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Found 15 results

  1. Bonjour à tous, Ce post à pour but de rassembler toutes les informations concernant les raids sur WoW. Pour pouvoir venir en raid dans l'un des deux rosters il va falloir faire deux / trois petites choses auparavant : 1 - Lecture de ce post dans intégralité. 2 - Lecture du post : [LEGION] Le guide du Raideur. Ce post est là pour vous informer sur le minimum de stuff requis suivant le mode de jeu, des stratégies des boss, des compo etc... Les stratégies des boss doivent être connues à 100% ! 3 - Lecture du post : Addon, interface tout ça... Ce post est là pour vous informer des différents addon du jeu. Le premier addon obligatoire est Deadly Boss Mods disponible sur Curse > ICI < 4 - Une fois tout ceci effectuer, si vous êtes OK sur tout, il faut vous recenser à la suite de ce post. 5 - Lié votre personnage : Roster WoW 2.0 en ligne ! Toutes les inscriptions aux raid doivent se faire via le calendrier du forum. Vous devez obligatoirement être inscrit pour participer aux raid. Si vous êtes indisponible merci de vous inscrire en indisponible ! Ceci à pour but de savoir qui est vraiment indisponible et ne pas se poser la question de "Va t'il venir quand même car il a oublier de s'inscrire ...ou est il vraiment indispo ... je cherche un autre joueur pour le remplacer ... j’attends de le voir ..." A partir du jeudi 16/01/2017 - Toutes personnes non inscrite sera refusé en raid ... que ce soit un nouveau joueur / un membre / un off / Gm ! Pas d’exclusivités. De plus, les inscriptions aux raids seront bloquées à partir de 14h. Les jours et les horaires sont fixés à : Mardi - 21h - 23h30 (groupage 20h45) Jeudi - 21h - 23h30 (groupage 20h45) ATTENTION : VOUS VOULEZ RAID - CHANGER DE PERSONNAGE - CHANGER DE ROSTER - ARRÊTE WOW, MERCI DE NOUS EN INFORMER A LA SUITE DE CE POST. LES ABSENTS DE PLUS DE 15 JOURS SANS PRÉVENTION SERONT AUTOMATIQUEMENT MIS A L’ÉCART, ET NOUS EN DISCUTERONS A LEUR RETOUR. ROSTER RAID LEGION : TANK (2) : Calypso Yrénicus HEAL (2) : Ghalatée Asté DPS CaC (4) : Vulkane Mylliandra Lilith - Scorteaux DPS Dist (3) : Ovski Mousha - Valorf Merci de poster vos questions si il y a à la suite de ce post, Merci à tous ! Bon jeu.
  2. Parfois une pièce de stuff tombe et on ne sait pas s'il est préférable de remplacer celle que l'on a ou s'il vaut mieux la garder... Et étant donné qu'il est bien loin le temps de la reforge et de l'optimisation fine pièce par pièce, voici un mini guide afin d'être le plus opti possible Connaître la priorité dans ses stats... C'est la base, chaque joueur DOIT connaître la priorité de ses stats afin d'aller chercher en priorité du stuff disposant de celles-ci. Prenons l'exemple d'un mage feu, sur Icy Veins (site de référence pour l'optimisation) nous obtenons cette liste (en date du 27/10/16) : Critical Strike Intellect Mastery Versatility Haste Nous avons donc la priorité suivante : CC > Intel > Maîtrise > Polyvalence > Hâte Ce qui signifie que sur une pièce disposant nativement d'intelligence (pas un anneau donc), les stats à prioriser sont les chances de coup critique et la maîtrise. Pas plus compliqué ... et leur poids ! Passons maintenant au cœur de l'optimisation, le poids des stats. Savoir que le CC est supérieur aux autres stats c'est bien beau, mais supérieur de combien ? C'est là que la seconde liste entre en jeu ! Intellect: 1.00 Critical Strike: 1.30 Versatility: 0.84 Haste: 0.81 Mastery: 0.76 Nous pouvons ainsi voir que les chances de critique sont 62% plus importantes que la hâte ! De plus la polyvalence et la hâte sont kif kif. Concernant la maitrise nous sommes sur un cas particulier, celle-ci est efficace lorsque vous faites face à un combat contre plusieurs mobs. Ainsi, si celle-ci est globalement au même niveau que la polyvalence et la hâte en temps normal, elle devient extrêmement importante dès lors qu'il y a plusieurs mobs, d'où sa 3ème position dans la première liste. Si Icy Veins n'affiche pas les poids alors basculez sur Noxxic, qui malgré pas mal de critiques négatives reste relativement exploitable (du moins pour les stats). Cela diffère un peu de celles présentes quelques fois sur Icy Veins mais globalement c'est "potable". Sinon essayez de trouver un bon guide pour votre classe, si celui-ci est bien foutu alors les poids seront présents. Note 1 : si vous disposez du poids des stats sur Icy Veins alors utilisez celles-ci en priorité, elles sont souvent plus justes. Note 2 : Les poids peuvent varier en fonction de votre ilvl, souvent ils sont calculés pour du stuff 840 (au moment de l'écriture de ce mini guide). Globalement ça ne bouge pas trop mais il faut le savoir ! Note 3 : Il existe des moyens de calculer les poids, notamment au travers de SimCraft ou encore du logiciel AskMrRobot qui fait tourner des batchs de simu sur votre PC jusqu'à calculer finement, mais cela rendrait le guide plus complexe et le but ici étant d'avoir des infos rapidement et sans trop se prendre la tête. Pawn, SimCraft et AskMrRobot Afin de parfaire votre optimisation, je vous invite à installer Pawn et à saisir les valeurs des poids pour votre perso (parfois sur Icy Veins ils donnent directement la ligne à importer, sinon elle est présente sur Noxxic...). Mais si vous souhaitez vraiment être au "top" de l'optimisation, c'est du côté de SimCraft qu'il va falloir vous tourner ! Téléchargez l'outil ici et suivez mon guide de 2014 qui reste parfaitement d'actualité Si vous souhaitez quelque chose de plus "simple" et surtout 100% en ligne, rendez-vous sur AskMrRobot qui vous offre la possibilité lui aussi d'importer votre perso et de modifier facilement une pièce de stuff (soit en la mettant sur vous et en faisant une deco/reco, soit en la modifiant directement via l'UI, plus pratique que SimCraft qui nécessite de mettre ses doigts dans les lignes de texte ou d'utiliser l'addon adéquate en supplément). Conclusion Voilà, vous avez désormais les bases pour vous optimiser. Ainsi si une pièce de stuff d'ilvl identique tombe, regardez en priorité les stats pour faire votre choix. Et si l'ilvl est légèrement plus haut mais que les stats ne sont pas forcément les bonnes, utilisez Pawn, SimCraft ou AskMrRobot pour faire votre choix ! Une petite note concernant les artefacts, seul l'ivl compte, si vous obtenez un artefact avec un ilvl supérieur au votre alors équipez le. Cherchez l'optimisation uniquement à ilvl identique (prenez alors celui qui vous boost le plus votre DPS en terme de passif).
  3. Cela fait quelques jours que je cherche à comprendre comment marche exactement l'upscale en PvP instancié. Si la base est simple à comprendre, certaines subtilités continuaient à m'échapper. A la release j'avais lu que nous étions tous upscale 840, puis après j'ai lu 810 puis après 800 et maintenant 850. Difficile de s'y retrouver... Je viens enfin de comprendre la chose (@Nanji, @Zhuny c'était plus complexe que ça en fait, cf point III) ! I - Upscale 850 Nous sommes virtuellement 850 dans tout ce qui est instancié une fois niveau 110. Du coup même si vous venez à poil vous êtes compétitif, du moins à minima II - Templates PvP Nos stats utilisent les templates prédéfinis par Blizzard, ainsi si deux joueurs ont un ilvl identique, la même classe et la même spé alors ils auront exactement les mêmes stats (que ce soit endu, main stat et les autres stats). Exemple, toutes les classes ont par défaut : Stat principale (Agi/Intel/Force) : 11475 Endu : 22000 Stats secondaires : 4079 Puis les templates ajustent ceci via des coeffs multiplicateurs, ainsi certains auront plus d'HP, d'autres plus de stat principale ou bien de crit & ainsi de suite. Idem au niveau des skills, certains skills peuvent être buffs et d'autres nerfs en PvP. A noter que les stats présentes sur votre stuff ne servent à rien ! Les stats proviennent du template PvP puis celles-ci sont augmentées sans prendre en compte les stats du stuff (cf point III). III - Gain de stats Le truc que je ne savais pas, le jeu regarde votre ilvl moyen et vous offre 0.1% de stats supplémentaires pour tout point d'ilvl supérieur à 800, et ça c'est la subtilité de la chose ^^ Exemple : Vous avez de base les stats données plus haut (pour simplifier on part sur celle-ci sans prendre en considération les coeffs). Stat principale (Agi/Intel/Force) : 11475 Endu : 22000 Stats secondaires : 4079 Si votre ilvl moyen est de 840, vous avez donc 40 points de plus soit 40 x 0.1% = 4%. Ce buff de 4% s'applique sur l'ensemble des stats, ainsi vous aurez : Stat principale (Agi/Intel/Force) : 11475 + 459 (les 4%) = 11934 Endu : 22000 + 880 (les 4%) = 22880 Stats secondaires : 4079 + 163 (les 4%) = 4242 Note : Si l'on ajoute les coeffs on tombe sur une différence plus importante, notamment sur la main stat par exemple. Voici un exemple concret, ce n'est pas un screen à moi mais un screen trouvé sur Twitter qui permet de bien illustrer la chose : On constate donc une réelle différence entre un mec stuffé 802 et un mec stuffé 841. Quasi 1K agi en plus, 3K endu en plus, davantage d'armure et à minima 1% sur chaque stat secondaire. IV - Conclusion Le gain est général et, je le répète, ne se base que sur l'ilvl moyen de votre perso, aucune stat d'item n'entre en compte, vous pouvez venir avec du stuff déséquilibré (mauvaises stats par exemple), cela ne changera rien La différence entre en un mec à poil et un mec full stuff est bien de 9.5% (800 vs 895 ilvl), ce qui est largement moins qu'auparavant (10 fois moins pratiquement) mais suffisant pour justifier d'avoir un stuff potable en PvP TL;DR : Farmez l'ilvl pour le PvP et uniquement l'ilvl.
  4. Nous allons avoir un Q&A PvP d'ici peu mais je me suis dit qu'il serait judicieux de mettre dès à présent les infos connues liées à la grosse refonte du PvP et du stuffing associé. Petit résumé donc des choses connues et utiles ! Monnaies Plus de points d'honneur ni de points de conquête. Il n'y aura plus la moindre monnaie PvP ! Les anciens stuffs PvP qui s'achetaient avec des points d'honneur devraient s'acheter avec une "marque d'honneur" via les boites de loot en PvP non côté (à confirmer). Honneur / Prestige et Talents A chaque fin de BG/arène/Ashran (et sans doute en sauvage) vous gagnez des points d'honneur, non pas sous forme de monnaie mais sous forme d'expérience. Celle-ci vous permet de monter des niveaux (50 au total) qui vous permettent de choisir des talents PvP qui ne fonctionnent qu'en PvP (sauvage/duel/arène/BG/Ashran...). Cf le calculateur ici. Une fois niveau 50 il est possible d'utiliser ses 50 niveaux d'honneur pour obtenir un niveau en prestige. Chaque niveau de prestige apporte quelque chose, que ce soit des titres, des rangs, des montures, des mascottes, des skins d'artéfacts ou même des bonus PvP (j'ai pu voir le bonus du premier rang de prestige qui réduisait les dégâts subits de 20% si vos HP sont supérieurs à 80%) ! Vous retomberez alors au niveau 1 d'honneur et ainsi de suite Stuff Normalisation du stuff en PvP, les stats seront communes en fonction de la classe/spé et les bonus de set, les enchantements, les bonus des légendaires ou les trinkets seront tous désactivés ! (Byebye les PVE boys qui viennent avec leur gros stuff et les bonus associés ^^) Si vous disposez d'un ilvl supérieur au stuff normalisé (qui sera fixé à 800 à la release) alors vous obtiendrez 1% de stats supplémentaires par tranche de 10 ilvl (contre 10% sous WoD). Ainsi un joueur ayant débarquant avec du gros stuff de raid (875 ilvl par exemple) n'aura que 7.5% de stats en plus contre 75% auparavant (ce qui était aussi le gain entre un mec à poil et un mec full stuff conquête). Retrait des stats PvP ou des items PvP, le stuff est unique et le gain associé est lié à son ilvl (cf au dessus). A chaque fin d'arène/BG/Ashran on gagnera des coffres, un peu comme ce qu'il y a actuellement sous WoD mais avec davantage de chances de chopper un item. L'ilvl de l'item contenu dans le coffre dépendra directement de votre côte. Ainsi si votre côte 3v3 est à 1700 vous obtiendrez l'équivalent de ce qu'auront les joueurs dans le raid normal du moment en faisant du 3v3... Les meilleurs joueurs obtiendront du stuff équivalent aux raids mythiques Chaque semaine les 2 (voire 3) premières victoires en PvP côté (arène ou BG) permettront d'acquérir à coup sur une pièce de stuff. C'est déjà le cas actuellement sous WoD sauf que ce n'est pas lié à la côte. Pour ceux qui ne font que de l'arène d'entrainement ou du BG non côté, le stuff obtenu correspondra aux items obtenus en donjon héroïque (qui sera sans doute augmenté par la suite lorsque de nouveaux raids sortiront). Pour un aperçu des sets PvP, c'est par ici : http://www.wowhead.com/guides/legion/tier-19-armor#honor-sets Saisons PvP Afin d'éviter que les joueurs choisissent la faction ayant les meilleurs joueurs PvP afin de se faire PL (ou non) et ainsi être dans le top du classement... Le classement sera désormais basé sur un pourcentage des meilleurs joueurs dans chaque faction, ainsi même si votre côte est moins bonne que la faction adverse, si elle est élevée vis à vis de votre faction alors vous pourrez être "gladiateur" Il y aura par ailleurs davantage de saisons PvP vu que le stuff ne sera plus un problème. Arènes / PvP open world Legion apportera deux nouvelles arènes Comme expliqué plus haut, on gagnera (sauf erreur de ma part) des points d'honneur (EXP) en PvP sauvage aussi. Par ailleurs les égouts de Dalaran (qui sera la capitale de Legion) permettront de se foutre sur la gueule et chopper des coffres ainsi qu'une monnaie spécifique qui permettra d'acheter certains trucs dont une monture (cf ici). Sources diverses
  5. Le MM+ arrive ce soir tout comme les raids... C'est le moment idéal pour commencer à cumuler vos sceaux du destin brisé ! Rendez-vous à Dalaran pour y trouver l'Archimage Lan'dalock qui vous proposera ces fameux sceaux (chances de loot supplémentaires) moyennant : 1000 / 2000 / 4000 PO (plus vous en demandez, plus ça monte en prix) ou 1000 / 2000 / 4000 ressources de domaine de classe (plus vous en demandez, plus ça monte en prix) Pensez aussi à prendre l'amélioration de domaine de classe qui vous offre un sceau par semaine ! Bonne chance à tous
  6. Suite à ce topic ainsi qu'au topic de présentation de Legion, voici le topic qui fait office d'état des lieux. Que vous ayez repris récemment ou que vous prévoyez de reprendre... Postez-ci afin que l'on puisse vous recenser et éventuellement vous guilder si ce n'est pas déjà fait. Note : Ne pas vous signaler si vous êtes un "permanent" qui ne stoppe jamais, genre la bande à Kuku. Pour rappel nous sommes sur Cho'gall, coté Horde et la guilde se nomme Senflamme (sans l'apostrophe) si vous cherchez un membre pour être guildé/ A repris récemment : Erestie (fin mai) Xifs (mi mai) Kuggar (mi mai) Piwee (mi mai) Adryan51 (mi mai) Dheluu (fin mai) Mylliandra / Krey (fin mai) Droko (fin mai) Azuka (début mai) Lunnes (début juin) Miuby (début juin) Subsk (début juin) Pikabsynthe (début juin) Nathos (début juin) Lokart (début juin) Agecanonix (début juin) Zante (début juin) FuYoBi (début juin) Fordow (début juin) Laorne (début juin) Azrik (début juin) RpGmAx (début juin) Papii (début juin) Enarck (début juin) Zhuny (mi juin) Braindead (fin juin) Mousha (fin juin) Meorne (fin juin) Azazaz (fin juin) Talrod (fin juin) ASH (fin juin) Alkera (fin juin) Omd (fin juin) Ghkaeitq (début juillet) The Openbar (début juillet) Mollock (début juillet) Bastion (mi juillet) Ticey (mi juillet) Palamède (fin juillet) Et bien d'autres courant août
  7. Hello, Le patch étant live depuis mercredi, il est à présent temps de faire le point sur qui veut faire quoi à Légion. Voici donc un formulaire à remplir afin de pouvoir faciliter notre organisation en interne et à pouvoir définir des objectifs clairs pour l'avenir de la section. Ce formulaire est obligatoire, les personnes n'étant pas référencées ne seront pas prises en compte dans le roster WoW. http://goo.gl/forms/w06qCk0u4vXxn3Kh2 Pensez aussi à lier votre personnage dans le roster WoW : https://sen.flam.me/sections/wow/roster
  8. A une semaine du début des invasions et à 3 semaines de la sortie de Legion, je mets ici l'ultime vidéo présentant l'extension dans ses grandes lignes (ils ne parlent pas du rework des classes ou des donjons mythiques + par exemple)... Comme ça même ceux ne consultant pas le forum WoW seront au courant du contenu qui arrive ^^ A regarder avec le son à fond, histoire de rendre le truc plus épique PS : Ils pourraient faire leurs vidéos en "ultra", y a des textures bien crades alors qu'IG c'est clean ><
  9. Dans exactement 3 mois (30/08/2016) sortira Legion, la nouvelle extension de WoW. Comme à chaque nouvelle extension, la guilde reprendra du service, que ce soit pour pexer tranquilou, raider (NM à minima) ou PvP (arènes, BG, BG côtés...). Et comme à chaque fois on relance l'activité 2/3 mois avant, histoire de se remettre dans le bain & se préparer pour la sortie ! Me concernant je vais reprendre mi-juillet (ou par là), afin de finaliser le pexing de certains rerolls 90+ et me ré-adapter au gameplay Je vous propose donc de faire un petit tour des nouvelles fonctionnalités qui arriveront avec Legion, histoire de savoir à quoi s'attendre et peut être susciter un peu d'intérêt auprès de certains indécis. Trailer de Legion Quoi de mieux pour commencer que le trailer officiel ? Je vous laisse en compagnie de Varian & Sylvanas et on se retrouve plus bas ! Ça sort quand ? Dans exactement 3 mois, le 30 août 2016. Le patch de pré-extension habituel devrait arriver fin juillet/début août. Il est conseillé de reprendre soit à ce moment là soit avant si vous avez pas mal de choses à faire (pex & co). Pour rappel nous sommes sur Cho'gall côté Horde ! Alors, quoi de neuf ? Je vous invite à faire un petit tour sur le site officiel dédié histoire de découvrir les principales nouveautés. N'hésitez pas à visionner cette vidéo (que j'avais déjà posté sur le fofo) et qui vous présentera de manière relativement détaillée les nouveautés de Legion (en anglais). Petite liste des principales nouveautés Nouvelle classe : Chasseur de démon. Un 12ème slot de perso par serveur (ouf !). Level rehaussé à 110 et sésame boostant jusqu'au level 100. Refonte du système de progression PvP. Nouvelles arènes PvP. Nouveau continent : Les Îles Brisées. Nouveaux donjons et raids. Donjons mythiques+ ! Amélioration du système de transmogrification. Domaines de classe. Armes prodigieuses liées aux spés. Modifications des classes. Retour en Azeroth ! Nouveau continent Les Îles Brisées proposant 6 nouvelles zones exclusives Comme d'habitude, chaque zone disposera de sa propre identité (lore/visuel). Suramar est la seule zone 110, les autres sont toutes 100>109 (explications plus loin). Nouvelle classe : chasseur de démons Si vous avez toujours rêvé de vous la jouer à la Illidan Hurlorage, c'est enfin possible ! Cette classe permettra d'être soit tank soit DPS cac (seulement 2 spés donc) et sera réservée aux elfes de la nuit et aux elfes de sang. Par ailleurs ce sera le première et seule classe à disposer d'un double saut qui vient s'ajouter à son dash et à sa possibilité de planer. De plus la classe pourra détecter les fufus toutes les 2 minutes. Ça sent le truc bien fumé et donc l'invasion de demon hunters imo >< Arrivée des armes prodigieuses (artifacts weapons) Chaque spécialisation dispose de sa propre arme (soit 36 au total). Celle-ci évolue tout au long de l'extension, elle dispose de son propre "niveau" et de son arbre de talents dédié. Chaque activité HL permet de "pex" la dite arme (que ce soit des quêtes, du donjon, du raid, des loots, du PvP...). Le skin de l'arme se modifie en même temps que celle-ci évolue et il est possible de choisir parmi différents coloris. Les armes disposent de slots de "reliques" permettant d'améliorer entre autre son ilvl. Retrouvez l'ensemble des armes prodigieuses sur la page dédiée du site officiel PvE Système de pex inédit Les nouvelles maps s'adaptent à votre personnage, ainsi vous pouvez pexer de la manière que vous souhaitez (un peu comme GW2 avec le downscale de niveau, mais en "mieux"). Quêtes/mobs/récompenses s'adaptent donc parfaitement à votre niveau actuel, rendant le pex plus libre. Le niveau max débloque la 6ème zone (Suramar). Adieu quêtes répétables Un système de quêtes dynamiques verra le jour, celui-ci vous enverra un peu partout sur les 6 nouvelles maps et ce afin d'accomplir différentes quêtes. C'est aléatoire et vous choisissez ce que vous souhaitez faire Il faut voir le système comme quelque chose de très proche du système de primes de Diablo 3, on obtient d'ailleurs des récompenses supplémentaires toutes les 5 quêtes (comme sur D3) ! 10 nouveaux donjons (dont une refonte) au lancement. Chaque donjon disposera de 3 modes de difficulté : normal / héroïque / mythique. Arrivée du mode mythique+ : réussir un donjon de niveau mythique+ 1 vous permettra de le tenter en mode mythique+ 2 (à la manière des grandes failles de Diablo 3) permettant de try hard sans nécessairement aller en raid Suppression du mode défi qui est donc remplacé par le mode mythique+. 2 nouveaux raids au lancement avec les difficultés associées (LFR>NM>HM>MM). Présentation du mode Mythique+ des donjons ou comment transposer les grandes failles de Diablo 3 dans WoW PvP Refonte du stuff Celui-ci aura un impact encore moins important qu'auparavant et il sera totalement unifié avec le stuff PvE (plus de stuff dédié). Approximativement 10% de puissance en plus avec le stuff "max" d'après certains sources. En fin de BG/arène on remporte du stuff (plus besoin de l'acheter donc) et celui-ci dépendra de sa côte. Peu de chance d'obtenir deux fois la même pièce (à contrario de ce que l'on avait sous WoD avec les boiboites). Nouveau système d'honneur Désormais nous gagnerons des points d'honneur qui rempliront une jauge de niveau d'honneur (qui va jusqu'au niveau 50). Ces niveaux permettent de débloquer des talents PvP (ce qui permettra d'avoir plus de choix qu'auparavant, les anciens talents "PvP" étaient mélangés avec les talents "PvE"). Arrivée du prestige Une fois le niveau 50 atteint (en honneur) il est possible de reset celui-ci et d'obtenir un rang de prestige. Chaque rang de prestige permet de débloquer titres, insigne devant le pseudo, apparence d'arme, monture & co. Il faut refaire les 50 niveaux d'honneur pour augmenter son prestige, à chaque fois on repart avec les talents bloqués (cela rend la chose plus difficile sur les premiers niveaux). Les quêtes dynamiques vous permettront de faire certaines actions sur les maps (PvP sauvage) Le prestige permet de débloquer des portraits uniques ! Source principale : http://eu.battle.net/wow/fr/blog/19994381/aper%C3%A7u-du-jcj-dans-legion-16-12-2015 Domaines de classe Remplaçant du fief, il permettra aux joueurs d'une même classe de se retrouver dans une zone dédiée. Cette zone vous permettra de gérer votre personnage (son arme notamment), de le personnaliser et d'embaucher des champions qui vous aideront dans les différentes zones de l'extension (cela vous permettra entre autre d'avoir certains bonus). Fini donc l'AFK fief, seul dans votre coin, ici ce sera le centre de commandement et cela devrait être très actif ! PS : Le fief de WoD sera toujours là mais plus vraiment utile dans le sens où les compos obtenues seront obsolètes. Un petit tour des domaines de classe (bêta) Résumé endgame (en vrac) Missions via le domaine de classe (équivalent système de primes). Objectifs liés à des réputations. Objectifs PvP (BG, arènes, open PvP...) avec progressions verticales & horizontales. Objectifs PvE (donjons, raids...) dont le tryhard possible sur les donjons MM+. Bosses open world. Quêtes de métiers (+ craft). Mini jeux divers. Items Chances d'obtenir un item dont l'ilvl est supérieur à la normale (comme sous WoD). Le loot personnel sera encore plus exploité qu'auparavant (loot individuel, style D3 là encore). Possibilité d'échanger les items obtenus via le loot personnel (ceux liés) si doublon, une excellent nouvelle ! Les métiers prendront une place plus importante que dans WoD (pas compliqué) avec des crafts "uniques". Classes Refonte de toutes les classes, refontes complètes de certains spécialisations (retour du chasseur cac par exemple) ! Refonte graphiques de nombreux modèles (PNJs et classes). Refonte de nombreux talents (une centaine de nouveaux talents). Souhait de la part de Blizzard de rendre de nouveau distinct les différentes classes et les différentes spés (une sorte de retour aux sources avec des spés très différentes). Il faut donc s'attendre à de nombreuses modifications sur ce point là ! Refonte de certains modèles dont celui du chouettard Transmogrification Transmo utilisables comme dans D3 (on débloque le skin, plus besoin de stocker) et c'est rétro-actif Possibilité de sauvegarder différents sets d'apparence. Possibilité de masquer les items d'épaules. Je passe outre les différentes refontes, notamment celle de l'interface, ou encore l'amélioration graphique (possibilité de voir encore bien plus loin) ou bien la refonte des zones 1>20... Cela fait partie de nombreux autres changements qui sont les bienvenue. Merci encore à Diablo 3 pour avoir lancé cette interface de transmogrification ^^ Conclusion Voilà en gros les principales nouveautés, pas mal de choses qui semblent intéressantes sur le papier, on se rapproche énormément de certaines mécaniques de Diablo 3 et ce n'est pas pour me déplaire. Legion a un petit air de levelception (ou pexception) tellement on a des progressions possibles de partout, dont pas mal sont horizontales (le prestige PvP par exemple) ce qui donne un but sur le long terme sans pénaliser les plus casus. Me concernant j'en serai, j'étais dubitatif il y a encore quelques mois mais ce petit listing des fonctionnalités qui seront de la partie m'a bien motivé... On se retrouvera donc en jeu, principalement sur les champs de bataille pour ma part ! Pensez à signaler votre retour (ou votre début) sur WoW via : A noter que Legion est actuellement à 33.85 € chez notre partenaire et si vous n'avez pas WoW, le jeu de base et toutes les extensions précédentes (WoD inclus) + un mois offert est à moins de 11 € ici même. Sources : Diverses (site officiel, site tiers...) + http://www.wowhead.com/legion Source supplémentaire : http://www.mamytwink.com/actualite/legion-extension-world-of-warcraft
  10. Je vous partage une vidéo en français qui explique la plupart des nouveautés/fonctionnalités qui arriveront avec Legion C'est très complet donc je me suis dit que cela valait le coup de poster !
  11. Petite vidéo qui montre que les transmos pourront désormais être liées aux spés Note : Quel enfoiré avec ses 2 transmos ><
  12. Autre petite nouveauté de Legion et qui est passée assez inaperçue jusqu'à présent, l'action camera ! Cela permet d'avoir un rendu style jeu d'action (comme dans les Batman par exemple) via une caméra "cinématographique" Apparemment c'est pas mal utilisé en PvP d'après certains retours de la bêta, à voir si c'est vraiment exploitable ou juste gadget... Pour le PvE cela permettra de faire des vidéos sympas en tout cas. Petites vidéos
  13. Note : Certains screens proviennent de vidéos et la plupart ne contiennent pas les mobs/PNJs, c'est vraiment pour vous donner un aperçu de l'ambiance de chaque zone On commence avec la map des Îles Brisées qui, pour rappel, contient 6 zones dont 5 qui s'adaptent à votre niveau (100>109) et une dernière exclusivement réservée aux niveaux 110. Dalaran, où le retour du retour de la capitale préférée des joueurs (d'une bonne partie du moins) et qui est visible au sud de la map ci-dessus Rivage brisé, map qui servira de "point de départ" notamment pour obtenir les armes prodigieuses. Haut-Roc, Taurens everywhere ! Tornheim, la Scandinavie brut de décoffrage Val’Sharah, Alice aux pays des merveilles (ou pas) Azsuna, le territoire des elfes Suramar, la map HL Sources : http://www.mamytwink.com/actualite/legion-extension-world-of-warcraft#ilesbrisees http://worldofwarcraft.judgehype.com/news/40-screenshots-de-la-nouvelle-dalaran-de-wow-legion-144978/ http://imgur.com/a/SoVKX/layout/grid
  14. Afin d'éviter l'épinglage des différents topics, voici un topic unique vous donnant accès aux différents topics liés à Legion et à la reprise de la guilde pour sa sortie Présentation détaillée de Legion :) Le PvP sous Legion ! Je commence ou reprends et je suis paumé... Halp ! Comment nous rejoindre ? Qui a repris, qui va reprendre ? Roster WoW 2.0 en ligne ! Améliorer les graphismes & la netteté de WoW :)
  15. Ou comment proposer des quêtes "journalières" moins rébarbatives... Sur le papier cela semble pas mal du tout, curieux d'en savoir plus Les quêtes mondiales se débloquent au niveau 110. Il s’agit en quelque sorte de quêtes journalières améliorées.Vous ne devez pas aller à un hub, elles se récupèrent un peu partout dans le monde. Certaines quêtes sont présentes pendant une semaine (par exemple celle d’un world boss) et d’autres changent toutes les trois heures (par exemple capturer une tour en PvP sauvage). Les quêtes mondiales proposent diverses activités : élites rares, rares, combats de mascottes, PvP, world boss, donjon, métiers, etc. Il y a plus de 300 quêtes disponibles en test. Les quêtes mondiales permettent d’obtenir des récompenses diverses : jouets, montures, mascottes et objets. Les quêtes d’émissaires sont quant à elles des quêtes données par des représentants de faction de Legion.Il y a un nouvel émissaire chaque jour. Chaque émissaire reste présent pendant trois jours. Vous devez terminer quatre quêtes mondiales en lien avec cette faction pour valider la quête d’émissaire. Vous obtenez un cache de loots en récompense. C'est par ici : http://www.jeuxonline.info/actualite/50294/alpha-world-of-warcraft-legion-inaugure-world-quests Source alternative : http://www.mamytwink.com/actualite/legion-les-quetes-mondiales-disponibles-sur-lalpha
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