate ils ont un harnais pour attaché le P90. Mais pour celà, ba ca se fabrique maison. Facile, un peu de couture.
    Aller en avant pour les images (pompé sur le net):









    LE BAS DU CORPS
    Bon il ne manque plus grand chose maintenant. Un ceinturon noire avec un "Blackhawk Omega Leg Hostler Assault" (ca clac comme nom non ??)



    Avec une réplique de pistolet M9:



    Donc avec le bas de treillis M65 vert OD et des chaussures magnum vous êtes presque entièrement paré.




    LES DETAILS QUI CHANGENT TOUT
    Plus que les patchs de stargates qui comprend en haut à droite:



    Juste au dessous :



    Et à gauche :



    POUR RESUMER
    En treillis il faut:
    - Une casquette noire
    - Un t-shirt vert OD
    - Un treillis haut et bas M65 US Marine vert OD
    - Des chaussures magnums
    En équipement de combat il faut:
    - Le gilet "Blackhawk Medic" noir
    - Une sangle pour la réplique à fabriquer soit même noir
    - Un ceinturon noir
    - Un holster "Blackhawk Omega Leg Hostler Assault" noir
    En réplique il faut:
    - P90
    - Pistolet M9
    Pour parfaire l'équipement il faut également les patchs de stargate, c'est à dire 3
  11. Lutine
    Salut et tous et bienvenue à nouveau sur mon blog, mais pour y trouver ce coup-ci un guide sur l'équipement airsoft.
    Pour ceux qui ne connaissent pas, L'airsoft est un loisir appartenant à la fédération des jeux grandeurs natures, sauf que au lieu de ce taper dessus avec des épées en plastiques, cela se rapproche d'avantage à du paint-ball.
    Vous l'aurez donc compris, on court, on rampe dans des ronces, on fait des boums avec des explosifs et on élimine ses ennemies par des répliques à billes.
    Pour commencer cette découverte de ce loisir passionnant, voici une idée d’équipement pour des coureurs. Sachez qu'il reste très TTA (c'est-à-dire très militaire).
    Cette équipement présenté est le mien c'est donc un équipement purement utile avec pour objectifs d'être léger et rapide d'accès.
    Bon aller, c'est partie pour mon matos, voila comment devenir une vraie guerrière :
    LE TREILLIS
    Fidèle à sa patrie, treillis français :
    - Haut et bas de treillis cam CE
    - T-shirt vert OD
    - Chemise F1 vert OD pour l"hiver
    - Peau de crapaud haut et bas vert OD pour les grand froid
    - Gore tex haut et bas cam CE pour les temps de pluie
    - Polaire vert OD toujours pratique et très bon oreiller
    - Chaussettes vertes OD
    - Ranger noire cirée et toute brillante
    ... Bref la total ...



    LA PROTECTION
    Commençons l'indispensable en airsoft, les protection oculaires, avec le masque balistique noir (et ses 2 écran, transparent et noir pour le soleil), sans buée et large vision (j'ai en tout 5 protections occulaires, 2 masques balistiques et leurs matos, 1 masque tout pourris vert OD, une lunette, et une lunette de soleil):



    Viens ensuite la seconde protection indispensable: les genouillères cam CE (cassé certes mais toujours efficace pour prendre les coups à la place de mes genoux):



    Puis voici ma dernière protection, qui sert surtout à compléter l'équipement français, le casque lourd cam CE:



    LES UTILITAIRES
    Cette partie est tout aussi importante que le treillis qui se doit d'assurer le camouflage, comme de la protection qui se doit de bien protéger sans gêner (et ba oui un œil en moins c'est moins évident pour jouer). En effet l'ensemble de l'équipement doit permettre un mobilité et une facilité d'accès. Cela varie en fonction des joueurs.
    Par exemple moi j'ai besoin d'être le plus léger possible pour courir. Pas la peine d'avoir 50 portes chargeurs. Comme je ne tire pas beaucoup une pochette de chargeur est largement suffisante.
    Il faut également savoir que trouver des affaires à sa taille n'est pas non plus forcément évident. Le gilet ciras à été entièrement re-conçue pour pouvoir être à ma taille.
    Ainsi le gilet ciras vert OD est équipé de :
    - 1 pochette utilitaire vert OD(pour papiers, téléphone, radio, les bab (accroché également par le mousqueton --> à porté et pratique pour ne pas les perdre), et même des emplacements pour des chargeurs de pa), le tout à accès facile et bien visible.
    - 1 pochette pour petit couteau cam CE (toujours utile également comme un tatou, ...) également en visuel légèrement sur le côté et sans aucune gêne
    - 2 portes grenades cam CE légèrement espacé entre (mais ne se voit pas ici car le gilet n'est pas en rond) et qui sont également en visuel
    Cela permet donc de faire passé la sangle famas entre le porte chargeur le plus au centre et la poche utilitaire en position avant et la sangle entre les 2 portes chargeurs en position arrière (elle calcul tout la Lutine xD).
    Le haut il reste de la place pour y mettre les bandes patronymes, grades, etc.
    Et en bas il reste de la place pour d'autres portes grenades.




    Le bon vieux ceinturon vert OD équipé avec:
    - une pochette chargeur vide cam CE
    - une plateforme de cuisse vert OD avec un porte chargeur famas double (donc petit mais peut contenir jusqu'à 4 chargeurs famas)
    La plateforme de gène en rien (testé, que ce soit pour ramper, courir, en véhicule, ...)
    Accès rapide aux chargeurs et à la poche vide chargeur en toute position (debout, à genoux, couché). Comme je suis ambidextre, je l'ai mis à droite (gauchère aux tirs) et donc je peux y avoir très vite accès.
    Sur le ceinturon il reste donc plein de place pour par exemple mettre tout autour des portes grenades, gourdes, ...



    Et pour finir, un utilitaire dont on ne pense pas mais qui est très utile: le filet individuel cam CE. Idéale comme écharpe, on peut respirer à travers mais elle garde le chaud, cela peut aussi servir à casser les formes en la mettant par exemple pour la réplique/l'arme quand on se couche par terre ...



    Dans les utilitaires auxquels il faut penser: montre, boussoles, lampes résistantes (sous l'eau et tout et tout), talkie walkie et système de communication, ... pas cher et utile chez décathlon par exemple.
    LES REPLIQUES
    Commençons par le P90 pour ne garder que le meilleur à la fin
    P90 AEG (électrique, car il existe plusieurs technologies, électriques, à gaz, CO2, manuel, ...), arme Belge, idéale pour les CQB et courir. Cette réplique est un cadeau d'un ami. Très précise et avec une longue portée, elle est malheureusement un peu trop puissante et ne passe pas donc à tout les chrony. Équipé d'un chargeur hightcap et d'une batterie, elle reste très agréable à jouer, vivement que j'ai les sous-sous pour un treillis Belge.



    Aaaaa le FAMAS, après 2 achats, beaucoup de mains dans le cambouis, voilà une magnifique réplique bien aux normes. Certes une petite portée, mais très très précise, très bonne cadence en full, elle est également très réactive en semi (mon seul et unique mode de tir).
    Équipé d'une batterie et de 4 chargeurs hightcap, d'une rail supérieur et d'une visé point rouge, cette répliques est idéale pour tout: avoir la classe, les bis-pieds, le futur potentiel lance patate ... bref avec la sangle ISTC cam CE rien de mieux pour parfaire l'équipement du parfait lapin.



    VU D'ENSEMBLE TENU FRANCAISE
    Donc voilà la classe du lapinou c'est ca:






    PROJETS
    Voici les différents projets d'investissement à venir et pourquoi.
    _ En commande en cours: sac afghanistan defonc5 + mitaine de combat
    _ Casque MITCH + couvre casque
    _ Coudières xD
    _ Matos camping plus discret (pas une tente bleu en gros xD, je pensais à un hamac/sursac perméable, tendeurs, bâches, paracordes, voir tente f2 ? ... et un réchaud aussi )
    _ Replique de couteau
    _ Replique de PAMAS-G1
    _ Grenades
    Grenades vides
    _ Mortier et ses munitions
    _ PGM
    _ Visée optique pour le P90
  12. Lutine
    Salut tout le monde et nous voici pour une petite sélection rapide de jeux déjà sortie ou à venir.
    Cette sélection est un peu particulière car elle ne concerne que des mini-jeux farfelus et loufoques et des petits free-to-play.
    Bref c'est une sélection basé sur le fun et sur les jeux qui rentrent dans une clef usb pour s'occuper en cours d'informatique ou au bureau ^^
    Enfin de vous laissez le plaisir de les découvrir je vous mettrais seulement les liens intéressant et une petites vidéos.
    Marvel Heroes
    Site officiel




    Dragon Knights
    Site officiel




    Forge War
    Du PvP sans le grind ??
    Article sur JoL
    Dota 2
    Site officiel




    Torchlight II
    Site officiel
    Lien steam




    The Secret World
    Site officiel




    Defiance
    Un mmo rpg - fps
    Site officiel




    Gameglobe
    Créer ton jeux
    Site officiel




    Smite
    Un genre de lol
    Site officiel
    Database


    http://www.youtube.com/watch?v=hS_oaBsk7AE&feature=player_embedded


    Payday
    Lien steam





    Legend of Grimrock
    Site officiel




    The pride of taern
    Site officiel




    SmashMuck
    Site officiel

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=w4BxjZNLJKA


    Vindictus
    Site officiel


    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4uIEKEqQl0Y


    C9 - Continent of the ninth
    Site officiel

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deicbGhoSdU


    Deity
    Site officiel

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dVPIb1O9f2o


    CoD Online




    L'Asie, c'est le pays du free-to-play et Activision ne rateras pas cette occasion avec le nouveau Call Of Duty Online en préparation pour le marché chinois uniquement.
  13. Lutine
    Érudits pratiquant et étudiant cet ancien art qu'est la magie, les élémentaliste sont les maîtres des éléments. Exploitant les forces de la nature, ils sont extrêmement polyvalents sur le champ de bataille. Déclenchant des tempêtes, gelant ou brulant leurs ennemis, ils sont de redoutable soldat et d'excellent allié grâce à leur soutient. Intelligent, ils savent s'adapter à chaque situation.





    __________________________________



    Équipements



    __________________________________


    > Les Armures
    Tout comme ses conjoins de l'art de la magie, ils portent des armures légères, celle qui ont le moins de protection, et sont donc considéré surtout comme des classes de distance. Mais ils peuvent très bien se retrouver au corps à corps, comblant leur manque d'armure par la magie.
    > Les Armes

    Armes à deux mains:
    Le Bâton: Permet de lancer des sorts d'aoe à effets directs ou durable à une longue distance. Cette arme est très utile en WvW pour rester loin du danger tout en fessant du soutient ou du gros dps.



    Main principale
    Le Sceptre: Ni trop loin ni trop proche, cette arme de peut tout aussi bien être mono-cible que multi-cible. Elle est très polyvalente.
    La Dague: Rapide et puissantes cette arme permet d'être au cœur de l'action, en pleine mêlée, au corps à corps.



    Main secondaire
    Le Focus: Fournit des sorts de soutien sous forme de boucliers d'énergie, des vagues de guérison et de défense avec des aoe.
    La Dague: Armes de courte portée, elle s'adapte très bien pour des combos avec d'autres professions.



    Armes aquatique:
    Le Trident: Arme de longue distance très utile sous l'eau.




    __________________________________



    Capacités



    __________________________________


    La richesse du gameplay de cette profession et de sa rapide adaptation aux situations est due à son harmonisation avec les éléments. Il y a en tout 4 éléments: le feu, l'air, la terre et l'eau accessible par les touche F1, F2, F3 ou F4.



    Une fois un élément choisis, les sorts principaux sont modifiés en fonction de celui-ci. Son activation libère aussi une aoe qui lui est propre autour de l'élémentaliste et lui confère un bonus permanents qui augmente ses pouvoirs.
    Il faut savoir que chaque affinité à ses spécificités:
    Air: Pour créer de lourd dommage et avoir un contrôle sur les ennemis. C'est l'élément de la rapidité épar excellence. Une explosion d’énergie électrocute les adversaires pour son activation.
    Terre: Confère des capacités défensive et créer de lourd dommage sur la durée avec ses aoe qui cause des saignements. Son activation surprend les ennemis dans un séisme.
    Feu: Pour un burst dps sur de nombreuses cibles qui prendront feu. Son activation déclenche une explosion de flammes brûle ses ennemis.
    Eau: Pour faire du soutient et du heal, avec quelques dégâts basés sur les altérations. Soulagés ses alliés par une vague de soin lors de son activation.

    > Les Compétences
    Les élémentalistes disposent de sorts spéciaux de plusieurs sortes:
    > Sorts de Conjuration: L'élémentaliste fait appel aux sorts de Conjuration pour invoquer des objets très utiles et des armes puissantes dont elle ou ses alliés pourront disposer.
    S'équiper de cette arme donne une nouvelle barre de compétence spécifique, mais ne dispose que d'un nombre limité de recharge (une quinzaine) avant de disparaitre. Il existe quatre conjurations, correspondant chacune à un élément:




    Les compétences liées à ces armes conjurées reflètent l’élément duquel elles proviennent. Il y en a en tout 5:
    La hache de lave pour jouer avec le feu et bruler ses ennemis.
    L’arc givré décoche des flèches d’eau et de glace qui blesse les ennemis et soutient les alliés.
    Le marteau foudroyant blaise gravement et rapidement ses ennemis en les contrôlant.
    Le bouclier terrestre pour se prendre pour un vrai tank en attirant ses ennemis et en se défendant tout en lui insinuant des coups.
    L'espadon ardent (compétence d'élite) pour faire de très très gros dégâts.

    > Glyphes: Ces sorts d'arcane augmentent ou modifient la puissance naturelle de l'élémentaliste. Le Glyphe de pouvoir élémentaire permet d'augmenter les dégâts, la portée et la durée de ses sorts en fonction de l'affinité active.
    > Les sorts d’arcane: Les sorts d’arcane sont des sorts d'énergie pure très puissante non spécifique à une affinité.
    > Les mini-sorts: Ceux sont des petits sorts utiles assez spéciaux qui améliorent la survie comme la téléportation, l'invulnérabilité, ...
    > Les sceaux: Chaque élément a son propre sceaux. Les sceaux procurent un bonus permanent à l'élémentaliste, mais ils peuvent aussi être activés avec un effet plus conséquent.
    > Les auras: Une pour chaque éléments, ce sont des sorts de protection comme un bouclier de feu ou une armure de glace.
    > Les Traits
    On retrouve pour ses aptitudes les quatre éléments correspondant aux quatre affinités élémentaires. La cinquième correspond à la magie des arcanes qui permet de renforcer la polyvalence du jeteur de sorts en facilitant le passage d’une affinité à une autre.
    Magie du feu : augmentation de la puissance et des durées des altérations.
    Magie de l’air : augmentation de la précision et des dégâts des coups critiques.
    Magie de la terre : augmentation des dégâts par altérations et de la robustesse.
    Magie de l’eau : augmentation de la guérison et la vitalité.
    Pouvoir des Arcanes : augmentation de la durée des avantages et de la vitesse de rechargement des affinités.

    Se spécialiser dans une ou deux affinités élémentaires peut-être un choix logique, permettant d’augmenter les dégâts, la vitesse de rechargement des compétences de l’affinité choisie, ou les conditions qui en découlent. Cependant, d’autres combinaisons d’aptitudes sont envisageables :
    Le Pouvoir des Arcanes permet d’améliorer les compétences arcaniques et peut récompenser les changements d’affinités en octroyant des avantages et effets de zone. Il propose également des aptitudes en fonction des armes équipées.
    Les conjurations d’armes pourront être améliorées grâce à la Magie du feu, voyant leur nombre d’attaques possibles augmenté.
    Un élémentaliste cherchant à tirer le meilleur parti de ses glyphes pourra choisir d’en améliorer le temps de rechargement grâce à la Magie de l’air. Il sera également possible qu’ils offrent des avantages lors de leur utilisation.
    La Magie de la terre peut permettre d’augmenter la vitesse de rechargement des sceaux et de conserver leur avantage passif quand ils sont activés.
    Les sorts instantanés peuvent voir leur temps de rechargement diminué et offrir régénération et vigueur grâce à la Magie de l’eau.


    __________________________________



    Les Combos



    __________________________________



    En PvP tout comme en PvE il est parfois très utiles, lorsque l'on joue à plusieurs de connaître quelques combos utiles pour surprendre les ennemis.



    Pour réaliser un combo, il faut un initiateur et un finisseur qui se trouvera dans la zone de sort créer par l'initiateur.



    Alors voici la liste des combos de l'élémentaliste avec d'autres classes spécifiques. Seul les sorts de l'élémentaliste sont marqué ainsi que le sort de combo et les classes avec lesquelles le réaliser.



    > L'élémentaliste en initiateur





    > L'élémentaliste en finisseur





    __________________________________



    Le Gameplay



    __________________________________


    Le gameplay de l'élémentaliste est très varié. Il peut tout aussi bien faire des attaques très longue portée ou se retrouver au corps à corps. Il peut aussi être une excellent DPS, comme se spécialiser full contrôle ou soutient.
    Pour résumer:
    > Distance
    > Corps à corps
    > DPS
    > Contrôle
    > Soutient

    __________________________________



    Les effets



    __________________________________


    Différents effets, mélioratifs ou péjoratifs, peuvent être appliqué à des alliés comme à des ennemis, alors voici la liste complètes des effets disponibles (attention il y a aussi les sorts qui améliorent ou sont liées aux affets mais ne les appliquent pas forcément et les sorts qui les enlèvent) pour cette classe et comment y accéder:
    > Les altérations
    Saignement:

    - Bouleversement terrestre: dague off - terre - sort 5
    - Eruption: bâton - terre - sort 2
    - Suplice du pal: dague - terre - sort 1
    - Anneau de terre: dague - terre - sort 2
    - Onde de chic: bâton - terre - sort 5
    - Dagues de pierre: sceptre - terre - sort 1
    - Lame de pierre: trident - terre - sort 1
    - Déferlement de roche: trident - terre - sort 2
    - Flammes persistantes: trait - feu - XI
    - Précision ardente: trait - feu - V
    - Pierre de sel: trait - terre - IV Aveuglement:

    - Eblouissement: sceptre - air - sort 3
    - Renforcement d'éclair: bâton - air - sort 2
    - Poussières infernale: sceptre - terre - sort 3
    - Vapeur: trident - feu - sort 3
    - Eau trouble: trident - terre - sort 5
    - Sceau de l'air: utilitaire
    - Glyphe de tempête: utilitaire
    - Flux de vapeur: noyade - sort 3
    - Renforcement élémentaire: trait - arcane - XII Brûlure:

    - Retraitre enflammée: bâton - feu - 4
    - Vélocité incandescente: dague - feu - 3
    - Dent du dragon: sceptre - feu - 2
    - Souffle du drake: dague - feu - 2
    - Bouclier de feu: focus - feu - 5
    - Explosion de flammes: bâton - feu - 3
    - Frappe enflammée: sceptre - feu - 1
    - Mur de feu: focus - feu - 4
    - Cercle de feu: dague off - feu - 4
    - Vague de chaleur: trident - feu - 5
    - Conjuration de la hache de lave: utilitaire
    - Feu purifiant: utilitaire
    - Sceau du feu: utilitaire
    - Conjuration de l'espadon ardent: utilitaire
    - Glyphe de pouvoir élémentaire: utilitaire
    - Flux de vapeur: noyade
    - Prise de feu: dague off - feu - 5
    - Feu dévorant: trait - feu - II
    - Précision ardente: trait - feu - v
    - Renforcement élémentaire: trait - arcane - XII
    - Arcane d'esquive: trait - arcane - XI
    - Barrière de flamme: trait - feu - 5 points
    - Elu du feu: trait - feu - X
    - Flammes persistantes: trait - feu - XI
    - Rage ardente: trait - feu - 25 points
    - Roulade coupe feu: trait - eau - XI Givré:

    - Rafale congélative: focus - eau - 4
    - Explosion glaciale: dague - eau - 3
    - Armure de givre: dague off - eau - 4
    - Sol gelé: bâton - eau - 3
    - Détonation: trident - eau - 3bis
    - Sceau de l'eau: utilitaire
    - Glyphe de pouvoir élémentaire: utilitaire
    - Glyphe des élémentaires: utilitaire
    - Glyphe de tempête: utilitaire
    - Vitesse d'aquilon: bâton - air - 4
    - Renforcement élémentaire: trait - arcane - XII
    - Brume glacée: trait - eau - VIII
    - Roulade coupe feu: trait - eau - XI
    - Libération du géomancien: trait - terre - IX Confusion:

    - Glyphe des tempête: utilitaire - eau Estropié:

    - Bouleversement terrestre: dague off - terre - 5
    - Sol instable: bâton - terre - 4
    - Chaines de lave: trident - feu - 4
    - Tornade: utilitaire - débris
    - Conjuration de l'espadon ardent: utilitaire
    - Glyphe de pouvoir élémentaire: utilitaire
    - Libération du géomancien: trait - terre - IX
    - Explosion de terre: trait - 15 points Immobilisé:

    - Onde de choc: bâton - terre - 5
    - Sceau de la terre: utilitaire
    - Terre aggripante: à terre - 2
    - Vitesse d'aquilon: bâton - air - 4
    - Libération du géomancien: trait - terre - IX
    - Renforcement élémentaire: trait - arcane - XII
    - Arcane d'esquive: trait - arcane - XI Vulnérabilité:

    - Tesson de glace: bâton - eau - 2
    - Brise-roc: sceptre - eau - 2
    - Caresse foudroyante: dague - air - 2
    - Lame vaporeuse: dague - eau - 1
    - Décharge d'éclair: à terre - 1
    - Point faible: trait - air - 25 points
    - Eclat de glace: trait - eau - II
    - Eclats perforants: trait - eau - IV
    - Brume glacée: trait - eau - VIII Faiblesse:

    - Glyphe de pouvoir élémentaire: utilitaire
    - Lapidation: bâton - terre - 1
    __________________________________



    Les builds



    __________________________________


    [build] [Elémentaliste] BG - Mi-CàC
    [build] [Elémentaliste] AOE - WvW
    [build] [Elémentaliste] GvG - Mixte
    [build] [Elémentaliste] Donjon - "Off Tank"
    [build] [Elémentaliste] PvE - Spé balade
    [build] [Elémentaliste] Spé Heal - Auras
    [build] [Elémentaliste] Mon Build
    Retrouvez tout les builds sur GW2codex
  14. Lutine
    Steam l'une des grandes plateformes de monde vidéo-ludique est l'outil que tout les geeks ont sur leur bureau. Gestion des jeux, des hauts-faits, des teams, avec des moyens de communication et de téléchargement de vidéos, contenus, mods, ... c'est THE incontournable !!!
    Tout les gros titres sortes dessus, issus des EA, Valve, ... amenez avec vous partout om vous aller vos contenus de pur geek et achetez directement les jeux dessus.
    Mais steam c'est aussi 33 jeux free-to-play dont les téléchargements sont mis à disposition de tout ce qui possèdent un compte.
    Notes: la création de compte est totalement gratuit
    Alors voila, étant sur steam depuis mes début début début j'ai eu le temps de test et re-re-test de long à large ces jeux plus ou moins bien (en fait pas les nouveau genre fin 2011-2012 quoi xD). Aujourd'hui et bien je vous propose de voir l'ensemble de ces 33 jeux.
    Notes: certains jeux peuvent être complété par des contenue téléchargeable et payant
    La mention VE/CT signifie: Version d'essaie ou Contenue Téléchargeable payant
    Aller c'est partie !
    Bon bien sur avant de commencer voici la sélection spécial:
    Dans le genre vous téléchargez desuite sans réfléchir car c'est trop trop trop bien
    Alien Swarm
    Ce jeu est juste trop bien. Avec plein de mods à ajouter, vous pouvez aussi vous créer vos propres maps et missions. Bourin à fond et avec des potes rien de mieux pour passer de bons moments.
    Site officiel
    Lien steam




    Dans le genre "tu oses télécharger je t'offre un corde et la pendaison gratuitement"
    Team Fortress 2
    Oui car il y a des limites à tout est ici la limite que puisse suporter un être normal dans l'erreur des jeux vidéos à été franchis carrément sauté d'un continent (le pire ba ... c'est qu'il y a pire).
    Site officiel
    Lien steam




    Dans le genre MMO de stratégie
    Puzzle Pirates
    Juste loufoque et trop fun c'est l'un des rares jeux steam f2p à test à TOUT PRIX avec des potes.
    Site officiel
    Lien steam




    Rise of Immortals
    Pas test, mais ce sera bientot le cas.
    Site officiel
    lien steam




    Iron Grip: Marauders
    Pas test, mais ce sera bientot le cas.
    Site officiel
    Lien steam




    PoxNora
    J'avais trouvé ca mignon, mais après si on n'y joue pas avec des potes c'est pas très addictif.
    Site officiel
    Lien steam




    Stronghold Kingdoms
    C'est une jeu de stratégie très classique qui se déroule au moyen-âge. Cependant ce jeu est très complet avec de vastes cartes qui vous rappellerons vos cours d'histoire.
    Très sympa avec une bande de copains pour tuer le temps.
    Site officiel
    Lien steam




    World of Battles: Morningstar
    Ba je n'ai jamais rien compris au jeu car il été en anglais.
    Site officiel (en français)
    Lien steam




    Age of Empires Online
    Bon ca j'avoue j'ai pas encore test.
    Site officiel
    Lien steam

    http://www.youtube.com/watch?v=K6kkvpkgUYQ


  15. Lutine
    Dans le genre MMO-RPG
    Global Agenda: Free Agent
    Et bien à l'époque il n'y été pas en francais et j'avais bien aimé - juste que je ne comprenais rien.
    Je testerais à nouveau voir si il y a une VF.
    Site officiel
    Lien steam




    Champions Online: Free for All
    Je n'avais pas du tout accroché à cause du design.
    Site officiel
    Lien steam




    Spiral Knights
    Ce jeu il FAUT que vous l'essayé. Je n'ai pas compris grand chose mais je sais que je me suis extrêmement amusée éclatée.
    Site officiel
    Lien steam




    Rusty Hearts
    Dans le genre vampire-gothique manga il y a pas mieux: donc à éviter xD
    Site officiel
    Lien steam




    Bloodline Champions
    Pas test, mais je vais pas tarder ^^
    Site officiel
    Lien steam




    EverQuest® II Free-To-Play. Your Way
    Dans la catégorie très vieux MMO-RPG payant qui n'existais presque plus à cause des abonnements j'appelle ... bon voila un autre gros classique qui a été forcé de passer au F2P
    Site officiel
    Lien steam




    APB Reloaded
    Un genre de GTA en ligne donc j'aime pas du tout, cependant avis aux amateurs.
    Site officiel
    Lien steam




    Star Trek Online
    Bon pareil pour un petit délir entre pote c'est sympa mais sérieux: faut vraiment être un geek accro pour y rester !!
    Site officiel
    Lien steam




    Realm of the Mad God
    Quand j'avais test ce jeu j'étais juste morte de rire tellement il y a du monde sur un jeu aussi pourris xD
    Site officiel
    Lien steam

    http://www.youtube.com/watch?v=LSMruvYhd4s


    Fallen Earth Free2Play
    Se déroulant en 2156 vous incarnez un clone qui devra survivre dans ce monde dévasté.
    Personnellement il y a des MMO-RPG-F2P bien mieux.
    Lien steam

    http://www.youtube.com/watch?v=v2rtGAAmtc0


    Dungeons & Dragons Online
    VE/CT
    Bref un DDO, mais peut-être sympa pour test les classes, voir le monde ... vous pouvez jouer jusqu'au lvl 20 gratuitement.
    Site officiel
    Lien steam




    The Lord of the Rings Online
    Pas la peine de débattre dessus surtout que vous devriez déjà connaitre. Bref un LOTRO et vous pouvez test la version d'essaie.
    Site officiel
    Lien steam




    Pandora Saga: Weapons of Balance
    3 factions, du gros raid et du PvP, un vrai et très jolie (enfin pour son age) MMO-RPG.
    Site officiel
    Lien steam




  16. Lutine
    Youpiiiiiiiiiiii je suis lvl 80 et tout frais \o/ je vais pouvoir aller massacrer des boss, me la péter dans les zones bas level ...
    "Hé tu as vu ce minus ??"
    "Ooh oui et je trouve qu'il ouvre un peu trop sa bouche pas toi ?"
    "Et tu as vu son stuff tout pourris en plus ?? la honte, et sa se permet de la ramener ... non mais je te jure ces petits nouveaux !!!"
    Bon c'est vrai que dès qu'on arrive niveau 80, on ne ressemble pas tout de suite à ça:



    A oui c'est vrai que il y a une sacré différence là ><, et tu saurais m'expliquer comment devenir un vrai 80 avec un joli stuff plein de grosses statistiques ?
    Voici une grande question très utile à laquelle on va essayer de répondre.
    Pour ce faire nous verrons:
    Quelques questions générales
    Les armures
    Les armes
    Les bijoux
    Les améliorations

    1) Quelques questions générales
    2) Les armures
    3) Les armes
    3) Les bijoux
    5) Les améliorations
  17. Lutine
    Du nouveau en jeu:
    Artisanat:
    Un guide très complet ici: http://www.guildwars...crafting-guide/
    3 nouveaux marchants avec un bonbon sur la tête débarquent à l'arche du lion.
    Le 1er vend des skin très sympa (3 actuellement) pour 150 bonbons ou 6pc (et se craft aussi)
    un bouclier de la lune démente crafter par (non traduit désolé):
    Gift of Thorns (500 TA tokens)
    250 Orichalcum Ingots
    20 Globs of Ectoplasm
    100 Corrupted Lodestones
    [*]un arc araigné crafter par:

    Gift of Ascalon (500 AC tokens)
    250 Orichalcum Ingots
    20 Globs of Ectoplasm
    100 Destroyer Lodestones
    [*]un bâton "la traversée"

    Gift of Knowledge (500 CoE tokens)
    250 Orichalcum Ingots
    20 Globs of Ectoplasm
    100 Crystal Lodestones



    Et les 2 autres des recettes à base de bonbon.
    Du coup vous l'aurez compris vous trouverez des mines de bonbons un peu partout en Tyrie.
    NB: certaines rumeurs prétendent que les skins ont un could down mais à voir
    ____________________________________________________________________________________________________
    Mini-jeux
    Les bagarres costumées débarquent de façon permanente en Tyrie. ce mini-jeu offre le titre temporaire de Roi ou Reine de la Bagarre costumée jusqu'à ce qu'un rival vous détrône.
    Profitez de Halowwen pour les déguisements liées à l'évènement.
    ____________________________________________________________________________________________________
    De nouveaux succès:
    Succès onglet mensuel : Consommation de bonbons : Pour 150 bonbons mangés, vous obtiendrez 12 points de succès.
    Succès onglet évènement spécial :
    -Émissaire du Roi Dément : obtenez les 6 autres succès d'Halloween et débloquez le titre du même nom, ainsi que 10 points de succès.
    -Chasse d'Halloween: tuez des monstres d'halloween
    -Evènements d'Halloween réussis: faire un certains nombres d'évènements d'halloween (avec les portes hantées)
    -Le monde du Roi Dément: découvrir toutes les zones du roi dément
    -On fait la fête: faire /rire devant le roi dément
    -Sacs de bonbons ouverts
    -Sculpture de citrouilles
    -Clocher du Roi Dément : Achevez ce Jumping Puzzle pour obtenir 10 points de succès.
    Succès onglet communauté : Roi de la Bagarre Costumée : Devenez Champion de la Bagarre Costumée plusieurs fois.
    ____________________________________________________________________________________________________
    3 Nouveaux jumpings puzzles:

    1/ Un en plein de coeur de l'arche du lion au niveau de la forge mystique.
    2/ Falaises de Hantedraguerre (40-50) par le Point de passage de la tribulation. Merci à millenium pour leur guide: http://www.millenium...erneuses-77044#
    3/ ????
    A voir mais pas sur je ne comprend pas l'anglais: http://dulfy.net/201...g-puzzle-guide/____________________________________________________________________________________________________
    Soudtrack
    Spécial haloowen: http://soundcloud.co...-halloween-2012
    ____________________________________________________________________________________________________
    Compagnie commerciale du Lion noir
    Des objets ont été ajoutés à la Compagnie commerciale du Lion noir et peuvent être achetés jusqu'au 6 novembre et les prix en gemme
    Style
    Habit de sorcier 700
    Habit du roi dément 700
    Cornes de diable 0
    Capuche de fantôme 200

    Consommables

    Tonique de fantôme sinistre 35 l'unité ou 125 pour 5 toniques.
    Tonique de squelette sinistre 35 l'unité ou 125 pour 5 toniques.
    Tonique de zombie sinistre 35 l'unité ou 125 pour 5 toniques.
    Sac de bonbons personnalisé35 l'unité, 275 pour 10, 750 pour 35.
    Coup de grâce d'épouvantail 75 l'unité, 275 pour 5.
    Coup de grâce du roi dément 75 l'unité, 275 pour 5.

    Miniatures

    Trio sinistre miniature 500

    ____________________________________________________________________________________________________
    Mini-Donjons
    Tout ici (traduction à venir)
    ____________________________________________________________________________________________________
    L’ombre du roi dément
    Se déroulera du 22 octobre au 1er novembre* en quatre actes terrifiants :
    Premier acte : à partir du 22 octobre – Tours et friandises
    C’est Halloween ! Les habitants de l’Arche du Lion et des alentours se réunissent pour célébrer la semaine de festivités avec des bonbons, des costumes, des décorations et, bien sûr, les traditionnels fous en costume de roi dément. Mais en dépit de la joie ambiante, quelques alarmistes prétendent que le tyran Thorn fera son retour pour le 500e anniversaire de sa mort.



    Nouveaux événements : les érudits du Prieuré de Durmand s’inquiètent des étranges fluctuations d’énergie et des phénomènes préoccupants liés à l’approche d’Halloween. Aidez-les à éclaircir l’histoire du roi dément et le mystère qui l’entoure au travers d’une série d’événements inédits.
    Solution:
    ____________________________________________________________________________________________________



    Portes hantées : quel est le secret de ces mystérieuses portes qui apparaissent dans toute la Tyrie ? Si vous en avez le courage, frappez à l’un de ces portails d’Halloween et découvrez ce qui se cache derrière…
    C'est porte disparaisse très vite, si vous parvenez à toquer à l'une d'elle, un élémentaire de bonbon apparait.
    ____________________________________________________________________________________________________
    Les succès disponibles: (à voir les autres je ne sais pas comment les obtenir encore)
    > Chasse d'halowwen (grâce aux portes hantées et leurs élémentaires de bonbnos)
    > Sacs de bonbons ouverts (en ouvrant des sacs de bonbons loot sur des mobs ou joueurs en WvW)
    > Sucltpure de citrouille (en scuplatant des citrouilles, notée que ce succès se fini vite en déco/reco)
    Deuxième acte : 26 octobre - L'arrivée des ténèbres
    Les célébrations d’Halloween tournent mal. Les vieilles histoires disaient vrai : le roi dément Thorn n’a rien d’une légende et sa folie menace de corrompre toute la Tyrie. De nouvelles activités d’Halloween, puzzles, cartes, événements et surprises attendent les intrépides aventuriers.






    Royaume du roi dément : les mystérieuses portes hantées conduisent au royaume du roi dément. À vous d’empêcher ses monstres cauchemardesques de passer d’un monde à l’autre. Préparez-vous à entrer dans le Royaume dément pour découvrir une nouvelle carte macabre grouillant de créatures répugnantes, d’événements d’Halloween et de bien d’autres choses crépusculaires.
    Ces portes vous permettent d’accéder au royaume du roi dément et ainsi avoir accès au trois zones suivantes:
    > Le clocher du roi dément un jumping puzzle
    > Une grande map labyrinthe avec plein de porte qui font pop des events
    > Le fracas de la faucheuse une map pvp avec des citrouilles o/
    ____________________________________________________________________________________________________
    Inquisition des fous : tout ne va pas pour le mieux dans le royaume du roi dément. Ses sujets se sont une fois de plus levés contre lui. Vous joindrez-vous à eux ou défendrez-vous le roi ? Mais prenez garde : la folie est contagieuse. Faites bien attention à ne pas vous retrouver du mauvais côté de la bataille !
    C'est le labyrinthe revisité.
    Vous pouvez y avoir accès en parlant aux pnj avec le symbole de 2 drapeaux sur la tête à l'arche du lion ou à la sortie de la capitale des humain.
    ____________________________________________________________________________________________________
    Le Fracas de la Faucheuse : venez récolter les fruits de votre victoire dans l’arène aux citrouilles du roi dément. Récoltez ce que vous semez dans ce dangereux jeu où la tactique le dispute à la fourberie. Après tout, ce n’est pas vraiment Halloween tant que vous n’avez pas reçu une citrouille sur la tête.
    Un genre de pvp un peu ... particulier.
    Vous pouvez y avoir accès en parlant aux pnj avec le symbole de 2 drapeaux sur la tête à l'arche du lion ou à la sortie de la capitale des humain.
    ____________________________________________________________________________________________________
    Le clocher du roi dément : seul le roi dément lui-même pouvait imaginer un puzzle aussi tordu. Vous aurez besoin de nerfs d’acier et d’un solide sens de l’équilibre pour obtenir le trésor caché tout en haut du clocher.
    C'est un jumping puzzle réservé aux plus hardis.
    ____________________________________________________________________________________________________
    Nouveaux événements : les érudits du Prieuré de Durmand voudrais continuer leurs investigations. Il s'emblerait que le livre n'était pas complet. Repartez donc à la chasse aux fantômes, mais ce coup-ci vous ne les rencontrerais pas sans mésaventures ...
    Solution:
    Troisième acte : 28 octobre - Le retour du roi dément
    Ce n’est pas encore le jour d’Halloween, mais la situation est déjà des plus préoccupantes. Le roi dément menace de faire irruption dans le monde des mortels ! S’il y parvient avant le jour d’Halloween, il instaurera un nouveau règne de terreur ! Parviendrez-vous à déjouer son plan maléfique ? Un tel exploit est-il encore possible ?



    Ascension vers la folie : la magnifique statue de l’Arche du Lion a été remplacée par un portail menant au royaume du roi dément. Si vous décidez d’entrer dans ce royaume de folie et de terreur, préparez-vous à livrer un combat sans merci pour empêcher la libération du tyran sanguinaire.
    Ce mini-donjon met tout les joueurs au lvl 80. Pas compliqué le plus dur reste surrement de suivre le roi dément dans son royaume. Grâce aux coffres de fin on peut obtenir le stuff du roi dément (mais il faut farm).
    Ce mini-donjon n'est accessible que durant l'acte III.
    ____________________________________________________________________________________________________
    Accéder aux zones de l'acte II:
    Rendez-vous à la sortie de la capitale des humains. Vous y trouverez le campement du prieuré. En accomplissant les différents évènements d'halloween de la zone vous pourrez débloquer un pop de plein de portes pour accéder aux zones de l'acte II.
    Quatrième acte : 31 octobre - La fête du roi dément



    La menace a été contenue et c’est maintenant l’heure de faire la fête ! Une fois de plus, le roi dément marche parmi les mortels en ce jour d’Halloween où il est forcé de bien se tenir… ou presque. Rassemblez-vous à l’Arche du Lion avec tous vos amis pour célébrer Halloween. Ce sera l’apothéose de la fête préférée du roi dément !
    Pour finir vos succès faites simplement /rire devant le roi dément.
    De plus lors de cette dernière phase, le roi pop régulièrement enfin de faire des farces dans l'arche du lion, comme des portes hantés intitulées "bonbons à volontés", mais osez-vous y croire et y entrer ??
    Toutes les heures le roi vient aussi jouer avec vous au "le roi dément à dit ...." à vous maintenant de joueur au mieux à son jeu favoris. Si vous obtenez la médaille d'argent vous pourrez loot dans le coffre final de cette events des oeufs pourris ou des bonbons ou un chapeau de sorcière. Cependant si vous obtenez la médaille d'or vous pourrez avoir la chance de loot le costume de sorcière.
    Bon Halloween à tous o/ pour finir voici quelques images ...








  18. Lutine
    Chapitre I



    -



    Bienvenue à Grand-Pomme





    Ce matin, comme à mon habitude, je pris la route principale du village pour me rendre à l'auberge après avoir fini d'aider ma chère mère à la boulangerie.
    J'aperçus au loin mon vieil ami Zanéane, grand blond aux yeux verts. Seules ses oreilles pointues traduisent de ses origines elfiques. Cet ancêtre du village recueilli il y a plus de 130 ans porte fièrement la carrure de forgeron de sa famille d’accueil. La longévité de sa race a permis ainsi à notre petit village de profiter des longues années d'expériences de forge de notre andouille favorite.
    Avec les pommes, notre principal ressource grâce au commerce du cidre, il est le symbole de Grand-Pomme, notre bourgade perdue. Autant dire qu'il n'y a pas beaucoup d'animation dans le canton. Par chance Zanéane, n'a pas l'air de vouloir prendre les voiles. Tout village a son idiot, mais lequel peut se vanter d'en avoir un qui perdure aussi longtemps dans ses bourdes ?
    "Hé Zanéane, comment te portes-tu ?" l'interpelais-je.
    "Oh ma fois, bien et toi ?"
    "Bien bien merci, alors qu'a tu l'intention de faire de beau aujourd'hui ? ... Tiens mais regarde qui voila, quelle bonne surprise !" dis-je en désignant un être en robe entrant dans notre petit village. "Voilà un drôle de revenant, quel bon vent t'amène par ici Magus ?"
    "C'est les vacances à mon académie de magie, j'en profite donc pour passer le bonjour à mes parents"
    "Ca fait très plaisir de te revoir en plein forme. Ca se passe bien là bas ?"
    "Oh oui c'est super merci, ca change des cours du vieux sage qui est venu se perdre ici. Je suis très en avance, je connais tout les sorts de base et je commence déjà les cours intensifs"
    "Ah ah tu m'étonnes que ça doit te changer des cours de ce gnome barbu, j'allais rentrer manger, si tu veux on mange ensemble ? Je passe prendre du pain et du pâté et on file chez tes parents ?"
    "Oui pourquoi pas, allons-y."
    Dans ces belles retrouvailles, un jeune petit être devant atteindre les un mètre quarante se dirige vers notre direction.
    "Hola semi-homme chercheriez-vous de l'aide ? " demandais-je poliment.
    "C'est un Halfelin" me corrigea le savant du trio.
    "Cela ne vous regarde pas" répondit-il d'une façon déplaisante.
    Prenant mon air autoritaire je le questionne sur ses intentions quant à sa venue dans notre localité. Comme tous les autres patelins de la région, nous nous méfions des troubles fêtes. Il me répondit que ce n'était point mes affaires puis fait fi de poursuivre sa route en tentant au préalable de voler nos bourses. Je l'attrapai donc par le col, soulevant lentement ce petit être qui devait peser tout au plus une vingtaine de kilos. Une fois sa tête à ma hauteur je lui expliquai gentiment que je le gardai à l’œil avant de le relâcher. Il s’épousseta le torse et reprit son chemin. J'ai dû alors expliquer à l'elfe qu'il était mal élevé de menacer de dos avec des flèches les voyageurs.
    Sur cet évènement sortant de l'ordinaire je me rendis en compagnie de Magus chez ses parents. Après un repas copieux au sein de la plus riche famille du village, j'accompagnai mon ami voir son ancien maître de magie. Il se fit à nouveau enrôler par ce gnome farceur. J'ai donc décidé de les laisser faire leurs retrouvailles et je partis à la recherche de l'idiot du village.
    Je ne fus donc pas surprise de le voir chasser le furet dans les bois sous prétexte "qu'ils sont mignons".
    "Mais oui, tu as raison, ils sont tout croquignolets, mais laisse-les maintenant. Allons plutôt s'enfiler une bonne bière."
    "Hé tavernier ! Deux pichets de bière et une pour toi, c'est ma tournée" m'exclamais-je avec joie.
    J'aime à faire plaisir aux autres, et comment faire plus plaisir à un nain sinon de lui offrir une bonne bière de sa propre cuvée?
    Profitant de l'ambiance chaleureuse, je me suis encore retrouvée embarquée dans une folle explication avec l'elfe. En effet, on ne s'entraine pas à tirer à l'arc, dans une bâttisse comblée de monde, sur les pommes, emblème de notre village, accrochées aux murs !!
    Par chance une ravissante et jeune elfe inconnue au bataillon fit son apparition dans la taverne. Cela eu pour effet d'attirer d'une façon presque anormale toute l'attention de Zanéane. Ce dernier tentant une approche fort maladroite et je le vis esquiver de peu une belle gifle. J’intervins donc dans cette altercation:
    "Bonjour Mademoiselle ... ?" lâchais-je en faisant les gros yeux à mon compagnon
    "Kataléa"
    "Enchanté. Je vous prie de nous excuser pour le dérangement causé par notre ami. Dans tous les cas vous êtes la bienvenue dans notre humble village. Si vous avez besoin de quoi que ce soit n'hésitez pas."
    "C'est très aimable à vous" répondit-elle en lâchant un petit signe dans la direction de l'humilié qui était retourné s'assoir. L'apercevant en train de lui rendre son geste, je repris:
    "Je vous présente Zanéane, l'unique elfe et forgeron de Grand-Pomme et ses environs."
    Je les laissai donc faire plus ample connaissance. pour un elfe coincé ici depuis maintenant 134 ans je ne pensais pas mon ami aussi entreprenant. Lâchant un coup d’œil vers le nain, nous ne pûmes nous empêcher de rire. Je crois bien que c'est la première fois dans l'histoire du village que la population de notre bourgade se soit autant marré. La rencontre de deux elfes, surtout quand il s'agit d'une bien belle créature aux côtés d'une corpulente andouille, qui infirme tous les préjugés sur cette race dîte distinguée.
    Pliée de rire sur le comptoir je me dis que cette journée fut fort riche en émotions. Et vu que nous n'étions encore qu'en début d'après midi je me demandai ce qui pourrait bien encore nous arriver.
    Je n'eus pas longtemps à attendre ma réponse. Des cris, semblant être ceux du sage du village, se firent alors entendre ...

    _____________________________________________________________________________


    Si ce début d'histoire vous a plu, voici quelques petites explications:
    J'ai décidé de mettre sur papier les folles aventures de ma petite troupe d'aventurier. Avec des amis de ma classe de geek, nous avons monté un petit comité de rôliste. Je reporte donc ici notre histoire dans le jeu de rôle donjon et dragon édition pathfinder.
    L'elfe idiot chasseur et forgeron du village, Magus l'apprenti magicien du plan du feu qui sert aussi de femme de ménage, le mystérieux halfelin voleur et la barde elfe hyper canon sont des joueurs.
    Personnellement je joue une aazimar paladine bourrinne (pour changer).
    En tout cas c'est bien drôle et j'espère que vous apprécierais nos aventures.
  19. Lutine
    Titre Français: Blanche-Neige Et Le Chasseur
    Titre original: Snow White & the Huntsman
    Réalisation: Rupert Sanders
    Scénario: Hossein Amini, Evan Daugherty et Evan Spiliotopoulos, d'après Blanche-Neige des Frères Grimm
    Acteurs principaux: Kristen Stewart, Charlize Theron, Chris Hemsworth, Sam Claflin
    Sociétés de production: FilmEngine, Roth Films, Universal Pictures
    Pays d’origine: États-Unis
    Genre: Film fantastique
    Sortie: 2012
    Durée: 127 minutes



    Synopsis:
    C'est l'histoire d'une jeune enfant, blanche comme la neige, les lèvres rouges comme le sang et les cheveux noirs comme les corbeaux. Cette enfant, prénommé Blanche-Neige, est la plus belle fille du royaume. Mais celle-ci perdu sa mère. Elle vit désormais seule avec son père rempli de chagrin pour la perte de sa femme. Son devoir de roi le mènera dans une bataille où il y rencontra une si belle prisonnière que toute sa peine disparu et la prise pour femme. Sa beauté inégalable causa la perte du roi et de son royaume. Seul un sang plus pure peut mettre fin à son règne de terreur et à sa puissante magie: sa belle-fille Blanche-Neige.




    La critique de Lutine:
    > L'histoire:
    La reprise du grand classique de l'histoire des frères Grimm pourrait donner naissance à un filme du type "déjà vu". Mais cette nouvelle version nous offre quelques fois de l'étonnement qui nous entretient dans un petit suspense.
    Tout en respectant l'histoire telle que nous la connaissions, le monde fantastique du pays des fées contre la magie la plus obscure nous replonge dans des rêves d'enfants.
    Il ne faut pas bien sur s'attendre à un changement radical, mais cette perspective de l'histoire a donné naissance à un film qui nous permet de passer un bon moment.
    Les nains sont des nains, l'héroïne gagne sans presque aucun effort et passe son temps à fuir et crier, le chasseur est un garde du corps sentimentale auquel la gente féminine pourrait s'attacher mais son amour n'est jamais réciproque, et le prince charmant ne sert à rien. Heureusement que la méchante belle-mère et là pour remettre un peu d'action.
    Notation: 14/20
    > Le jeu des acteurs:
    Pour la méchante belle-mère, il n'y a pas à dire son rôle de "côté obscure de la force" est parfaitement tenu. Le chasseur fait lui aussi parfaitement bien passer ses émotions, mais malheureusement ca s'arrête là. En effet Blanc-Neige, que ce sois pour la joie, la tristesse ou la peur, elle ne dégage aucune émotion. Le prince amoureux à l'air juste bébête et les autres acteurs sont resté au simple stade du minimalisme absolu dans l’art de faire passer une émotion.
    Même lors du discours de la princesse pour remotivé les troupes, et bien ... personnellement je n'aurais pas adhéré.
    Notation: 10/20
    > Les graphismes - Décors:
    Dans le monde actuel muni de toutes ces technologies, difficile de présenter un film avec des graphismes dépassé. De ce côté là rien à redire. Les paysages, le monde des fées comme la forêt obscure nous plonge de façon radicale dans l'histoire. Les détails des créatures et effets de magie sont justes sublimes.
    Notation: 18/20
    > La bande son:
    De ce côté là aussi le peu de bande son créer nous plonge à merveille dans le film, dommage qu'il y a de long passage avec juste la respiration de la princesse en train de courir.
    Les chants sont parfois incompréhensibles, tout du moins la traduction n'a aucun sens, mais le côté musical est magnifique.
    Le seul point noir est que il aurait fallu un peu plus de son dynamique dans des parties du film pour ne pas que l'on ait le temps de ce dire "Putain c'est long c'est quand qu'on tape ?".
    Notation: 14/20

    http://www.youtube.com/watch?v=ROtBbOcdFxo&feature=player_embedded

    > Résumé:
    Cela reste en sois un bon film avec un peu de suspense avant de vite replongé dans le classicisme. Il y a de bon moment d'action, mais aussi de long moment d'attente inutile. Les graphismes sont magnifique et la bande son aussi avec quelques bémols.
    Bref, c'est un film à aller voir et à ne pas rater pour les fans du fantastique.
    Note global: 14/20
  20. Lutine
    Les effets, comme dans tout les jeux, sont des statuts qui modifient certaines de nos caractéristiques, de façons positive ou négative.
    Vous pouvez voir tout les effets actifs sur votre personnage au dessus de votre orbe de santé. Pour ceux des ennemis ciblés, ils se trouvent au dessous de leur barre de vie.
    Il y a plusieurs types d'effets:

    - Les avantages: ils ont un impact positif sur les joueurs ou créatures
    - Les altérations: sont quand à eux des impacts négatifs qui peuvent toute fois être enlevés par certains sorts
    - Les contrôles: sont des effets qui limitent la capacité de l'adversaire de ce déplacer ou de lancer des sorts
    - Les mouvements: sont des effets qui permettent de se déplacer
    - Et d'autres effets qui ne rentrent pas dans les conventions ci-dessus Nous allons voir ici l'ensemble de ces effets et de leurs fonctionnements.
    Cependant sachez que certaines sorts lancent des conditions aléatoires, que d'autres peuvent changer des altérations en bienfaits et que les améliorations de stuffs (runes par exemple) peuvent aussi intervenir.
    I- Stacker les effets
    ____________________________________________________________________________________________________
    Avant de voir les différents effets, il me semble judicieux de parler des stacks.
    Les stacks sont un empilement des effets pour conférer ainsi des bonus cumulatifs. Il y a deux types d'empilement de ces effets: une cumulation en intensité et une cumulation sur la durée des effets.
    Le premier augmente la durée des dégâts causé sur le temps pour le saignement par exemple, tandis que le second fournira une plus longue durée de guérison pour la régénération.
    Chaque effets restent indépendants les uns des autres en termes de durée et d'intensité.
    Pour les bienfaits qui améliorent ainsi le stuffs ou les attributs ils ne peuvent seulement être enlevé et non modifiés, une fois appliqués.
    Sa suppression supprimera aussi tout les stacks accumulés, ils en va de même pour les altérations.
    1) Les stacks d'intensité
    Voici la liste des effets dont chaque stacks augmentent l'intensité pendant toute sa durée, sauf si la condition est supprimée dans son intégralité:
    > Bienfaits:

    - Puissance > Conditions:

    - Saignement
    - Confusion
    - Vulnérabilité 2) Les stacks sur la durée
    Voici la liste des effets dont chaque stacks augmentent la durée. La meilleur intensité est donc appliqué toute cette durée:
    > Bienfaits:

    - Fureur
    - Protection
    - Régénération
    - Rapidité (déplacement)
    - Vigueur > Conditions:

    - Brûlure
    - Givré
    - Estropié
    - Immobilisé
    - Poison
    - Faiblesse > Autres effets:

    - Rapidité (compétences)
    - Stabilité II- Les avantages
    ____________________________________________________________________________________________________
    Les avantages sont des bonus qui s'appliquent sur sois ou ses alliés. Mais certain ennemis peuvent aussi en bénéficier, il existe alors certaines compétences qui permettent de les leurs retirer sur l'ensemble de la durée de celle-ci.
    Voici la liste des avantages:

    III- Les altérations
    ____________________________________________________________________________________________________
    Les altérations sont des malus appliqué aux ennemis, voici la liste:

    IV- Les effets de contrôle
    ____________________________________________________________________________________________________
    Voici la liste des différents types de contrôle sur les ennemis:

    **NB: en fait lancer est traduit dans le jeu par éclatement
    V- Les effets de mouvements
    ____________________________________________________________________________________________________
    Il y a actuellement deux effets:
    - Bond: qui permet de faire des combos et qui consiste à faire un bond dans une direction
    - Téléportation: qui téléporte dans un certain rayon
    VI- Les autres effets
    ____________________________________________________________________________________________________
    Voici la liste des autres effets.
    Cette liste n'est pas fini et notez que certains d'entre eux sont liés au WvW ou buffs de guilde. Merci de vous référer au guide du PvP ou de la coopération pour plus d'information à ce sujet.
    Merci aussi de ne pas ce fier au traduction mais plus aux images (oui oui on le sait je suis nulle en anglais ...).

  21. Lutine
    Qui dit un jeu renommé et réputé dit aussi plein de fan, et avec les fans il nous vient immédiatement à l'esprit les objets de collections, des objets inédites, Et tout pleins d'items, peluches, posters, ...
    Parmi toutes les différentes choses possibles à collectionner il y a les objets concrets, que l'on pose sur son bureau ou sur un mur, et dans les jeux vidéos, il y a aussi des objets in-game. Alors enfin de bien la différence entre le virtuel et les objets, nous verrons ensemble dans ce guide uniquement les objets réel.
    Les autres items de collections étant soit des skins soit des pets, nous vous invitons vivement à vous rendre directement sur les guides dédiés. Exception faite pour l'édition collector.
    Et oui Guildwars 2, c'est de l'émotion, c'est des pleures, c'est des cris de joie, c'est un peu ... comme la découverte de Boson de Higgs quoi:




    (Et oui tout cela pour pouvoir mettre une vidéo en introduction comme tout les autres guides).
    I- L'édition collector
    ____________________________________________________________________________________________________
    Commençons par une petite vidéo présentant tout les items et objets de l'édition collector.
    Pour en apprendre plus sur les différentes versions du jeu, nous vous invitons vivement à vous rendre sur gw2blog.

    http://www.youtube.com/watch?v=Whhq9N12xyI


    1) Les items In-Game
    A part l'édition standard qui ne comprends que le jeu, trois jours d'accès anticipé et l'anneau du héro (Puissance +2, Précision +2, Robustesse +2, Vitalité +2, Dégâts par altération +2, Guérison +2 et Dégâts critiques +2%.), l’édition de luxe et collector comprennent en plus:
    - Compétence d’élite: Invoquer un Loup Brumefeu
    Cette compétence d’élite unique permet d’invoquer temporairement un familier Loup Brumefeu pour vous aider au combat.
    - Rytlock miniature
    Cette rare miniature est une réplique parfaite de Rytlock Brimstone et vous accompagnera dans toutes vos aventures en Tyrie.
    - Golem banquier
    Votre Golem banquier personnel, à votre disposition pendant 5 jours ! Grâce à lui, vous pourrez accéder à votre banque de compte depuis n’importe quel endroit.
    - Calice de gloire
    Obtenez plus de Gloire avec ce Calice à usage unique. Utilisez-la ensuite pour débloquer des récompenses en PvP et comparer votre progression par rapport aux autres joueurs.
    - Tome d’influence
    Donnez à votre guilde un bonus d’influence ponctuel. Utile pour débloquer des salles de coffres, emblèmes et autres objets utiles pour votre guilde.
    2) La figurine de Rytlock
    Statuette finement travaillé du guerrier char Rytlock Brimstone est certainement LA pièce de collection que tout les fans doivent avoir. Contenue de l’édition collector, Nous vous conseillons d'aller voir la traduction de l’article Inside the Collector’s Edition – Rytlock Figurine de David Campbell sur gw2blog.




    3) L'artbook de l'édition collector
    112 pages de graphismes époustouflants ... et oui rien que ca, surtout quand on connait le concept artistique de ce jeu:






    Plus d'information sur gw2blog.
    4) Le portofolio
    5 Magnifiques lithographie avec un cadre
    5) CD soudtrack
    Il n'y a pas que de magnifiques images dans gw2 mais aussi une bande son exceptionelle:




    Donc voila, pour les fans, tout peut commencer avec cette édition collector qui offre un très bon contenu de collection. Voici sa vue d'ensemble:



    II- Les Livres
    ____________________________________________________________________________________________________



    Comprenant actuellement trois livres dont seulement les deux premiers ont été traduit, ils peuvent s'acheter sur le site officiel ou chez des revendeurs comme la fnac, amazon ...
    Cette trilogie débute avec "Les Fantômes d'Ascalon", il y a ensuite "Le Lien de la Destinée" avant de finir avec "Sea of Sorrows" (pas encore traduit).
    Pour en apprendre plus sur ces livres, rendez-vous sur le blog de Beaskotte.
    III- Le guide officiel
    ____________________________________________________________________________________________________
    Comme pour tout les jeux, BradyGames nous offre un guide très complet. Il deviendra bien évidemment obsolète au fur et à mesure des mises à jour, mais le guide en édition collector permet de garder un beau souvenir, remplis souvent de magnifique illustrations, et peut-être de posters ...
    Une version numérique devrait aussi voir le jour.
    Toutes les informations sur gw2blog.



    IV- La bande son original
    ____________________________________________________________________________________________________
    Pour ceux n'ayant pas pris l'édition collector ou ceux qui souhaitent avoir l'intégralité de la bande son, l'OST complète du jeu se trouve sur 4 CDs signée personnellement par Jeremy Soule.
    Et enfin de bien se répéter, vous pourrez trouver toutes les informations sur gw2blog.



    V- Les T-shirts
    ____________________________________________________________________________________________________
    Pas encore sortie, mais sur le facebook de gw2, une séries de t-shirt pourrait bien voir le jour:



    VI- L'art-book
    ____________________________________________________________________________________________________
    Véritable régal pour les yeux cet art-book est à admirer sans cesse. Donc n'attendez pas et allez immédiatement sur le site officiel.



    VII- Le calendrier mural 2011
    ____________________________________________________________________________________________________
    Certes dépasser, mais toujours avec des images magnifiques, c'est uniquement pour les collectionneurs acharnés qui souhaitent ne rien rater. Et pour cela, ils se donnent évidemment rendez-vous sur le site officiel.



    VIII- Les illustrations murales
    ____________________________________________________________________________________________________
    5 illustrations de différentes tailles, quoi de mieux pour mettre dans son salon ?? ... bon oui bien sur avec la musique en arrière fond du jeu, le superbe t-shirt et 2, 3 bougies en plus, il deviendra votre décoration idéale pour les ambiances romantiques de geeks
    Alors faites plaisir à votre copine et allez commander sur le site officiel son superbe cadeau.



    IX- La peluche charr
    ____________________________________________________________________________________________________
    Si les illustrations servent à attirer l'attention de votre dulcinée, rien ne vaut la bonne peluche de charr pour finir de concrétiser la relation. Douce, mignonne, et très ... charr, avec ca elle tombera dans vos bras.
    (Moi j'en ai une et elle est trooop bien cette peluche xD, à commander sur le site officiel)



    X- SteelSeries
    ____________________________________________________________________________________________________
    Et oui SteelSeries nous a sortie une belle collection pour ce jeu:



    XI- Les cartes
    ____________________________________________________________________________________________________
    Certains chanceux de la Paris-games week et Gamecom ont pu constater qu'ils pouvaient essayer de ce procurer des cartes illustrées à collectionner:



    Au nombre de 5 par races (donc en tout 25 cartes), elles permettaient de remporter des lots comme des t-shirt, des artbook dédicacé, ...
    A la fin de chaque conférence ils te donnent 3 cartes échangeables pour obtenir les 25. La collection complète tu peux participer à un tirage au sort pour des lots alléchants comme des lithographies dédicacées, des souris ...
  22. Lutine
    Fière de moi ?? c'est peu de le dire après 4 jours sur un tableau de taille 45x55 cm.
     
    Ne dessinant que au crayon lors des cours (oui oui c'est mal je sais), je n'ai peins que en cours d'arts plastique au collège (donc c'est genre peindre tout une feuille en vert caca d'oie, cracher dedans, jeter 3 paillettes, dire que c'est un sapin de noël pour avoir 18/20). J'ai aussi parfois un peu peins des tableaux au couteaux avec mon grand-père qui le finissait mais je ne suis jamais parvenu à maîtriser cette technique.
     
    Alors pourquoi peindre si je suis nulle ??
     
    Et bien parce que j'ai changé d'appartement et que dans mon nouvel appartement il y a un clos, seul, ... au milieu d'un pauvre mur tout triste qui ne demande que gaité ... Hélas aucun tableau existant ne m'ont séduis (ou alors ca coûte ultra cher ><). Et franchement pour avoir une œuvre chose telle que celle-ci:




    Et bien il vaut mieux un mur blanc à mon avis (et là c'est pas le pire que j'ai pris en exemple).
     
    J'aurais tout aussi pu me rendre dans une des garderies pour enfants dans laquelle j'ai déjà travaillé pour leur demander de me faire plein de dessins que j'aurais mis dans un cadre. Au moins ca ressemble à quelque chose et c'est tout mignon. Mais venant de mon magnifique pays cathare avec tout ses châteaux forts, ses épées et boucliers, ... j'aurais voulu un tableau avec la cité de Carcassonne par exemple:




    Mais comme déjà dit ca coûte ... très cher.
     
    Donc, puisque j'étais en vacances chez mes grands-parents j'ai décidé de le faire moi-même, au moins si c'est moche je ne pouvais m'en prendre qu'à moi-même.
     
    Trouver une image relativement facile pour débuter fut une tâche hardu. J'ai abandonner cette mission et pris un image de chevalier que je trouvais magnifique et la moins difficile possible. Merci encire à Arenanet sans qui je ... je ne sais pas trop ce que je ferais sur cette terre xD.
     
    Le choix fait:




    Je passe à l'attaque.
     
    Nulle au couteau je reste donc au pinceau.
     
    Jour 1 - le fond du tableau: facile j'ai fait ma grosse bourrine avec un essuie-tout puis j'ai fait les gros traits au fusain




    Jour 2 - A l'assaut (faut bien se jeter dans la bataille un jour non ??)




    Jour 2 bis: Reprise de la possession du terrain après une pause goûter




    Jour 2 tiers: Aller on continue on ne perd pas courage (après un 2ème goûter)




    Jour 3 - Les détails en détails: Faut bien faire les ombres, lumières, et ces fichus traits détaillés difficiles du coup j'ai acheté un petit stylo à encre pour voir ce que donne (un noir et un blanc) et ca ressort un peu mieux ^^




    Jour 4 - Le bouclier: Hard le bouclier, pas douée au pinceau, l'encre de chine ne marche pas, les stylos faits pour non-plus, du coup pas trop le choix faut bien finir, on retourne donc au pinceau




    Et voilà voilà (trop fière xD), même si le pauvre chevalier à quelque peu maigris (c'est à force de combattre) je suis assez contente du résultat.
     
    Plus qu'à attendre un mois que ca sèche (et oui >< peinture à l'huile faut attendre un mois) pour pouvoir le vernir.
     
     


    ####################################################################################



    EDIT 25/09/15



    ####################################################################################


     

    Le tableau fini et encadré


     



  23. Lutine
    Qui ne connaît pas ce site de rencontre créé en 2001 ?? Avec ses nombreuses publicités et son succès, il est devenu rapidement l'un des meilleurs sites de rencontres sur le web, et côté en bourse depuis octobre 2005.
    Une fois entrée son pseudo, ce site nous invite à remplir une fiche de personnalité ainsi qu'une fiche du type de la relation recherchée.
    Caractéristiques physiques, nationalité, religion, profession, salaire, loisirs, la description est très large. On peut même créer un quizz d'une vingtaine de question, ajouter ses livres, musiques et films favoris ... L'outil est très complet et permet de vite cerné l'identité de la personne.
    Puis tous les jours 6 personnes nous sont présentées ou alors on peut utiliser l'outil de recherche très complet. Une fois qu'un profil nous plaît, on peut l'ajouter en favoris, lancer un flash et contacter la personne par messages privés ou via le chat intégré si cette personne est en ligne.
    Mais l'énorme avantage de ce site est du au fait qu'il est très surveillé, dès le moindre problème des modérateurs interviennent.
    Bien sur ce service est payant, la version gratuite nous permet de faire de simple recherche et ajouter des personnes en favoris ou les flasher. Ce qui est un peu frustrant quand on ne peut pas répondre aux messages. On peut cela contacter les membres premium et répondre au chat en ligne.
    Alors voilà, marre de voir toutes ses fichus pubs pleine de beaux gosses et vu que je suis toujours jeune, pure, et surtout seule je me suis dit que je n'avais pas grand chose à perdre et en plus ce serais la bonne occasion de publier un nouveau billet sur le blog
    Inscrite depuis mercredi dernier, voici mon bilan actuelle:
    - une invitation à une partouze:




    - Deux/trois personnes bizarre en chat pour ne pas dire dérangé.
    - Beaucoup de vieux de plus de 40 ans
    - une dizaine de jeune et super beauuuuuuuuuuuuuux gosseeeeeeeees *-* donc oui oui les pubs ne sont pas mensongère
    - une quinzaine de messages très gentils de gens soient geek soient sportifs
    - 5 contacts concrets et réelle dans le chat, un geek, un un peu vieux mais très drôle, un sportifs, un mec avec une bonne situation et qui gagne pas mal de sous, un mec simple encore étudiant que j'ai rencontré irl
    - un fan:




    - une rencontre irl à Toulouse avec un fort bien gentil jeune homme qui s'est très bien déroulé et avec qui j'espère garder contact
    Donc voila pour faire un petit bilan malgré quelques personnes aux méthodes de dragues étranges:




    On trouve absolument de tout sur ce site. Pour le moment je n'ai jamais eu à faire des recherches ou contacter quelqu'un puisque mon profil attire pas mal de beaux gosses. Une fois un mail reçus il m'invite souvent à discuter en directe, de là la sélection est vite faite. La plupart sont resté au placard et un est sortie du lot que j'ai rencontré irl. Donc voila, même si je ne suis pas fan des "rencontre site" c'est un assez bon outil comme le bon coin, mais tout comme, il faut faire très attention et savoir faire le tri.
    Beaucoup d’entre eux me sont aussi très sympathique, j’ai rencontré des étudiants qui seront dans le même établissement scolaire et avec qui j’espère gardais de bons contacts.
  24. Lutine
    C'est certainement dans Guildwars 2 que le monde du PvP prendra toute sa valeur. Sans perdre l'importance du PvE, les nombreuses activités compétitives entre joueurs sera l'un des points clef de ce jeu tant attendu.
    Comprenant des minis jeux, du PvP structuré en petit comité, et aussi du gros PvP massif, le joueur pourra trouver sa place dans cette diversité de ce mode de jeu. Enfin de vous y aider au mieux possible, vous trouverez dans ce guide tout les essentiels à connaître pour survivre dans ce monde bercé des cris de guerre.
    Nous vous expliquerons l'essentiel du PvP et puis nous parlons d'abord des petites activités, mini-jeux mettant à l'épreuve plusieurs joueurs, puis nous parlerons du PvP structuré avant de finir sur le World vs World.
    Il se pourrait aussi que d'autres modes de PvP pourraient être rajouté à la version initiale comme le dueling, d'après une interview exclusive avec Eric Flannum et Jon Peter. Les joueurs seront en mesure de créer et d’héberger leurs propres parties avec des règles spécifiques, selon les dires de Colin Johanson et Eric Flannum.
    Allez, commençons déjà par cette vidéo qui compare le WvWvW avec le PvP structuré:




    Sachez que la plupart des fonctionnalités du PvP qui suit seront lié à votre maison. Au tout début du jeu il vous sera demandé de choisir un serveur, celui-ci sera votre maison et des bonus gagné par votre serveur vous seront alors appliqués. Le passage à un autre monde coûtera 1800 gemmes et ne peut être fais que une fois par semaine. Vous perdrez alors vos bonus le temps du reset des maps PvP.
    Cependant vous pourrez toujours visiter d'autre monde en tant que visiteur (guest star). Vous ne perdrez pas les bonus liés à votre serveur mais vous ne pourrez le faire que si vous avez des amis dans ces fameux mondes. Cette fonctionnalité est, quand à elle, totalement gratuite.
    I- A quoi sert vraiment le PvP ?
    ____________________________________________________________________________________________________
    1) Les Activités - Le côté kikou
    La participation à ces activités permettra de débloquer certaines options (en général kikou) dans le jeu, comme des skins d'armures et d'armes qui ne peuvent pas être disponible autrement.
    2) Le PvP structuré - Gloire et Rang
    Le Rang est une mesure de votre succès dans le PvP. Cela lui donne aléatoirement des prix de PvP. Cela vous permet d'obtenir de précieuses récompenses lorsque vous faite une ascension dans ce domaine.
    La Gloire quand a elle est l'une des 5 devises du jeu. Vous l'aurez compris c'est un type de monnaie qui vous permet de vous fournir des armes et armures auprès d'un vendeur spécial. Il y en tout 11 vendeurs qui se trouve dans le "Hall des mémoires" au cœur des "Brumes". Ils vous fourniront chaque arme et armures de chaque type. La seule différence entre ces vendeurs est le skin.
    Il faut comprendre deux choses sur la gloire: la première est que comme toute monnaie votre gloire diminue en fonction de vos achat, mais cependant vous avez aussi un cumulatif de cette gloire qui ne peut pas être diminué et qui vous permet de déverrouiller les niveaux d'accès de certains items et pnj. Vous devrez donc avoir cumulé une certaine quantité de gloire avant de pouvoir acheter des articles à des pnj.
    Vous pouvez aussi vous procurez de la gloire grâce au "Calice de la Gloire". C'est un élément à usage unique qui permet d'ajouter un montant fixe de Gloire à votre compte. Son acquisition actuellement connu est par l'achat du jeu version "numérique de luxe" ou "édition collector".

    Les rangs cumulatifs de la Gloire





    3) Le WvWvW - La Puissance des Brumes
    Le PvP structuré n'accorde pas de récompenses utilisables dans le PvE. Cependant cela implique deux types de récompenses: la Gloire et le Rang.
    Le WvWvW (ou WvW) est un mode de jeu assez complexe. Je conseil vivement de lire la section qui en ci-dessous pour mieux cerné sont fonctionnement. Cependant pour faire simple, il faut comprendre que le compte d'un joueur est lié à un serveur, et que le WvW met 3 serveurs en confrontation sur un principe de possession du territoire. Ainsi, "La puissance des Brumes" est attribuée aux joueurs en PvE et WvW basé sur le score de la guerre de leur monde (serveur) et l'évolution de cette guerre. Cela leur donne entre autres des buffs et bonus à la santé, à la collecte et à l'artisanat.
    Il y a en tout 8 récompenses:
    > Artisanat: succès critique
    > Défense: défense contre les monstres
    > Énergie: endurance
    > Collecte: chance supplémentaire à la collecte
    > Heal: augmente l'efficacité de la guérison
    > Robuste: maximum de PV
    > Breiztitude: bonus de loot de po/kill
    > Sagesse: bonus de xp/kill
    Ces récompenses sont attribués sur une base échelonnée, à 3 échelons. Le deuxième double les impacts et le 3ème les triples:




    Voici aussi une petite vidéo montrant les statistiques WvW et les bonus:




    II- Comment accéder au PvP ?
    ____________________________________________________________________________________________________

    1) Les Activités - La fête au village





    Les capitales sont animées et très peuplés, c'est ici même, dans cette ambiance chaleureuse que vous trouverez ces mini-jeux, typiquement conçus aux goûts des saveurs unique de chaque ville.
    2) Le PvP structuré - La simplicité
    Le plus simple d'entre tous est certainement le PvP structuré. En effet dans votre panneau du héro (h) il vous suffit d'aller dans l'onglet PvP et de cliquer sur PvP structuré pour être mis en file d'attente (pas trop longue en général pour le moment) et de rejoindre automatiquement la partie.
    3) Le WvWvW - C'est partie pour le labyrinthe
    Pour rejoindre les Brumes, c'est aussi très simple, il vous suffit d'appuyer sur la touche N et de sélectionner la map de votre choix.
    Sinon il y a une deuxième méthode un peu plus compliqué en passant par l'Arche du Lion:
    (Je voulez faire un algorithme en dessin mais je crois que cela vous aurez fait peur xD)
    Vous êtes dans une capitale ? Très bien alors vous trouverez certainement un portail asura vers "L'Arche du lion", sinon vous pourrez y accéder en allant dans votre panneau du héro (h) > PvP > Aller aux Brumes. Une fois aux Brumes prenez le portail vers l'Arche du lion (normalement il est juste en face). Hélas vous n'êtes pas encore arrivé, vous voyez cette map ?? Oui, elle, juste ici ---> Carte de l'Arche du lion. Vous devrez rejoindre le point 1.
    Avant de continuer, il vous faut comprendre un point important: le WvW est un monde composé de 4 maps. Une map principale et 3 maps (bleu, rouge, vert). Sur chacun de ces maps, vous aurez un portail vers les autres maps (sauf la map principale) et vers l'arche du lion. Donc lorsque vous êtes au point 1 de la map link ci-dessus vous pourrez choisir d'aller sur l'une de ces 4 maps (les flammes de chaque couleur de part et d'autres des portails asura vous permettrez de les identifier).
    Pour rentrer dans votre cher pays (ou en profiter pour aller draguer de belle Sylvaris) rendez-vous au point 2 de la même map link ci-dessus pour avoir les portails de toutes les capitales (et oui elle pense à tout la Lutine)
    III- Les Activités c'est quoi ?
    ____________________________________________________________________________________________________



    Oyé Oyé !!! Aujourd'hui c'est la fête, et la fête c'est tout les jours. Arche du Lion, Hoelbrak, Apogée Divine, venez découvrir notre trentaine de mini-jeux répartie dans toutes les grandes villes de la Tyrie. Tit à l'arc, orchestre, chacun trouvera son activité. Vous pourrez aussi vous bagarrer comme dans les bars, faire du basketball avec des fût et beaucoup de bagarres, n'ayez crainte tout les joueurs seront au même niveau et de nombreux lots sont à gagner (cf.: I-1))
    Attention l'abus d'alcool et des dk-shop-prod sont dangereux pour la santé !
    IV- Le PvP structuré ?
    ____________________________________________________________________________________________________
    Le PvP structuré est un mode de combat entre joueurs sur le même pied d'égalité. En effet les joueurs conserveront leur race et classe, mais se verront être aux lvl max avec tout les skills de débloqués. Il y a un tableau de bord enfin de suivre les scores, les statistiques et classements des joueurs.
    Les scores sont distribués comme suit:
    > Tuer un joueur adverse = 5 points
    > Prise d'un point neutre = 10 points
    > Rez un alliés = 10 points
    > Tuer un joueur adverse en défense/attaque d'un point de contrôle = 15 points
    > Prise d'un point perdu = 25 points
    Actuellement il existe deux principaux modes de jeux basés sur les même maps:
    > Les Tournois:
    Très structurés, les tournois sont des matchs 5vs5 qui opposent 8 équipes. Il peut y avoir des petits tournois avec de petits butins et de faible fréquence tout comme de gros tournois avec des récompenses plus importantes.
    Les tournois de bases fonctionnent sur un principe de 3 tours d'éliminations. Les gagnants remportas des points qi leur permettront de ce qualifier pour les tournois mensuel. Les meilleurs joueurs des tounoirs mensuelles auront alors l'occasion de faire les tournois annuels pour accéder au titre "de meilleur joueur de l'année". Notez aussi que les joueurs pourront gérer eux-mêmes leurs propres tournois, très personnalisables qui permettront d'obtenir des titres très .... Particuliers.
    > Les parties à chaud:
    Tout comme les bg de wow ou les servs fps, il sera possible de tag pour accéder à des parties 1vs1, 5vs5 ou 10vs10. Les joueurs seront de différents serveurs mais enfin de gérer les affinités entre joueurs, il sera possible de rejoindre un serveur en particulier pour jouer avec des connaissances.
    Bien sûr il y a plusieurs maps et plusieurs objectifs. Cependant nous ne connaissons actuellement que l'un d'entre eux: Le mode conquête. En espérant pouvoir vite remplir cette section avec les autres types d'objectifs.
    1) La conquête
    Les règles sont très simples. La map comporte plusieurs points à capturer. Chaque zone en notre possession accorde 1 point toutes les 2 secondes à l'équipe et la mort d'un adversaire accorde 5 points. Le but étant d'être la première équipe qui arrive à gagner 500 points ou l'équipe ayant le plus de points au bout de 15 minutes.
    Actuellement il y a deux maps:
    > Bataille de Kyhlo:



    Cette map symétrique comporte 3 points de capture (le moulin à vent au côté opposé du manoir au nord, le clocher au centre, et le manoir au sud). Elle se compose d'étroits passages obligatoires qui se retrouvent souvent être des fortes zones de fight.
    L'équipe bleu est à l'est et l'équipe rouge à l'ouest.
    Un trébuchet est mis à la disposition de chaque équipe. Cela permet de bombarder des zones de combat ou pour détruire des bâtiments. C'est très pratique pour créer d'autres chemins d'accès et ouvrir des vois supplémentaires pour capturer les points par les flancs par exemple. Vous pouvez aussi détruire le trébuchet de l’ennemi. Il aura alors un kit de réparation dans sa base enfin de le mettre à nouveau fonctionnel.



    Historiquement, Kyhlo était une forteresse dans Ascalon. Elle était la légendaire maison de guilde des Elus d'Ascalon. Au cours de GuildWars , il a été assiégé par les Zélotes de Cimefroides. Ancien avant-poste à Ascalon, il a ensuite été rebaptisé "la ville d'Ascalon".
    > La forêt de Niflhel:

    Cette map symétrique sépare les deux équipes (les bleus au sud-ouest et les rouges au sud-est) et comporte trois points de captures (une centrale et deux autres à l'est et à l'ouest). A la place d'avoir des trébuchets, cette maps fait apparaître après un certain temps 2 pnj dans les coins nord-est et nord-ouest. Le but de ce mécanisme secondaire est de tuer ces 2 pnj pour donner à la team 40 points et un buffs de courte durée. Les deux pnj sont: Utahein Chieftain et Svanir.




    A savoir: Dans la mythologie nordique, Niflhel était un royaume pour les personnes qui sont décédées d'une mort héroïque.
    V- Les Brumes ?
    ____________________________________________________________________________________________________
    Avec toute une histoire sur la création des mondes, les rifts de l'espace-temps, ... c'est surtout le lieu de rassemblement du PvP. C'est ici que vous trouverez tout les pnj pour acheter vos items PvP, recevoir vos récompenses, et surtout accéder au Panthéon des Hauts-Faits (je vous convie à aller lire l'article lié qui sera publié ultérieurement). Le Panthéon des Hauts-Faits ce trouve en plein centre dans un rift (une faille hyper spatiaux temporelle de l'existence de l'univers tout ca tout ca ^^).
    Pour vous rendre aux Brumes vous pouvez y accéder par son panneau du héro (h) ou par les nombreux portails créer par la mage Odran mais inaccessible à cause des Dragons ancestraux. Actuellement le seul portail fonctionnel connu se trouve à l'Arche du lion, ce qui est dit avoir été ouvert par Balthazar peu de temps après le réveil de Zhaitan.
    VI- Le World vs World vs World ?
    ____________________________________________________________________________________________________

    Et nous voici enfin arrivé au gros pavé de ce billet.
    Le WvW, comme vous le savez déjà est un mode de jeu de PvP massif confrontant 3 serveurs. C'est un monde ouvert évoluant sur 4 maps pouvant accueillir chacune environ 500 joueurs (soit 2 000 joueurs en tout). Le but sera de s'emparer de structures comme les tours, camps de réapprovisionnement et châteaux grâce à des engins de sièges ou du combat.

    Enfin d'équilibré les joueurs entre eux, ils se retrouveront avec leur niveau et attributs au lvl max sur ces zones (mais les sorts restent à débloquer).
    Vous trouverez sur place de quoi acheter des équipements, de débloquer des traits et de l'expérience. Ainsi les fans du PvP de masse pourront progresser uniquement dans ce monde sans jamais passer par le PvE.
    Vous pourrez à tout moment rejoindre et quitter le WvW, mais il faut savoir que:
    > Les joueurs qui ont récemment changé leur monde d'origine sont empêchés d'entrer WvW pour un temps limité
    > Les joueurs qui sont inactifs pendant une certaine période de temps sera automatiquement retiré de WvW, mais peut rejoindre à tout moment
    > Les joueurs qui tentent de rejoindre une carte qui est pleine se verra rejoindre la file d'attente.
    1) Comment je participe ?
    Avant tout, je vous invite fortement à lire le post de Mpmpmpmp, intitulé WvW : et Moi je fais quoi dans tout ça? C'est un très bon résumer des différents types de participations possibles.
    Voici le post en question:
    Après sachez que ce mode de jeu est très diversifié. Même ceux qui n'aiment pas le PvP pourront y trouver leur bonheur en remplissant des objectifs PvE comme des évènements dynamiques, des défis de compétences, des puzzles de sauts ... Même ceux qui ne sont pas guildés peuvent être très productif. Les différents objectifs sont aussi très variés dans la demande de la taille des groupes. En solo, en petit comité ou avec une centaine de joueurs, il y aura toujours un moyen de participation à sa façon.
    2) Les mécanismes généraux
    Chacune des 4 maps sont similaires et leur fonctionnement est pareil. Il y a en tout 4 types d'objectifs:
    > Les camps de ressources
    > Les tours
    > Les donjons
    > Le château centrale
    Le but étant de contrôler les points citée ci-dessus. Toutes les 5 minutes, les points la possession de notre camp donne un certain notre point qui se cumule au score de guerre. Le but étant bien sûr l'un des 3 serveurs avec le score le plus élevée. Ces scores se reset toutes les 2 semaines, et les objectifs redeviennent neutre.




    Si des joueurs de votre serveur parviennent à capturer un des objectifs, il y aura alors des pnj qui apparaitront dans ces zones enfin de pouvoir tenir juste à la mise en place d'une stratégie défensive.
    De plus, il y a aussi pleins d'autres de petits objectifs attribuant des bonus comme le recrutement de pnj mercenaire.

    Tableau des points:





    3) Se déplacer dans les maps WvW
    Les déplacements se font à pieds. En effet il y a un seul point de respawn par serveur (donc 3 par maps). Celle-ci se situe dans une structure réservée au serveur et elle ne peut pas être capturée. C'est là que vous retrouverez la plupart des pnj marchands (armes, armures, réparations, engins de sièges ...) et les défenseurs légendaires.
    Enfin de rendre les déplacements plus rapide il vous est aussi possible d'améliorer les structuré en votre possession et d'y acheter un point de spawn.
    4) Les affrontements contre d'autres joueurs
    Il est tout de même évident que rencontrer des joueurs ennemis se voit souvent suivis par une confrontation. Sans savoir ni son nom ni aucune autre information sur lui vous serez juste de quel serveur il est.
    Sa mort permet de loot des items comme sur mobs et si jamais vous venez à mourir vous ne perdez rien (sauf les répas bien sûr).
    5) Les guildes - Un moyen de montrer sa puissance
    Lors de la prise d'un des objectifs (sauf les camps de ravitaillement), la guilde ayant eu le plus de membres à participer aura la possibilité de demander le donjon.
    Le drapeau de la guilde y sera affiché et les Influences acheter par la guilde à propos du WvW sera accordé à TOUT les alliés proches (voir prochainement l'article concernant les guildes).
    Le meilleur moment pour une guilde de capturer un objectif est lors du reset des maps.
    6) Les approvisionnements
    A chaque fois que l'un des objectifs (sauf les camps de réapprovisionnement) est capturé, la guilde qui a eu le plus de membres participants aura la possibilité de demander le donjon. Son drapeau sera afficher et les améliorations de guildes concernant le PvP sera appliqué A TOUT les joueurs alliés qui seront à proximité (vous aurez plus de renseignement prochainement dans l'article sur les guildes).
    Enfin plus de chance de prendre possession d'un objectif il est conseillé d'attendre le reset des maps toutes les deux semaines.
    7) Les Orbes de puissance
    Toutes les maps sauf la map centrale possèdent chacune 1 Orbe de puissance. Celle-ci est défendu par un pnj nommé le Gardien de l'Orbe (oui c'est très recherché je sais xD).
    Elle se situe initialement dans le berceau de la puissance de la maison du serveur de la même couleur que la map (exemple map verte, l'orbe se trouve initialement dans le château de l'équipe verte).
    Une fois le pnj qui garde l'Orbe est down, il ne reste plus qu'à l'équipe de l'amener dans son autel de puissance avant un certain délai.
    Chaque Orbe possédé octroie à la team un bonus de +5% de PV sur les serveurs WvW. Ainsi si un serveur possède 2 orbes, il aura +10% de PV et s’il a les 3 Orbes, tout les joueurs de ce serveur en WvW auront un bonus de 15% de PV.
    8) Les mini-donjons PvP
    Situé au niveau des forts de la map centrale, c'est zones instanciées sont des mini-donjons comportant des astuces et des pièges utilisables contres les joueurs adversaires. Il y aura aussi des puzzles de sauts (zones d'exploration difficile d'accès avec des récompenses) et des énigmes permettant d'accéder à des coffres comprenant de nombreuses récompenses.
    9) A l'assauuuuuuuuuuuuut

    Voila, après avoir fait le tour des essentiels à connaître, rentrons dans le vif du sujet.
    Le but principal est de s'emparer des objectifs, et de les conserver. Il y a donc deux principales phases dans cette guerre: l'attaque et la défense.
    Il y a une chose très important à ne jamais oublié, c'est d'avoir de l'approvisionnement. En effet, lors d'une attaque ou d'une défense, vos compagnons ou vous même pourrez construite des engins de sièges préalablement acheter à des pnj, loot sur des mobs ou pnj, ... et enfin de les construire, réparer les structures lors d’un assaut, etc. il vous faudra dépenser de la ressource. Celle-ci circule entre les camps d'approvisionnement et les tours ou donjons qui ont une réserve qui s'accroit ainsi avec le temps.
    > L'attaque:
    Lors d'une attaque comme dit ci-dessus, vous aurez besoin d'approvisionnement. Mais votre adversaire aussi pour réparer les donjons. Il est donc cruciale de prendre le contrôle des camps d'approvisionnement et d'interrompre le transfert des marchandises entre l'objectais et le camp. Ainsi l'ennemie ne disposera que de réserves situées dans leur forteresse.
    Pour prendre possession de tout les objectifs, il faut en tuer le gardien (seigneur) (sauf pour les camps d'approvisionnement) et y rester un certain temps.
    Les camps de ressources ne sont pas bien difficiles à prendre. Ils sont défendus par quelques pnj. Un petit groupe devrait suffire pour en prendre possession (sauf si bien sur vous croisé un bus ennemis xD).
    Pour les tours et les donjons (ou même le château) c'est plus délicat (et un mur intérieur pour les gros châteaux), car il faut tuer le seigneur pnj qui y vit (et les joueurs adversaires), mais il faut avant tout entrer dedans. Les portes et les murs des tours et donjons sont très forts et nécessitent un effort concerté pour détruire. Les armes de siège sont donc un élément important de toute attaque, car ils peuvent être utilisés pour réduire les obstacles beaucoup plus rapidement que les joueurs seuls.
    Les armes de sièges sont des armes de l’environnement (objets qui change la barre de compétence avec des compétences spécifiques comme les bout de bois, les lapins, les bannières invoqué par les guerriers ...). Ils sont construit pour accomplir un but particulier (par exemple un canon sera efficace contre un groupe d'ennemie tandis que les balistes et trébuchets serviront plus à détruire les portes et les murs).
    Pour créer ces armes le joueur devra utiliser le plan à usage unique loot ou acheter à un des pnj qui en vende (LINK ici). Il créer alors une zone de construction fixe (sauf pour les golems). C'est à ce moment là que les approvisionnements interviennent. Il faudra que plusieurs joueurs y participent (car la limitation par joueur est de 10 provisions). Une fois la construction terminée, l'arme de siège peut être utilisée.
    Il y a en tout 6 armes offensives:
    > Le panier à flèche qui déclenche une volée de plein de flèche. C'est une grosse aoe qui piquent beaucoup sur les joueurs et pnj mais ne servent presque à rien sur les structures
    > La Baliste qui tire des boulets (non pas moi le truc rond) créant des dégâts sur les structures et armes de sièges (moins sur les joueurs)
    > La catapulte est idéal pour les murs, les portes et les ennemis à l'abris des remparts
    > Les béliers sont très utile pour ... deviner xD (attention ne placer pas le bélier à 3 km ca sert à rien on ne peut pas le déplacer après)
    > Les golems font très TRES TRES mal mais à courte portée et ils sont lent
    > et enfin les trébuchets qui ont une très grande portée et cause beaucoup de dommage aux joueurs comme aux structure, de plus ils peuvent tourner sur place pour choisir une meilleur orientation








    > Défendre:
    Il existe aussi des armes de siège défensives pouvant être construits sur les murs pour aider à défendre contre les assauts. Ces armes de siège ne nécessitent pas de plans, mais ne nécessitent une certaine quantité d'approvisionnement.
    Les armes de siège défensives sont les suivants:
    > Canon
    > Mortier
    > Pot d'huile en ébullition
    Cependant notez que vous pouvez aussi construite des armes de sièges offensif à l'intérieur des murs pour attaquer l'extérieur. Les provisions vous servent aussi à réparer les dommages causés.
    Les structures peuvent aussi être améliorées. Bien entendus cela coût des sous et de la ressources. Les améliorations disponibles dépendent bien sur du type de structures. Il vos allez chez l'intendant, un pnj pour les acheter.
    Liste des améliorations structurelles:
    AJOUTS:
    > Construire un canon sur les murs du donjon - niveau 1 - 10 pa + 250 p (provisions)
    > Construire un mortier pour aider à défendre contre les armes de sièges ennemis - niveau 2 - 20 pa + 500 p
    > Créer un point de spawn utilisable tantq que le donjon n'est pas attqué - niveau 3 - 30 pa + 500 k (karma) + 750 p
    AMELIORATIONS:
    > Renforcer les murs et les réparations des portes - niveau 1 - 15 pa + 300 p
    > Renforcer les portes du donjon - niveau 2 - 30 pa + 500 p
    > Fortifier les murs du donjon pour les rendre presque impossible à détruire - niveau 3 - 50 pa + 700 p
    Liste des ajouts de PnJ:
    AJOUTS:
    > Embauche un pnj qui vend des fournitures d'aventuriers - niveau 1 - 5 pa + 100 p
    > Embauche un pnj qui vend des plans d'armes de siege - niveau 2 - 10 pa + 200 p
    > Embauche des patrouilles de garde - niveau 3 - 20 pa + 300 p
    AMELIORATIONS:
    > Embauche un second travailleur pour augmenter la vitesse des améliorations structurelles - niveau 1 - 10 pa + 100 p
    > Embauche plus de garde pour protéger le donjon - niveau 2 - 25 pa + 250 p
    > Augmente le niveau des gardes - niveau 3 - 30 pa + 500 p
    Liste des ajouts de PnJ (pour les camps de réaprovisionnement uniquement):
    AJOUTS:
    > Embauche un pnj qui escorte la caravane et augmente de 25 les approvisionnements - niveau 1 - 1 pa + 75 k + 75 p
    > Augmente le niveau des gardiens du camp (de 80 à 83) et augmente la capacité de l'entrepot de 25 - niveau 2 - 5 pa + 250 k + 150 p
    AMELIORATIONS:
    > Double les livraisons d'approvisionnement des caravanes et augmente de 25 les approvisionnements - niveau 1 - 2 pa 50 pc + 100 p
    > Embauche plus de garde pour protéger le camp et augmente la capacité de l'entrepot de 25 - niveau 2 - 2 pa 50 pc + 125 p
    10) Le soucis du détails
    Voila, si vous avez tout lu vous devriez savoir tout ce qu'il y a à savoir. Mais avant de vous quitter je vais vous mettre ici quelques détails supplémentaires.
    > Les maps en détails:

    La map bleu







    La map verte







    La map rouge



    [A venir dès que je la trouve xD]



    Champ de bataille éternel (map centrale)






    > Les différentes structures en détails:
    > Le camp d'approvisionnement: au nombre de 6 par maps ne dispose pas de murs ou de barrière mais juste de pnj pour la défendre. Les provisions sont envoyées par une caravane aux structures voisines du même camp (sinon les pnj reste juste à défendre). Il y a par défaut 100 d'approvisionnement au maximum (sans les améliorations)
    > Les tours: version réduite des donjons elles ne comportent qu'une seule entrée. Pour la défense, il a quelques PNJ de gardes, des murs destructibles et des portes, et quelques canons, mortiers et autres armes stationnaires qui ne nécessitent pas de plans, mais utilise des fournitures. Les fournitures sont également utilisées pour l'achat de mises à niveau.
    > Les donjons:




    Un donjon est une forteresse qui peut être occupé par une guilde. Son maintient permet de fournir un avantage tactique en aidant l'organisation de groupes. Un groupe adverse peut tenter de briser l'entrée et à en prendre le contrôle pour leur propre équipe. Alternativement, ils peuvent prendre le camp d'approvisionnement qui se situe à proximité pour «affamer» les occupants actuels.
    Chaque donjon est gardé par des PNJ et un seigneur du qui doit être vaincu afin de réclamer le donjon. Après avoir vaincu le seigneur du fort, il y aura un court laps de temps où le donjon doit rester occupé par ses nouveaux occupants afin d'être réclamé par le serveur des attaquants. Lorsque la possession d'un donjon est transférée, toutes les portes et les murs sont réparés.
    Chaque donjon possède à proximité des camps de ressources, tels que les carrières ou les camps de bûcherons, qui peuvent être réclamés pour améliorer un donjon. Chaque camp ressources enverra périodiquement une caravane dolyak. Les fournitures seront utilisées pour réparer les murs et les portes en plus d'acheter les mises à niveau.
    > Le château central:




    Ce château est situé dans le centre du champ de la bataille éternel (map principale). Il est la plus grande structure du WvW et est placé dans une très bonne position stratégique sur la carte principale. En tant que tel, il est une cible de grande valeur généralement bien défendu par les joueurs et est beaucoup plus difficile à prendre comme à garder.
    ** Nota Bene: Il se peut que certain mots spécifiques soient mal traduits car la plupart des informations sont tirées de site anglophone (comme Breiztitude je ne sais pas comment dire en Français xD)
    ** Nota Bene bis: Si vous voulez corriger les fautes ou modifier des informations ou autres n'hésitez pas
    ** Re-re Nota Bene: pa = pièce d'argent, pc = pièce de cuivre ...
  25. Lutine
    Dans le genre Petits jeux en lignes
    War Inc. Battlezone
    J'ai pas encore test - à venir
    Site officiel
    Lien steam

    http://www.gamekult....011139501v.html

    Brawl Busters
    Un petit jeu de baston dans des arênes masi apreil le design "Teamfortesse" me plais pas du tout
    Site officiel
    Lien steam




    DC Universe™ Online Free-To-Play. Your Way.
    Celui j'avoue j'ai pas test et il me donne bien envie.
    Lien steam




    Magic: The Gathering – Tactics
    Moi je dis: honte à ceux qui joues à ca au lieu de collectionner les cartes (quoi j'ai osé jouer à ca ?? moi ?? nooooooon !!)
    Site officiel
    Lien steam




    Dans le genre Action Solo et mini-jeux Solo
    Moon Breakers
    Pour se croire dans batailles de vaisseaux de guerre de starwars façon gratuit rien de mieux. Mais bon faut vraiment être fan ^^ parce que ca va un peu après c'est répétitif.
    Site officiel
    Lien steam




    Super MNC
    Ba j'ai jamais pu y jouer à cause des design trop "Teamfortesse"
    Site officiel
    Lien steam




    Microsoft Flight
    VE/CT
    Honnêtement voler au dessus des îles hawai c'est pourris.
    Lien steam




    Dans le genre FPS
    CrimeCraft GangWars
    Et bien je vous dirais que ca ne vaut pas un bon CSS mais ce jeu reste très bien conçus et fort sympa pour changer des classique de EA ou Valve. A test aussi à tout prix.
    Site officiel
    Lien steam




    Alliance of Valiant Arms
    Pas test - à voir le jeu à l'air quand même assez complet.
    Lien steam




×
×
  • Create New...