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Kuyerakafey

Flamme

Community Reputation

61 Bonne

About Kuyerakafey

  • Rank
    Tout Feu
  • Birthday March 20

Jeux

  • Jeu actuel principal
    Overwatch
  • Jeux attendus
    Red Dead Redemption 2
  • Profil
    Casu
  • Orientation
    PvE 100% / PvP 0%

Informations de profil

  • Braises
    54143
  • Récompense de braises
    Farmeur de braises de niveau I
  • Genre
    Femme
  • Lieu
    Savoie
  • Centres d'intérêt
    MA BITE PUTAIN

Recent Profile Visitors

1,875 profile views
  1. Problème d'écran, je vais chez le réparateur demain en espérant que ce soit rapide
  2. Yo Miuby, en effet ce serait pertinent, c'est déjà quelque chose que tu nous as proposé quand on a lancé les ranked, t'es toujours inscrit sur la liste en coach : )
  3. Yo les petits poulets braisés. Depuis le post, j'ai suivi toutes les réponses, j'ai un peu la flemme de tout relire là et reprendre chaque truc qui me parle. Donc au feeling et si y manque des trucs on verra plus tard. Déjà, pour nos entraînements, j'ai pensé à un truc dont j'ai parlé un peu avec Zhuny et Tarapoo. Je me disais que ce serait pas mal de s'entrainer en QP ou partie perso sur des perso qu'on ne joue pas mais qu'on utilise régulièrement dans nos compositions. Mais d'une façon particulière dans un but particulier, qui permettrait d'améliorer à tous notre vision global du jeu. Explain !!!!!! (cliquer sur le lien) Je trouverais ça intéressant que l'on joue les perso/rôles de nos teamates dans le but de se rendre compte des difficultés que l'autre peut rencontrer parfois. Par exemple, ça pourrait être d'inverser le tanking de Tama avec mon healing. Pour que lui voit mieux comment le healer doit se positionner pour être dispo à heal son tank et la team et se protéger à la fois, et moi pour que je vois les placements et déplacements du Rein par ex, le levage de shield et compagnie, afin d'éviter quelques headshots parce que je n'ai pas anticipé le gameplay de mon tank. Et donc, ce serait applicable à tous, aux tank dps et healers, d'ailleurs ptet qu'il faudrait aussi que je me force à jouer certains DPS en train pour me rendre compte du pourquoi/comment jsuis pas forcément protégée du genji/monkey/tracer ! J'me mets en exemple pour vous imager le truc, à vous de réfléchir sur vos axes d'amélioration. (Après relecture, c'est pas très claire, dites moi) Alors, pour ce qui est de l'idée de deux équipes différentes, c'est une idée dont je comprends pourquoi elle peut déranger. Personnellement, ce que j'avais pensé pour cette team quand on l'a initiée, c'était que pour évoluer ensemble, il nous faillait un petit pool de joueur, dans le but de créer une vraie synergie entre les joueurs. A force de jouer ensemble, on apprend à jouer avec les autres et à anticiper leur gameplay. A force de switch trop souvent de joueurs dans la team, on perdra cette opportunité de "team work" et je pense que si on arrive à créer cette synergie, on aurait alors une réelle plus-value pour nos objectifs de ranked. Vis à vis du côté "élitiste" de la création de deux équipes, premièrement je ne suis pas d'accord avec Mustang, jusqu'à maintenant je n'ai pas vu d'élitisme dans nos ranked organisée. Et deuxièmement, ça me fait penser un peu à ce qu'on a pu voir sur les MMORPG, deux roster, un casu et un semi-HL, avec souvent des raids organisés entre les deux rosters. Cette organisation là permettait de contenter tous les joueurs dans leur façon d'aborder leur jeu, et chacun a sa vision, chacun utilise ce loisir comme il le veut et l'entend, donc pour avancer ensemble dans un objectif, il faut s'assurer que les joueurs qui y participent aient globalement les mêmes attentes, envies et investissements. J'espère que cette comparaison permet de mieux comprendre la potentielle nécessité de créer deux groupes. J'ai terminé pour l'instant, ce débat arrive bientôt à sa fin, je souhaiterais, s'il ne vous en déplaît, que l'on reste respectueux, mais aussi constructif, ce qui inclut d'essayer de trouver des solutions aux problèmes, et donc de ne pas rester dans la négativité. Sur ce, à bientôt les poulets fris.
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