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  1. Sous-titrage FR inclus si jamais ! Longtemps en alpha, version pour laquelle j'avais un accès mais dont j'ai préféré faire l'impasse, The Cycle est depuis septembre en accès anticipé sur l'Epic Games Store (cf ici) et est 100% F2P... La première saison vient tout juste de démarrer (vidéo associée) ! Du coup j'ai récemment testé ce titre, sorte de BR qui n'en est pas totalement un, et je le trouve plutôt bon et très original Puis le style graphique est agréable et le jeu est loin d'être moche, c'est un plus ! Le principe du jeu est "simple" (enfin tout est relatif), vous débarquez sur une map avec 19 autres joueurs comme tout BR mais l'objectif n'est pas de survivre et de se frayer une place jusqu'au top 1. Enfin si, mais pas de manière habituelle Le jeu propose un subtil mélange entre PvE et PvP, en gros vous êtes un prospecteur et devez réaliser des contrats sur la map. Ces contrats, de différents types, font monter une jauge propre à ces derniers. Une fois la jauge remplie vous obtenez 1 étoile (contrat validé) et une nouvelle jauge, plus longue à monter, apparaît. L'objectif étant d'avoir un maximum d'étoiles à la fin de la partie. Raffinage du gaz : vous déposez un engin qui va raffiner de manière continue le node de gaz sur lequel vous le placez. Régulièrement cela va remplir une jauge et ce même si vous êtes à des kilomètres de votre raffineur. Attention, celui-ci peut être volé par n'importe quel autre joueur et ce sera lui qui obtiendra les ressources à intervalles régulières, à vous de le reprendre ou d'en voler d'autres. La collecte de minéraux : vous déposez un engin qui va collecter et que vous devrez défendre jusqu'à la fin de la collecte en faisant face à de nombreux mobs. Plus le minéral rapporte et plus les mobs seront costauds/nombreux. La chasse : des mobs très dangereux parcourent la map, si vous les tuez vous obtenez des échantillons qui augmentent la jauge correspondante. Les "champis luisants" : A ramasser et à déposer à des endroits spécifiques sur la map. Plus vous en déposez et plus cela augmentera la jauge. A noter que l'on peut en perdre si l'on se fait toucher (mobs/joueurs) et qu'il faudra les ramasser à nouveau si vous ne voulez pas les laisser à la portée d'un autre joueur. Le sauvetage des drones : Il suffit simplement d’interagir avec eux pour lancer leur process de reboot. A chaque nouveau sauvetage la jauge correspondante se remplie. Les "uplinks" : Il faut trouver et activer la station d'uplink pour pouvoir se synchroniser avec et remplir la jauge. Une fois la synchronisation terminée le prochain uplink est disponible à un autre endroit de la map. Les "installations" : 3 terminaux à réactiver avec à chaque fois des mobs qui apparaissent puis un dernier truc à activer. Les éclats de zèle : A la manière du raffinage du gaz cela permet d'avoir la jauge correspondante qui augmente toute seule à condition de conserver l'éclat sur soi. Il tombe au sol en cas de dégâts reçus. C'est très rentable mais cela indique votre position à l'ensemble des autres joueurs. Les cristaux de surtension : A ramasser à l'intérieur de certaines tempêtes à risque ! Vous êtes donc en compétition avec les autres joueurs et ce durant 20 minutes, en effet le jeu porte bien son nom : la durée de vie de la planète est de 20 minutes, c'est ce que l'on appelle un cycle D'ailleurs plus le temps passe et plus la météo devient dégueulasse et les mobs se renforcent (il me semble). Peu avant la fin un vaisseau débarquera du ciel et pourra vous évacuer (à la manière de ce que l'on a sur The Division par exemple), ce vaisseau sera entouré de nombreux mobs qui rapporteront gros niveau contrat, plus vous en tuerez et plus vous serez récompensé. Ça c'est pour la partie PvE mais le jeu est aussi PvP, il est en effet possible (voire nécessaire) de tuer les autres joueurs afin de les empêcher de finir dans les premiers en terme de contrat, car plus lus vous êtes classé et plus vous obtiendrez des récompenses intéressantes en fin de match (j'y reviendrai plus bas). Lorsque vous croisez un joueur il est possible de demander une alliance, ce dernier peut accepter mais peut la rompre (vous aussi) à tout moment... Le truc parfait pour des coups de p###s Lorsque vous êtes en alliance vous partagez 70% de l'ensemble des gains, du coup vous gagnez moins qu'en solo mais étant donné que tout est plus simple/rapide c'est largement viable... Puis cela peut dissuader un joueur solo de vous attaquer ! A noter que si vous êtes un peu trop violent et passez votre temps à tuer des joueurs (ce qui vous est donc bénéfique) le jeu peut déclencher une chasse à la prime sur vous et votre position s'affiche sur la map. En fin de partie votre position dans le classement vous permettra d'obtenir de nombreuses compos, ces dernières permettent de crafter du stuff utilisable dans les parties suivantes. En effet avant de lancer une partie vous définissez votre "loadout" (chargement) qui vous permettra d'acheter les objets présents dans celui-ci avec l'argent récupéré durant la partie. Ici il n'y a pas de loots à trouver, juste de l'argent à accumuler vous permettant d'acheter les objets que vous aviez mis dans votre "chargement". Cela peut être des armes mais aussi des consommables, des grenades, des tourelles, des pouvoirs & co ! Les crafts sont liés à des factions, il y en a 3 et vous choisissez pour laquelle vous souhaitez "bosser" avant chaque partie. De plus il existe différentes combinaisons qui apportent chacune des bonus/malus, certaines augmentent votre vitesse de déplacement au détriment de votre résistance, d'autres modifies vos attaques au CAC... Bref il y a une grosse part de customisation de votre personnage qui se fait directement dans le menu avant de lancer une partie (puis dans le lobby pour finaliser au cas où) sans oublier toute la partie cosmétique habituelle dans les jeux du genre (avec le petit battle pass qui va bien). On peut lancer en solo, duo ou équipe de 4. Les alliances sont possibles uniquement en solo et duo par contre Voilà pour le gros du jeu, j'ai tenté de faire simple mais le mieux c'est de télécharger et essayer le jeu qui est, je le rappelle, totalement gratuit et vraiment sympa... Il mérite d'être davantage connu ! A noter que tout n'est pas encore super clair de mon côté vu que je n'ai pas fait énormément de parties, du coup certains points sont peut être erronés mais dans l'ensemble cela devrait être bon ^^
  2. Hello, Puisque je sais que vous êtes pas mal fan de MOBA j'ai pensé à vous en testant rapidement Heavy Metal Machines ce soir sur Steam, je n'ai pas trouvé de sujet dédié alors je poste. Ca ressemble à un mix chelou entre MOBA, Micro Machines et Rocket League. J'ai trouvé ça complètement barré et du coup plutôt défoulant. C'est encore en EA sur Steam bien que ce soit sorti en janvier 2017. http://www.heavymetalmachines.com/site/ Quelques screenshots :
  3. J'avais déjà posté une sorte de liste des nouveautés qui débarqueront dans l'extension sur ce topic mais nous étions encore pas mal dans le flou... Désormais le contenu est connu et il est temps de vous dévoiler les points forts de cette extension (merci à Mp4 pour quelques idées envoyées par MP). Pour rappel Guild Wars 2 est sorti il y a 3 ans (déjà oO), profite d'un moteur graphique plutôt joli et permet une foultitude d'activités ! Il est passé F2P fin août, seule l'extension est B2P. A l'époque nous étions très nombreux (une grosse centaine dont 50/60 connectés en simultané chaque soir), le jeu n'avait cependant pas su tenir ses promesses (PvE bof bof, PvP "inutile" et RvR inaccessible tellement il y avait de joueurs). Depuis cela a bien changé et cela va encore s'améliorer avec la première extension qui débarque ! C'est le moment de revenir - N'hésitez pas à consulter le site officiel de l'extension pour en savoir plus - Quick Access (des petits liens qui pointent vers d'autres topics utiles existants) [Public] Évolution du jeu sur 3 années [Privé] Résumé relativement complet des nouveautés de l'extension [Privé] Récapitulatif des différentes annonces de l'extension (notamment celles liées aux classes) [Privé] Sondage pour prévenir de votre retour (ou de votre arrivée) C'est quand ? Faut acheter quoi ? C'est cher ce truc ? Y a un abo ? Prenons les choses dans l'ordre : C'est quand ? L'extension débarque le 23 octobre 2015, dans ± 3 semaines au moment de la rédaction de ce topic. Faut acheter quoi ? Tout dépend de ce que vous comptez faire. Guild Wars 2 est gratuit (avec quelques limitations) depuis fin août, vous pouvez le télécharger juste ici. L'extension par contre est payante mais reste plus qu'abordable chez notre partenaire (± 33 €). Acheter le jeu vous permet de lever les limitations du F2P de GW2. Y a un abo ? Non, le jeu est F2P pour sa version "vanilla" et B2P pour son extension. Aucun abo, vous jouez quand vous le souhaitez sans vous prendre la tête et sans CS abusif (juste du cosmétique et ce depuis son lancement). Pour environ 33 € vous avez donc l'extension qui intègre la version de base (sans limitations) et vous n'aurez plus rien à payer. Mais s'il n'y a pas d'abo le jeu n'a pas de MAJ ? Si, d'ailleurs ce topic qui résume 3 ans d'update devrait vous convaincre que le jeu bouge bien. Certains pans n'avaient pas le droit à de grosses MAJ et c'est là que l'extension arrive avec de grosses modifs PvE/PvP et RvR ! OK c'est cool mais le jeu propose quoi ? Méga Serveur Le jeu offre le système de mega serveur, ainsi quelque soit votre serveur "virtuel" vous pourrez être guildé et jouer avec vos mates. Le "serveur" ne sert que pour le RvR (PvP de masse), à titre indicatif nous sommes sur Place de Vizunah, l'ancien numéro 1 EU qui remonte en flèche depuis quelques mois (avant l'été nous étions 17ème, nous sommes remonté en 5ème position). Un compte pour tous les lier ! Il faut savoir que sur GW2 quasi tout est lié au compte. Que ce soit votre rang PvP (et la progression pour les récompenses), votre niveau en WvW, vos monnaies, les HF/journas, la guilde, les skins, les teintures... Quasi tout est lié au compte, et ça c'est bon (manque que les slots de sacs xD) ! Stuff Le stuff HL est scindé en 3 catégories : l'exotique (s'obtient en quelques jours/semaines), l'élevé (via le craft notamment) et le légendaire (armes uniquement). L'exotique est plus que suffisant pour quasi toutes les activités du jeu, l'élevé est nécessaire pour le contenu VHL PvE (les fractales) et le légendaire est un objectif sur le long terme, en gros l'arme est identique à une arme élevée mais dipose d'un skin kikoo. L'extension permettra de simplifier l'acquisition d'une arme légendaire, en gros ce ne sera plus basé sur du RNG mais sur une progression personnelle. Le stuff ne bouge pas d'année en année, vous farmez principalement le skin ou un stuff aux stats différentes (plus de dots, plus d'HP, plus de crit...), il n'y a pas de farm à faire pour se maintenir à niveau. A noter qu'en PvP (BG) le stuff est normalisé, chacun a les stats maximales et donc tout est parfaitement équilibré. Pex Système de leveling sans "quête", vous vous approchez simplement de zones sur la map pour effectuer une action (tuer des mobs par exemple), cela rempli une jauge et une fois terminez vous obtenez une récompense et de l'XP. Le leveling est très plaisant, les maps nombreuses et diversifiées et l'exploration est de mise ! Il est possible de pexer en PvP et en RvR et ce quelque soit son niveau. Artisanat L'artisanat est plutôt bien pensé, même très bien pensé. L'interface est pratique et la progression pas trop chiante (à comparer à d'autres jeux). Si celui-ci n'est pas spécialement indispensable pour le stuff exotique (on peut l'avoir de 1001 façons), il est carrément indispensable pour le stuff élevé. Cela dit comme expliqué plus haut, sauf si vous faîtes du PvE VHL (les fractales) ce stuff là n'est clairement pas indispensable... Et l'arme peut s'obtenir autrement. Bref si vous aimez ça en temps normal alors vous allez adorer, si cela vous gave habituellement alors ce sera acceptable ^^ A noter que l'extension offre la possibilité de devenir "illustrateur", un créateur de contenu de housing pour le hall de guilde ! PvE Donjons : ceux-ci sont simples et surtout utiles pour avoir le stuff exotique et un skin "potable". Fractales : Contenu VHL, la difficulté augmente de plus en plus, l'extension proposera 100 niveaux de difficultés au total. Raid : La grosse nouveauté de l'extension, du raid 10 joueurs, enfin ! (Plus d'infos ici) Events/World Bosses : Toute la journée/nuit des events pop partout sur les maps, certains WB permettent d'obtenir du stuff élevé et du skin bien plus classe. L'extension en apporte de nouveaux ! (Plus d'infos ici) Système de maîtrises qui permettent d'améliorer ses personnages... Que diriez vous de planer avec votre propre deltaplane ? (Plus d'infos ici) PvP 5vs5, côté ou non ! L'extension ajoutera des ligues et des classements. Stuff normalisé, interface de spé très pratique et zone pour s'entraîner. L'extension apportera une arène de guilde d'ailleurs. Mode de jeu conquête ou bastion mais aussi team deathmatch. La conquête c'est une capture de points (classique), le bastion est la nouveauté de l'extension, une sort de mode MOBA avec une base de chaque côté, des portes et des sbires + des héros. Perso j'adore ! Et le mode TDM ben faut tuer l'équipe adverse quoi... (Plus d'infos ici) Système de récompenses : chaque match gagné vous rempli une jauge, tous les 10% vous obtenez une récompense intermédiaire (en plus des plus petites) et à 100% une plus importante. C'est vous qui décidez du type de récompenses. Système de rang, chaque match vous augmente votre rang, vous obtenez des items PvE/RvR élevés suivant votre rang. WvW Des batailles d'envergure où des centaines de joueurs se foutent sur la tronche. (Plus d'infos ici) L'extension apporte une refonte intégrale des maps + un nouveau système d'amélioration des bâtiments Système de niveaux qui apportent des bonus utiles pour ce mode de jeu Pex possible même à bas niveau, que ce soit sur les maps réelles ou sur une map dédiée au leveling (moins de fight, plus de capture = XP). Stuff identique qu'en PvE, spécialisation différente (double spé) Classes 9 classes très différentes et avec une multitude de façon de jouer, chaque classe peut être cac ou distance. Glass canon ou tanky. L'extension donne accès à une nouvelle classe, le revenant ! (Plus d'infos ici) L'extension apporte une spécialisation d'élite par classe. Le rôdeur peut par exemple devenir druide et ainsi passer de DPS à Heal/Support ! (Plus d'infos ici) Chaque classe se spécialise au travers du choix de ses armes (5 premières compétences imposées), d'un sort de heal, de 3 utilitaires au choix et d'un sort ultime. La spécialisation élite permet de porter d'autres armes et de disposer de heal/utilitaires et ultime complétement différents. Je vous invite à consulter le très bon récap des nouvelles spés posté par Pradict ici même. Guildes L'extension apporte de grosses modifications pour les guildes. Jusqu'à présent nous avions des niveaux de guilde avec des améliorations actives ou non et des missions à faire chaque semaine... Dorénavant nous allons obtenir un hall de guilde que nous allons pouvoir customiser et qui va proposer de nombreuses fonctionnalités ! (Plus d'infos ici) Et en guilde vous faites quoi ? Des sorties PvE (donjons/fractales et bientôt raid), des World Bosses, du PvP en team, du WvW... Mais aussi des missions de guilde ! Exemple : hier soir nous avons fait une course de guilde (un parcours à faire en guilde avec des embûches un peu partout) puis nous avons enchaîné sur des primes (il faut trouver un PNJ sur une map et le tomber, le tout très très vite). Ces missions rapportent des distinctions de guilde (monnaie) + des loots et le plaisir de faire un truc en guilde. L'extension apporte les halls de guilde, ça va être l'occasion de bâtir un projet commun et de faire de ce lieu un espace convivial et utile ! Nous allons avoir besoin de bras ^^ C'est le bon moment pour reprendre ? Assurément, l'extension arrive et il est toujours préférable de reprendre un jeu un peu avant pour éviter de se retrouver paumé et largué par les joueurs déjà présents qui vont directement attaquer les nouvelles maps et le nouveau contenu. Je vous invite donc à reprendre avant l'arrivée de l'extension, vous serez bien reçu et profiterez des conseils avisés des joueurs vétérans Venez signaler votre présence sur ce sondage et n'hésitez pas à passer sur TS ! - Work in progress - Images/vidéos/infos supplémentaires à venir rapidement
  4. Belmont1

    Warframe

    J'me suis enfin motivé à créer le topic Je vais tenter de vous présenter ce jeu qui paie pas de mine au premier abord mais qui peut vite rendre accro. Le principe de base, c'est un jeu en vue à la 3ème personne avec armes à distance et corps à corps. Le jeu est plutôt orienté coopération (un peu à la façon du multi de Mass Effect 3), mais il y a quand même des arènes PvP pour ceux qui veulent se foutre sur la gueule. Et chose importante, c'est un F2P. Maintenant je vais tenter de rentrer un peu plus en détails sur les différents aspect du jeu : Le gameplay : jeu de tir/mêlée à la 3ème personne les personnages sont des genre de ninja futuristes façon Gray Fox dans Metal Gear, ils ont des capacités spéciales, peuvent courir sur les murs, faire des glissades et trucs du genre les classes sont représentées par des warframes, elles ont toutes des stats et capacités différentes et sont plutôt équilibrées (par exemple la warframe la plus récente est plus chère, est une des moins puissantes, mais elle a de sacrés atouts en support). Les capacités vont de l'invisibilité à la boule de feu en passant par la bulle magnétique qui attire les balles sur la cible, le soin de masse ou l'explosion de loot sur les cadavres. chaque warframe a 3 emplacements d'équipements, une arme principale, une secondaire et une de mêlée on peut rez ses alliés à terre pendant un certain temps avant leur mort (ensuite ils devront dépenser une réanimation journalière pour reprendre le combat) Les missions : le jeu a lieu dans tout le système solaire, pour le moment toutes les planètes sont dispo ainsi que certains satellites, chaque planète ou satellite représente une zone, dans chaque zones il y a plusieurs noeuds, ces noeuds sont les missions. Pour débloquer les zones suivants il faut tuer le boss de la zone. quelqu'un qui n'a pas débloqué un noeud ou une zone peut quand même se faire inviter dans celle-ci et la terminer lui débloque cette zone. il y a différents types de missions :extermination : tuer tous les ennemis de la map sauvetage : aller jusqu'aux cellules, pirater celle du prisonnier et s'évader avec lui sabotage : aller jusqu'au noyau, l'ouvrir, le détruire défense : tenir une zone face à 20 vagues successives (la mission peut être arrêtée prématurément toutes les 5 vagues, la récompense augmentant à chaque fois) survie : tenir au moins 10 minutes (max 30 il me semble) face à une marée d'ennemis avec un système de survie défaillant, à remplir régulièrement grâce aux capsules lootées par les ennemis ou les tours de survies assassinat : en général les missions de boss, aller au boss et lui latter sa race en plus des missions classiques il y a quelques missions spéciales :les alertes : plusieurs fois par jour il y a des alertes, sur une planète aléatoire, ses missions ont de très bonnes récompenses, les objectifs sont semblables aux missions classiques. Certains objets ne s'obtiennent que dans les alertes. les events : je ne connais pas encore leur fréquence mais généralement ils annoncent des trucs nouveaux, warframe, mods, lieux, stuff,... réaliser l'objectif perso donne des récompenses les clés : on peut soit les dropper soit les crafter, en les utilisant ça envoie dans des missions spéciales, reprenant un peu les mêmes objectifs que les classiques mais dans un lieu high tech bourré de pièges avec des ennemis plus puissants les épaves oroking : on peut soit acheter les clés, soit les crafter avec des composants à farmer dans les zones des clés classiques, ici on loot des trucs top deluxes, c'est également le seul endroit où looter de quoi crafter la dernière warframe en date Le stuff et compagnie : tout d'abord les warframe, elles se stockent dans l'inventaire comme du stuff, s'en équiper revient à s'équiper d'une classe, pour en avoir d'autres il faut soit les acheter au cash shop, soit dropper les schémas (après une semaine de jeu on peut déjà en crafter une nouvelle et on a plusieurs parties d'autres) les armes principales, généralement l'arme la plus puissante de l'arsenal (enfin à distance), y a du fusil, du pompe, de l'arc, du sniper et d'autres variantes. les armes secondaires : j'ai pas encore bien vu si ça servait à autre chose qu'économiser les munitions de sa principale, elles sont généralement moins puissante, y a du pistolet, double pistolet, couteaux de lancer et trucs dans le genre. les armes de mêlée : y a un peu de tout, épée, double épées, hache, lance et des trucs à la forme étrange. Certaines armes permettent de taper plusieurs ennemis à la fois. les sentinelles : un genre de drone vous accompagnant aux capacités diverses. sur chaque warframe, sentinelle et arme il y a des slots qui permettent de placer des mods, ces mods servent à personnaliser et booster son perso ou son stuff, sur la warframe, les skills sont des mods. Certains slots sont dits polarisés, ils ont un signe, si on place un mod du même signe, celui-ci coûtera moins cher à placer, sinon il coûtera plus cher. Placer un mod utilise des points de capacité, ceux-ci dépendent du niveau de l'équipement, par exemple une warframe niveau 30 (le max) aura 30 points (60 si elle est équipée d'un moteur orokin), si je place un skill ulti à 10 points sur une zone neutre, il me restera 20 points, si je le place sur une zone polarisée du même signe, il ne coûtera plus que 5 et donc il me restera 25 points. les mods sont upgradable, depuis le menu mods, on peut "fusionner" un mod, en gros on sacrifie d'autres mods ou des coeurs de fusions (prévus spécialement pour ça) afin d'augmenter le lvl du mod. Par exemple le mod santé augmentera la santé de 40% au lvl 1, +40% par lvl, j'en suis actuellement à 200%. il y a la possibilité également de sacrifier 4 mods d'un coup pour en créer un autre aléatoire tout le stuff et toutes les warframes peuvent s'obtenir en jouant normalement, il n'est pas obligatoire de passer par le cash shop (à part pour acheter le schéma car étrangement les schémas s'achètent avec la monnaie du jeu mais ont quand même été foutus dans l'écran du cash shop) il y a un dojo (une sorte de housing de guilde), dans celui-ci on peut construire des couloirs et salles aux divers effets (comme un labo de recherche ou une zone d'échange). Ces agrandissements nécessitent des ressources identiques au craft. il est possible à partir du moment où vous faites parti d'un clan avec un dojo et une salle d'échange, d'échanger des objets (warframe, armes, ressources, schémas, etc.) avec d'autres joueurs. Ce qui est très intéressant là dedans c'est qu'un joueur peut échanger de la monnaie du cash shop, il est donc possible d'aller taper dans le cash shop sans y dépenser un centime. possibilité de jouer en solo "déconnecté" bon c'est pas vraiment du hors ligne, mais ça permet de joueur tout seul et de mettre le jeu vraiment en pause comme un jeu solo. Pour les points négatifs, l'interface est peu ergonomique, voire carrément incompréhensible, on est perdu au début, on sait pas à quoi ça sert la moitié des menus. Quand on arrive en mission, pour peu que ce soit avec des pickups on va avoir l'impression de juste suivre une bande de dégénéré en tirant un peu partout pour faire on sait pas quoi. Dès qu'on a une question on a plus vite fait d'aller chercher sur google, le jeu prend très peu les joueurs par la main. Je pense avoir fait un peu le tour, le jeu souffre encore de bugs et de soucis de contrôles pour la marche sur les murs, mais j'y joue avec 3 potes depuis une bonne semaine, j'arrive pas à décrocher. Le coop est bien là, je retrouve le plaisir du coop de ME3 sans la lassitude qui allait avec. On a déjà monté un petit clan (à 4) avec nos premiers couloirs de construits J'ai pour le moment pas accès au site, ou à tout site de streaming de vidéo, du coup j'ajouterai ça ce soir, en attendant voici le site : https://warframe.com/fr Si jamais ça tente des gens il y a un système de parrainage (un peu pourri certes mais bon, ça donne une récompense de misère tous les 5 filleuls inscrits, et 10% de la monnaie du cash shop du premier achat du filleul, par contre ça donne un boost d'xp de 7 jours au filleul), j'vous met le lien, mais sachez que je n'en voudrais à personne si vous ne l'utilisez pas, par exemple les 3 potes avec lesquels je joue ne l'ont pas utilisé (bon faut dire que j'ai découvert ça qu'à l'inscription du second ) https://warframe.com/signup?referrerId=515764ed1a4d80855a00009f PS : s'il est interdit de mettre des liens de parrainage je le dégagerai
  5. Qu'est-ce que c'est ? Edit 25/06/2012 : Billet disponible sur le blog Smite est un MOBA très proche de LoL (donc un DOTA like) à une différence près : il utilise la vue à la troisième personne (TPS). Actuellement en bêta depuis peu il va le rester jusqu'en 2013, l'éditeur souhaite avoir un jeu solide et en faire un réel concurrent à LoL. Tous les personnages créés durant la CBT/OBT seront conservés pour la release donc jouer maintenant (en dehors de l'aspect fun) n'est pas inutile vis à vis de la progression ! Graphiquement c'est beau, certaines textures ne sont pas top mais dans l'ensemble c'est plutôt très agréable à condition de bien tout mettre à fond. Les vidéos ne rendent pas très bien mais je vous en ajoute une histoire de voir un peu le gameplay : Un test sympathique et positif est disponible sur PC World. Pour ma part j'ai du faire 5/6 parties dont 2 avec Wodric et j'apprécie bien (lui aussi), c'est très proche de LoL mais en plus dynamique, ça gank à mort et le first blood arrive très très vite... Le tout sur une map stratégique et relativement grande ! Les classes ne sont pas superbement équilibrées pour le moment, les tanks sont OP (notamment le tank de glace, mélange de Nunu et d'Anivia) mais en général on en a un dans son équipe donc du coup l'équilibrage se fait "naturellement", nul doute que ce sera amélioré. Sinon on retrouve le CS permettant d'obtenir des skins/persos (plus vite), le tableau des scores, le magasin d'objet IG... Petite précision toutefois : lorsque vous lancez votre première partie veillez bien à désactiver l'auto shop et l'auto skill upgrade (faisable au moment du choix du perso et une fois IG) afin de pouvoir placer vos points là où bon vous semble (utilisez les raccourcis clavier F1/F2/F3/F4) et faire les emplettes de votre choix ! Dernier point : je joue Artemis (déesse grecque de la chasse) Râ et Wodric Wu Kong, essayez de choisir un personnage de base différent pour jouer ensemble vu qu'il n'y a pas 500 persos débloqués de base Il faudrait une personne qui gère le tank de glace bien cheaté ^^ Comment y jouer ? Régulièrement il y a 100 clés à gagner sur JoL, ces clés permettent d'en obtenir 3 de plus (système de parrainage) donc essayez d'en chopper pour les autres ! Utilisez ce topic pour demander une clé en sachant que 3 sont déjà réservées et envoyées à Mp4, Pradict et Braindead (vu sur TS hier). Quoi qu'il en soit vous pouvez dores et déjà créer votre compte puis télécharger le jeu sur le site officiel. Clés distribuées : Beaucoup ! Clés disponibles : 11 MAJ 13/01/2014 Plus besoin de clé pour y jouer, inscrivez-vous simplement ici et téléchargez le jeu, il est F2P
  6. Devant les demandes incessantes de la foule (composée de 2 personnes), je me vois dans l'obligation de faire ce sujet. Je voulais laisser l'honneur à Blackat, mais bon. Marvel Heroes, mais qu'est ce que c'est ? MH est un hack-n slash (a-rpg) dans l'univers de marvel, où l'on incarne les héros de marvel. Donc on ne peut pas jouer les vilains, ni créer soit même le héros de ses rêves, mais on de toute façon on a pas le temps pour ça on a des milliers de ganstah de robots tueurs et autre mutants méchants à tuer afin de sauver la veuve et l'orphelin et aussi le monde à nos heures perdues. Combien ça coûte ? Le jeu est un free to play, chacun est donc libre de le tester. Seuls 5 héros sont disponibles gratuitement pour commencer : Dardevil, Storm, Hawkeye, Thing (la chose), Scarlet Witch. Vous devrez choisir 1 parmi ces 5 là. Vous obtiendrez un autre héros à la fin du prologue (10 minutes de jeu) et un autre à la fin du dernier chapitre. J'ai eu en reward 2 de la liste des "gratuits" sans pouvoir les choisir. Le cash shop permet donc d'acheter de nouveaux héros, des costumes pour avoir la classe, des places de banque des boost xp/mf temporaire et peut être d'autres trucs ! Bien que l'on puisse loot des héros et des costumes, ça ne m'est pas encore arrivé. Du coup pour commencer le jeu avec un héros qu'on kiff grave, il faut passer à la caisse, mais bon ça vaut le coup ! Pourquoi ça vaut le coup ? Parce que ce jeu est amusant. Et c'est bien pour un jeu. L'univers et bien retranscrit, l'ambiance est réussie, on se sent vraiment un super héros ultra balèse et l'action est bien rythmée. Le jeu est vraiment en ligne. Vous croiserez d'autres super héros près à sauver les rues de la corruption dans les zones ouvertes, pour les instances vous serez par défaut groupé automatiquement avec d'autres joueurs (il y a une option si vous voulez rester solo, les pv des monstres s'adaptent sur le nombre de joueurs il me semble). Dans les zones ouvertes il y a même des World boss, même si à mon sens ça n'a pas un très grand intérêt. Et la durée de vie dans tout ça ? La campagne prend entre 20 et 30 h à vue de nez, et mon nez porte des lunettes. Elle est sympa et vous permet d'aller taper des super vilain aux 4 coins du monde. Il y a un end game et du pvp. J'ai tout juste commencé le end game et pas encore mis les pieds en PvP. Le end game ne m'a pas l'air d'être mega ouf, on refait les instances de boss (quelques trash + un boss) mais bon j'en suis qu'au début, je suis bloqué à la 6è, Magneto me défonce trop :'<. Niveau personnalisation, c'est pas monstrueux. On a un pseudo "arbres" de pouvoir assez proche de celui de diablo 2 je dirai. Vu que les respec sont par un item du CS (lootable aussi mais bon ...) je conseillerai de ne pas foutre ses points avant d'avoir testé tous les pouvoirs (le stuff contient très souvent des bonus pour des pouvoirs, permettant de les tester sans utiliser ses points et parfois même avec quelques niveaux d'avance...). Niveau stuff, chaque équipement (hormis les médailles et les artefacts) est spécifique à un héros. (Vous looterez beaucoup plus de stuff pour le héros que vous jouez que pour les autres. Il y a aussi un système de craft qui permet en autre d'upgrade ses rares en épiques, de transformer un épique pour le héros que l'on joue et de rajouter des bonus à son costume... Résumé qualité / défaut défaut : manque d'aléatoire dans les map end game qui me semble trop vite répétitif (à voir si le pvp est fun ou pas ...) personnalisation de son héros assez maigre passage au CS obligatoire pour jouer le héros de ses rêves qualité : Je suis un SUPER HEROS univers sympathique et peu utilisé en JV un pool de héros assez conséquent présence d'un pvp (pas testé) La campagne est suffisamment longue et sympathique Un côté massivement multijoueur agréable et novateur dans ce genre de jeu
  7. Un ennui dans la vie ? Une contrariété ? Envie de tout casser mais les FPS ne vous tentent plus ? Ne cherchez plus, le MMO 100% action en temps réel avec baston, sang et gameplay hyper attractif existe et il se nomme Vindictus. Petit conseil : on ne peut juger ce jeu qu'à partir du niveau 20 quand on rencontre le premier vrai boss. Pour commencer : Vindictus, ou Mabinogi Heroes dans sa langue d'origine, est un Free to play de type hack and slash " intelligent " dans le sens ou taper comme un bourrin ne sert à rien contre les ennemis les plus amusants : les boss, face à eux l'esquive au bon moment sera le maître acte qui garantira votre survie. Créé par DevCAT, une société coréenne, et malheureusement publié par Nexon dont les gaffes, retards et mauvaises gestions sont légendaires. ( bon j'exagère un peu, depuis que j'y joue je ne me suis pas trop plainte... juste un peu ^^ ) Le jeu est sorti en 2010 en Corée et États-Unis puis, devant le succès et le nombre d’européens présents sur les serveurs américains il sort en avril 2011 en Europe avec traduction anglaise et allemande. La version européenne est différente de la version US sur différents points, les plus importants étant la possibilité de sauter, le fait de ne pas consommer d’endurance quand le personnage cours, des combos... notre version est intitulée : eXtreme Edition, c'est également la nouvelle version de nos amis Coréens, elle est considérée comme plus facile que la version US. Le jeu en gros : Un serveur européen divisé en 200 chans que le joueur peut parcourir à sa convenance, les chans sont tous reliés en terme d'instances ce qui permet de former rapidement des groupes. Ce MMO est très différent des autres dans le sens ou l'exploration est quasiment absente, le jeu se concentre sur une chose : l'action. Au début du jeu le joueur débarque dans un village de petite superficie, chaque bâtiment s'ouvre sur des PNJ qui vous donnerons des quêtes. Une histoire est disponible répartie en épisodes. C'est de l'anglais mineur, accessible à n'importe quel petit français aussi mauvais soit-il dans la langue la plus parlée au monde, on peut également passer tous les dialogues, personnellement je lis toujours tout et j'en suis bien contente, la trame principale est intéressante, l’évolution des personnages et leurs relations bien pensées. ( j’admets que parfois certains dialogues sont ridicules mais .... voila xD ) Je vous met une image de Shayla la PNJ qui a le plus d'arguments pour vous faire jouer Donc je disais : un village, des quêtes, on sort du village et la sur un panneau d'affichage on choisi sa destination : donjon ou mini jeu. Plus tard dans l'aventure une petite ville est disponible. Chaque patch constitue un épisode avec lequel divers ajouts sont réalisés, dont toujours : une histoire, un nouveau " monde " avec donjons et gros boss. Les donjons sont plus ou moins rapides, au début c'est 5 minutes de jeu à la fin 30, tout est faisable seul, au maximum à 4 pour les instances classiques et jusqu'à ... 8 je crois... j'ai un doute ^^"" trois niveaux de difficultés sont disponibles ( enfin 2 pour chaque instance : normal et hard, ne jouez qu'en hard sinon c'est pas amusant ), le mode héroïque se débloque à partir du niveau 50 et n'est pas encore disponible pour tous les donjons. Tout y est plus dur et les récompenses sont meilleures. Les parties en donjon sont hébergées par les joueurs, c'est bien et pas bien. En Amérique avec la fibre optique c'est génial, en Europe.... il faut connaître de bons hébergeurs pour les gros boss si vous jouez à 8. Bien sûr il y a toujours possibilité de jouer seul et sur les derniers boss c'est mega dur et donc un challenge en plus ! Le Gameplay Très fluide, facile à prendre en main, efficace... bref idéal. La caméra est très facilement maitrisable, rien à y redire. Vous pouvez choisir clavier seul, clavier souris, vous mettez les touches que vous voulez ou vous voulez. Le jeu propose 4 personnages, chaque personnage a 2 spécialisations : Evie la magicienne, qui se bat à la faux ou au baton, Karok le gros bourrin, Fiona la tank et Lann le... rapide... ^^''' un 5ième devrait voir le jour : Kai l'archer cheaté . Le gameplay de chacun est différents, on peut donc se faire chaque personnage sans soucis. Les 2 spécialisations disparaissent avec le temps puisque l'on peut tout maitriser. Je vous mets 2 vidéos pour bien vous montrer, 2 d'evie qui est l'exemple le plus frappant en terme de différence de gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=icg036FoQbU Evie baton ( le joueur doit être en mode normal c'est trop facile, c'est beaucoup plus rapide en mode hard ) Evie fauxComme vous pouvez le voir c'est un jeu très dynamique, on saute on cours on esquive et quand on peut on tape. Quand tout un groupe ou un joueur en solo meurt soit vous declarez forfait et devrez tout refaire soit vous appelez un ami pour vous aider, celui ci ne beneficira pas des objets et xp, c'est de l'aide gratuite. Quand on a pas d'amis ou pas envie d'embeter les gens, combattre les boss durs en mode hard et en solo procure de sympathiques bouffèes d'adrénaline. En plus des compétences de combat chaque personnage découvre des petites capacités en plus, soit propres au personnage, soit communes comme les feux de camps, les potions... pour tous, le golem pour evie... certains necessitent l'utilisation de SP, une barre qui se remplie à mesure des coups donnés. Lors des combats, enchaîner les coups sans se faire taper vous permettra d'augmeter votre combo et donc d'obtenir de meilleurs loots. Hack and slash oblige, on peut presque tout casser et tout porter. Le reste Tout d'abord les titres ! En fonction de vos actions, via les quêtes et surtout lors des combats vous débloquez des titres. Ces titres vous confèrent des bonus de stats permanents ! Par exemple en tuant 5 kobolds avec des sorts sur Evie, vous verrez apparaitre un message du style " titre débloqué ", vous allez voir dans votre onglet titre, celui ci est grisé en cliquant dessus vous apprenez comment l'obtenir, dans l'exemple ce sera tuer X kobolds avec des sorts. Tout ça pour dire, c'est très amusant de chercher puis obtenir ces titres qui en plus sont très utiles. Les mini jeux bien rigolos, le labyrinthe.... je ne vous décrit pas tous sinon il n'y a plus de découverte. Evidemment il y a toujours ce bon vieux craft, pas obligatoire mais intéressant. Les graphismes : très jolis mais accessibles aux pc pourris, on peut baisser à fond les graphismes : testé et approuvé ! Les transformations Paladin et chevalier noir : à partir du niveau 50 vous pouvez vous transformer en un truc trop classe et trop fort une fois par heure. Plus vous l'utilisez et plus vous gagnez de points pour évoluer dans son template. Ben vi " the classe what else " J'ai du oublier plein de choses mais normalement l'essentiel est la. Si je vous ai donné envie d'y jouer et que vous n'aimez pas être seul je suis Liriell ( xD ) sur ce jeu, une Evie bâton, j'ai rejoint une grosse communauté internationale très sympa et pas du tout prise de tête donc je peux vous y faire rentrer sans soucis. Ce que je vous conseil c'est d'y jouer ponctuellement, c'est le genre de jeu sur lequel on ne passe pas une journée mais qui est génial pour se détendre et croiser plein de monde de toute nationalité. C'est également l'outil idéal pour maitriser " ludiquement " l'anglais. Le coté le plus fun étant les boss, une fois haut niveau il ne reste plus qu'à faire des prouesses avec son clavier et sa souris, sachant que la dessus les bons joueurs se repère facilement. Pour les fan de l'apparence du personnage vous allez être servis, ne vous laissez pas décourager par les coiffures payantes, les producteurs organisent régulièrement des events permettant de gagner des NX et surtout, comme dans tout MMo ce jeu est rempli de pigeons... je n'ai pas testé car je ne joue que très peu et surtout je suis nulle quand il s'agit de mentir, mais l'un de mes amis, un homme, se fait aisemment passer pour une femme et a pour l'instant gagné plusieurs centaines d'euros en NX, il a dont pu s'acheter tout ce qu'il voulais.... donc.... c'est pas bien mais.... c'est possible. Pour finir Les Liens utils : le wiki http://www.vindictus.../Vindictus_Wiki le site officiel européen http://vindictus.nexoneu.com/ wikipédia : http://en.wikipedia.org/wiki/Vindictus La guilde que j'ai rejoint ( moins util j'avoue xD ) http://fools.guildlaunch.com/ Fiona : on peut combattre efficacement en restant sexy Voilou, merci d'avoir lu ce pavé, désolé pour les fautes qui ont survécues à ma traque et surtout quoi que vous fassiez : have fun guys !
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