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  1. Bonsoir (ou bonjour hein), Je souhaiterais savoir si parmi vous, mes petites flammes adorées, se trouverait quelques chasseurs encore existants. En effet, je me prépare pour la grande bataille! "J'ai frappé le fer et l'ai travaillé sans relâche afin de concevoir la lame la plus tranchante qui soit, grimpé l'Arbre-Monde et récupérer une de ses branches pour réaliser un arc d'une légendaire qualité, tranché la queue d'un divin adversaire infusé de son pouvoir pour en faire un marteau digne de ce nom... Maintenant, j'aimerais entamer le recensement de nos valeureux héros pour repar
  2. EQUIPEMENTS Arme : Flèche Taroth - Foudre Slot : Joyau léthargie Transcendance : régénération pour se heal à 10% des dégâts infligés Tête : Kirin gamma Joyau faiblesse Torse : Kirin gamme Joyau du sniper Joyau du sniper Main : Kirin gamma Joyau du glisseur Joyau faiblesse Jambe : Kulve gamma Joyau sporifère Pied : Kirin gamma Joyau de l'archer Bijou : Talisman de furie Outil de survie 1 : Cape du scélérat pour augmenter les chances d'activ
  3. Les quêtes évènements sont, comme leur nom l'indique des quêtes disponible durant une certaine période. Il faut se rendre sur le site officiel pour connaitre les dates et évènements en cours : http://game.capcom.com/world/fr/schedule.html Elles sont synonyme de monstre plus costaud mais également de récompenses spéciales : Enchainer des monstres de même types pour farmer leur stuff (Kirin) ou farmer les joyaux, sphères d'armures, coupons cantine. Fabriquer du stuff spécial via des tickets (printemps, armure gamme, armes spéciales) Platiner le jeu en ayant une meille
  4. EQUIPEMENTS Kinsecte : Ame du dragon pure Arme : Kjarr Glaive - Roi Slot : Joyau fatigue Tête : Drachen alpha Joyau métabolisme Joyau fatigue Torse : Drachen alpha Joyau métabolime Main : Drachen alpha Joyau faiblesse Joyau faiblesse Jambe : Kaiser alpha Pied : Drachen alpha Joyau faiblesse Bijou : Bracelet d'agilité Outil de survie 1 : Cape de l'aigle pour monter plus facilement les monstres Outil de survie 2 : Cape temporelle pour burst DPS en mode s
  5. Voilà LA 1er difficulté du jeu. Vous devrez maitriser toutes les connaissances déjà acquises sur le jeu si vous voulez réussir affronter l'Anjanath. Pour cela, je vous conseille de lire à nouveau l'ensemble des précédents guides. Pour commencer, vous aurez une arc foudre Kadachi up à fond. Si vous êtes un bon joueur vous n'aurez pas besoin d'armure spécifique, sinon privilégié une armur eavec de la résistance feu. Ensuite prenez des potions, méga potions, miel et herbe et en craft auto potions et méga potions. Avant de partir passer manger un repas du jour pour voir une vie/endu max. Prép
  6. Voilà un monstre intéressant. Il vit principalement dans les hauteurs de la forêt ancienne (zones 5-10-11-12) où dans le nid en hauteur (aux alentours de la zone 14). Il est très rapide donc pour les armes aux càc c'est difficile, cependant pour l'arc il ne représente pas de difficulté particulière. Profitez du décor aux alentours de son nid pour monter sur son dos si vous êtes au càc. Restez principalement sur sa queue pour lui infliger le maximum de dégâts. Petit rappel sur comment chevaucher les monstres : Attention à sa queue et surtout à ses attaques qui stun. Ces points s
  7. Voici le guide complet pour arriver jusqu'au mode expert. La suite viendra au fur et à mesure de mon avancement dans le jeu. Liste des missions NB : chaque mission aura son tuto dédié, vous trouverez ci-dessous leur lien. C'est en cours de rédaction. Liste des missions du mode normal Prologue Jagras de la forêt ancienne Cacophonie de Kestodon La chasse au grand Jagras Tête de Piaf Chapardeuse Urgent : Chasse au Pukei-Pukei Sous bonne escorte Marécage mortel Etincelles : Tobi-Kadachi Un Anjanath envahissant
  8. Une fois la mission lancée et que vous êtes au désert des termites, RDV ici : C'est le trajet du monstre en question que vous allez affronter après une brève cinématique. C'est le Jyuratodus, assez facile à l'arc vu qu'il y a des petits tas de terre sur lesquelles se poster. Pour la corps à corps (càc), il vous sera difficile de vous déplacer dans cet environnement marécageux. Prenez donc garde de toujours avoir suffisamment d'endurance (stamina) pour esquiver. Plus tard il existe un talent dédié. Visez principalement la tête et la queue qui sont ses points faibles. Si vous dés
  9. Lutine

    Poggie

    Aaaaa ce mignon petit cochon qui se balade sur la place du marché. Se serait bien qu'il devienne notre ami non ? Pour cela, prenez l'habitude d'aller le chercher à chaque retour de mission. En réalisant ainsi le mini-jeu : attendre le point d’exclamation !!!!! pour faire B (sur la Xbox), il va vous faire des petits cœur. Au fur et à mesure que vous augmenterez votre affection, vous aller débloquer d'autres interractions comme changer le costume, la couleur et le porter. Lorsque vous aurez plein de cœur et qu'il viendra à vous à chaque retour de mission, la manette vibrera à des endro
  10. Aaaa le côté kikouLol Pokemon des jeux asiatiques ... Un des moments les plus amusants. Avec votre filet de capture (qui peut capturer maximum 3 créatures / coups) et votre cape caméléon ou avec votre canne à pêche, c'est partie pour de la capture d'animaux de compagnie. Totalement inutile, ils agrémenteront votre chambre en parlant au Chambellan. Vous pouvez voir la faune (et les captures réalisées) auprès du zoologiste. Il y a 5 catégories avec ci-dessous la liste des créatures : Faune terrestre Lièvre des prairies (forêt en zone 1 et 8 ou désert en zone 1)
  11. Un sujet pour rassembler l'ensemble des guides : Missions et quêtes Quête principale Missions secondaires Quêtes évènementielles The Witcher 3 [En cours] Kulve Taroth Béhémoth alpha suprême Les quêtes et l'intendance Les quêtes du poste de recherche Les missions urgentes Les expéditions Maps et camps Astuces Émoussement et affutage des armes [En cours] Capture Se préparer To do
  12. Alors qu'est ce que vous attendez ? Allez prendre la quête pour rejoindre une nouvelle région : le Désert des termites. Votre mission, si vous l'accepter, est de suivre la caravane jusqu'à tomber sur un Barroth ! Il est lent, donc simple a deviner les mouvements et à esquiver. Effectuez correctement vos esquives, car ses lourdes attaques peuvent vous OS. Privilégié sa tête et sa queue (sectionnable) comme cible. La particularité de se monstre est de lancer de l'argile et qui ralentira dans vos mouvements, en cas d'immobilisation et vous chargera et vous serez mort. Évitez donc de rester d
  13. Youpi, vous venez de tuer le KUlu mais voilà, vous tombez nez à nez avec un Pukei-Pukei. C'est parti pour votre 1ere mission urgente. LES MISSIONS URGENTES L'ARTISANAT et le BOTANISTE LA CHASSE AU PUKEI Prenez avec vous des potions, des herbes et du miel (possible de les récolter sur la map). Mettez en artisanat automatique les potions, antidotes et méga-potions. Récoltez également des herbes à antidote pour créer des antidote, sachant que vous pourrez en récupérer dans le coffre du campement au début de la quête. Commencez par chercher des traces au sol o
  14. Petite liste des camps afin de tous les débloquer. Pour ce faire il suffit de se rendre dans les zones pour les découvrir, puis de compléter les requêtes dédiées à l'intendance. Forêt ancienne 4 camps : Zone 1 = camp de départ Zone 11 = se débloque durant la quête principale Zone 8 et 17 = à découvrir Désert des termites 4 camps : Zone 1 = camp de départ Zone 6, 11 et 15 = à découvrir Plateau de corail 2 camps : Zone 1 = camp de départ Zone 12 = à découvrir Val putride
  15. Sur chaque carte (soit au total 5), une mission caché permet de débloquer : L'aide des Grimalkyne de la région Une des créatures de la région comme monture pour votre Palico et surtout un nouvel gadget pour votre Palico Voici le guide complet afin de tout obtenir. Il vous faudra compter une petite heure de jeu. L'idéal est de réaliser ses missions au fur et à mesure que vous débloquez les zones afin d'avoir une aide précieuse pour vos missions mais surtout, pour augmenter les gadgets du Palico au niveau max (10) en même temps que votre progression dans le jeu. Noter
  16. Les fléaux élémentaires Provoqués par des attaques de monstres, les fléaux sont des effets négatifs. Voici la liste, ainsi que le moyen de s'en débarrasser et de s'en prémunir : Le talent totem élémentaire est un anti-fléaux. NB : Ne pas confondre le fléau explosion avec une explosion. Les afflictions En plus des fléaux, il y a également les afflictions qui ont des effets négatifs : La corne Teostra a une mélodie anti-afflictions. Environnement Actuel
  17. Avant d'aller chasser le Kulu-Ya-Ku, il va falloir passer à l'intendance pour recevoir l'ordre de sécurisé le camp. C'est le moment idéal de parler un peu de ce lieu non négligeable. En effet si vous souhaitez améliorer vos armures, il va falloir récupérer des "sphère d'armure". Cela se fait principalement en réalisant les diverses missions de l'intendance. On va également parler des types de missions, de comment se préparer avant d'aller chasser et pour finir des expéditions, avant d'attaquer réellement le guide de cette mission à proprement parlé. LES QUETES & L'INTENDANCE
  18. Votre 1er monstre \o/ Ce coup-ci il va falloir chasser. Pour cela il faut suivre les empruntes. Pistez bien toutes les empruntes pour augmenter vos connaissances et le niveau de vos petites lucioles. Cela vous permettra de mieux traquer le monstre en question et d'avoir plus d'informations sur lui. Suivez vos lucioles (lumière verte) de traces en traces jusqu'à tomber sur le monstre et engagez le combat. Si malgré tout vous ne trouvez pas le monstre, voici son trajet habituel et avec sa zone principale : Dans un combat, observez bien votre ennemi pour esquiver à temps et fr
  19. Ca y est c'est repartie, en avant au tableau des quêtes pour accepter votre 2eme mission. Rien de bien compliqué, vous devrez éliminer 2 meutes de ces monstres dont voici les emplacements: NB: le carré = zone de départ, pensez à prendre les potions dans le coffre. Profitez de la simplicité de la mission pour prendre en main votre arme et apprendre à esquiver. Une fois les Kestodons abattus, dépecez les (ca doit devenir un réflexe). Suivez ensuite votre camarade qui va vous montrer des empruntes : Celle du Grand Jagras, votre 1er vrai monstre. De là, vous avez
  20. Votre 1ere mission, trop la classe. Découvrez le campement et votre interface de jeu. INFOS : Le campement vous donne accès à plusieurs options: manger, accéder à son coffre pour changer son équipement, etc. Faites le tour et découvrez toutes les possibilités. En mode exploration, vous pouvez parler à votre assistante pour accéder à la liste de quête. Dans la plupart des missions, hors explorations, visualisez en haut à gauche le temps impartie restant. Pour cette mission par exemple vous avez 50 mn. Dirigez vous au coffre pour récupérez ce dont vous avez
  21. Lutine

    Prologue

    Vous voilà dans Mounster Hunter World, et comme tout début de jeu vous allez avoir une 1ere phase d'explication des principes de bases du jeu. Après une cinématique qui plante le décor, vous allez devoir créer votre personnage et également votre Palicot, petit compagnon qui va vous suivre et vous aider dans vos chasses. Nouvelle cinématique qui vous amène sur le dos de Zozo (Oui j’appelle Zora Magdaro par son surnom car nous sommes intime). Vous allez apprendre à avancer tout droit (c'est difficile attention) ainsi que de sprinter/grimper. Continuez toujours tout droit jus
  22. Lutine

    To do list

    Au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu, vous allez débloquer diverses fonctionnalités. Voici donc la list des choses à faire à chaque retour à Astera: Aller voir l'intendance pour valider vos requêtes et en prendre de nouvelles. Essayez de prendre des requêtes similaires afin d'en valider plusieurs en même-temps. Dans votre coffre pensez de temps à autre à vendre les objets inutiles : sélectionner Vendre > option Vendre les objets inutiles Aller dans votre inventaire pour vider votre sacoche et faire le plein. Pensez à triez une fois terminé. Personnellemen
  23. Lutine

    Capture

    Monster Hunter World est un jeu basé sur la chasse aux monstres. Mais chasser n'est pas synonyme de tuer, il est également possible de capturer les monstres pour compléter des quêtes de chasse. Voici donc le guide complet de la capture. Intérêt de la capture En plus d'être l'objectif de certaines quêtes, la capture d'un monstre offre des bonus et des récompenses supplémentaires. De plus il est possible par la suite de combattre le monstre capturé en arène afin d'obtenir rapidement les objets rares et nécessaires aux divers crafts. Il est à noter que cela permet égale
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