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  1. La maj d'octobre va apporter beaucoup de changements. Il y a une chance que j'aille faire un tour https://www.next-stage.fr/2019/09/the-division-2-title-update-6-de-gros-changements-pour-les-loots.html
  2. https://cdn.discordapp.com/attachments/552902302017781771/555873218817294337/image0.png Ou https://www.next-stage.fr/2019/03/the-division-2-tous-les-bonus-des-ensembles-de-marque.html
  3. Sur le forum Ubisoft, je suis tombé sur cette pépite. Un document indispensable pour optimiser (plus facilement) à fond ses builds. https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRE4UTNoEFXXhEcTc42rqHsXfJcU-KKGuklNXyjSEAkwlcjzw4qp4p1JTxa9O-yDitiPfnu1yBCxhID/pubhtml# Je vous donne également le lien du post afin de suivre l'avancement du doc ou d'y apporter vos retours. https://forums-fr.ubi.com/showthread.php/234546-Document-The-Division-(Talents-Attributs-Ensemble-de-marque-Statistiques-etc-)
  4. Bonjour, Petites vidéo pour l'emplacement de tous les masques :
  5. Bonjour, Pour les fans de stats et les curieux, voici un site qui permet de voir les stats de votre profile et de ceux de vos amis ou ennemies https://division.tracker.gg/ Vu mon temps de jeux, mes stats sont pas terrible mais je me suis surpris à être top 15% dans le nombre de kill en conflit et Top 9% dans le level en conflit. Apparement peu de monde en fait. Perso j'adore.
  6. Bonjour, Une vidéo est sortie sur le DPS de chaque armes. Mais vous, quelles est votre arme préférée ? Ci-joint la vidéo :
  7. Bonjour, Ici, une petite vidéo pour avec un uniforme rétro :
  8. Bonjour, Voici 4 SHD non répertorié par ISAC, il doit y avoir un bug dans son système je crois Le premier screen est en sous sol (entrée metro juste à côté) https://gyazo.com/b817bdcd1adda2b32f0a5e7ad498929b https://gyazo.com/2951c4b5fd11f445155b0c323231c9aa https://gyazo.com/41c75f4b53fa6782d453a6ce3a1de0a9 https://gyazo.com/7fba9d3d3e29581425bc51512b784719
  9. Bonjour, Voici quelques vidéos pour avoir accès à des missions secrètes non listées :
  10. Bonjour, Voici la position des 24 caisses oranges pour les teintures : A chaque ouverture de caisse vous obtiendrez une teinture. Si vous avez déjà toutes les teintures, les coffres droperont quand même des objets.
  11. Liste des portes clés pour sac à dos : Drapeau des États-Unis - Atteindre le niveau de bouclier le plus élevé dans la Division 1. Navette spatiale - Musée de l'air et de l'espace, lorsque la navette s'écrase à travers le toit, fouillez le cockpit. Squelette Au siège de la DCE. Vous pouvez le trouver à la morgue après avoir sauté dans la cage d'ascenseur. Au lieu de monter les marches pour continuer les missions, explorez la zone située à votre gauche. Hippo en peluche - Améliorez le théâtre deux fois, il vient avec une nouvelle zone surélevée sur le toit. L'hippopotame est dans une boîte sur le nouveau toit. Marteau du président de la chambre - Jouez dans les missions principales, vous l'obtenez après avoir sauvé le président Ellis. Fleur en peluche - Améliorez le campus deux fois. C'est sur une zone surélevée au-dessus de la scène. Petite petite allée avec un lit de fleurs à la fin. Barre d'or - vient de la mission Bank Vault, dans le coffre-fort, dans un coffre. Fiole de sang - Dans la forteresse bannie, il est dans une commode avant de vous laisser tomber dans un tunnel souterrain. Hache de chasseur - Tuez des PNJ chasseurs et récupérez 8 clés pour ouvrir le coffre en ivoire de la Maison-Blanche. Vous obtenez une arme, un shader et un trousseau Joueur de hockey sur glace - Finir la forteresse des Hyenes Brassard et Dogtags - Dans la forteresse des True Sons, probablement en tuant le boss final. (plus d'infos prochainement) Buste de Lincoln - Dans la mission de Lincoln Memorial, dans la boutique de souvenirs, entre 2 meuble. Manhunt : survivre a une chasse a l'homme en DZ Jefferson : pas d'info Plus disponibles : Ours en peluche - Bonus de précommande. Capitole - Participer aux activités de la bêta ouverte. Supply Crate - Terminez la mission d’introduction de Darkzone Est pendant la bêta ouverte.
  12. La Station de ré-étalonnage Nous allons voir aujourd’hui plus en détails le fonctionnement de la station de ré-étalonnage. Cette station qui se débloque avec la dernière recrue de la Maison Blanche, va vous servir à modifier les attributs et talents de vos armes et équipements. La station recopie une statistique d’une pièce sur une autre. Vous en avez deux à la base d’opération, toutes les deux à côtés des établis de construction. Donc une à l’intérieur, dans la première pièce à gauche en rentrant. Et une à l’extérieur, sur votre droite face à la Maison Blanche sous l’héliport. Déjà, nous allons apprendre à bien lire le descriptif d’un équipement, et d’une arme. Nous verrons ensuite le principe de fonctionnement avec ses avantages et ses inconvénients. Et nous finirons par deux exemple : sur des gants et sur un fusil mitrailleur. Le descriptif d’un équipement et d’une arme. Comme vous pouvez le constater, le descriptif d’un équipement ou d’une arme est divisé en deux catégories, elles-mêmes divisées en sous-catégories. Les attributs : ils peuvent être des 3 catégories, toutes les combinaisons sont possibles. offensif (cible rouge) défensif (bouclier bleu) utilitaire (pile jaune) Les talents des équipements: ils sont de deux sortes. les « gratuits » symbolisés par un rond les « pré-requis » symbolisés par un rond munis d’un chevron Les talents des armes : ils sont de trois sortes. les « gratuits » mais cette fois symbolisés par un rond barré. les « pré-requis » qui gardent leurs ronds munis d’un chevron les « sous conditions » qui récupèrent le rond simple. Il est très important de faire attention à ces symboles car au moment de choisir l’attribut que vous vous remplacer ou conserver, vous ne pourrez le faire qu’avec un talent/attribut équivalant. Pour les attributs, j’entends par équivalant qu’ils appartiennent à la même catégorie. Vous pouvez donc remplacer un +x % de dégâts des pistolets par +x % de dégâts sur les élites par exemple ou un bonus de vie par un bonus d’armure. Principe de fonctionnement, avantages/inconvénients Comme expliqué en préambule, la station va recopier la statistique d’une pièce sur une nouvelle pièce. Vous pourrez ainsi changer un attribut qui ne vous arrange pas ou conserver un talent intéressant pour votre futur loot. Avantages : remplacer un talent inutile par un autre augmenté un attribut augmenté le ilvl d’une pièce (en augmentant les attributs) optimiser son build Inconvénients : la pièce source est détruite dans l’opération le coût en matériau la pièce source et cible doivent être identique les attributs et talents doivent appartenir à la même catégorie les level cap des pièces violets sont plus haut que ceux des pièces jaunes. Une fois ré-étalonnée, on est limité à ceux qu’on a choisit. Exemple Pièces d’équipement : j’ai des gants avec le talent « Méchanceté » et je loot des meilleurs mais le talent « Serrement » ne m’intéresse pas. Ce sont bien deux gants, et les talents sont bien deux talents « pré-requis ». Je peux donc remplacer le talent de mes nouveaux gants par mon ancien talent. Comme précisée, cette opération détruit mon gant initial. J’ai maintenant mon ancien talent sur mes nouveaux gants. J’attire votre attention sur la fiche de l’équipement où vous voyez « Ré-étalonnages utilisés : ». A l’avenir si je voulais, je ne pourrai plus que changer le talent « pré-requis » Armes : j’ai looté un fusil mitrailleur mais comme il est long à recharger, je veux récupérer le talent « Mouvements jazz » de mon fusil mitrailleur actuel. Comme précédemment, je choisis l’arme que je veux modifier et l’arme qui possède le talent. Mais nous pourrions aussi ré-étalonner le passif des armes.
  13. Tout est dans le titre https://division2map.com
  14. Pas mal d'infos intéressantes sur plusieurs aspects du jeu. https://www.millenium.org/games/game-775/guides/guide-1251
  15. Mod d’équipement Bonjour à tous, je me permets de vous soumettre un petit tuto succinct sur le mod d’équipement. Je mettrais à jour ce tuto, au fur et à mesure de mes découvertes. A l’instar du premier opus, ici les mod fonctionnent de manière différente. Là, où avant nous avions que deux types de mod avec des emplacements fixes, maintenant, nous avons des emplacements et des mod complètement aléatoires. Dans un premier temps, comment savoir si vos équipements disposent d’emplacement disponible. C’est très simple, vous verrez dans votre inventaire dans l’angle en bas à gauche, deux symboles : un ou plusieurs carrés et un rond. Le rond sert à l’application d’un skin Le carré représente les emplacements de mod. C’est maintenant que les choses se corsent : Nous avons deux types d’emplacement, les emplacements de PROTOCOLE et les emplacements de SYSTÈME, symbolisés respectivement par une puce électronique et une espèce de plaque. Ces symboles sont repris dans votre inventaire : Et pour terminer, cerise sur le gâteau : Ces emplacements sont réservés à une version de mod bien précise : OFFENSIF, DÉFENSIF, UTILITAIRE Truc et Astuces : Équiper un mod permet de gagner un symbole correspondant au type de mod choisi : cible rouge pour offensif, bouclier bleu pour défensif et pile jaune pour utilitaire. C’est pratique pour débloquer les talents des armes ou des équipements qui ont des pré-requis. Ou à l’inverse, ne pas en mettre pour ne pas prendre un talent. Par exemple, dans ma première photo, je n’ai pas mis de mod utilitaire dans mes gants car un talent de mon arme me demandait que 4 piles jaunes maximum. Contrairement aux idées reçus, les mod jaunes, ne sont pas forcément meilleurs que les mod violets. Je m’explique : les mods violets possèdent 2 attributs, les mods jaunes eux en ont 3. Hors dans The Division 2, plus il y a d’attributs, moins leur lvl cap est haut. Pour résumé, les mods jaunes sont plus polyvalents mais ont des stats moins élevées. Les mods violets sont plus spécialisés mais ont des stats plus élevées. Par exemple, un bonus +10 % de dégâts au Fusil sur une pièce possédant 2 attributs, deviendra un bonus de seulement de +6 % si la même pièce avait 3 attributs. Je reviendrais sur ce point quand je ferai le tuto sur la station d’étalonnage mais je vous partage une première image pour illustrer mes propos. On y voit un bonus +11,5 % de dégâts de coup critique (2 attributs) qui deviendra +9,5 % de dégâts de coup critique (3 attributs)
  16. En anglais uniquement. Y a des effets sympas, notamment le "Pummel" (page 2), le "First blood" (page 2) ou encore le skill de purge "Stop, Drop, and Roll" (page 1)... Entre autres car il y a pas mal de trucs intéressants au final !
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