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  1. Bonjour, Comme vous l'avez remarqué la section n'est plus très active depuis quelques mois et cela à été confirmé par @Encko. Cette section va donc passer en section libre et ce qui veut dire que vous n'avez plus l'obligation de rester dans notre guilde, S'enflamme ne pouvant plus proposer de faire quelque chose de correct avec l'effectif actuel au vu des contraintes liés au jeu à ce niveau. Elle sort aussi de la liste des jeux "sous les projecteurs" Un grand merci au staff et à tous ceux qui ont participé! Bon jeu à vous. Bisous
  2. Salut ! Que vous soyez en pause, en vacances ou tout simplement que vous avez arrêté de jouer peut-être avez-vous envie de suivre ce qui se passe ici, que ce soit diplomatique ou l’évolution en général. N’importe qui peut communiquer ici mais le but du sujet est de le garder vraiment clean, je pense à 1 réponse par jour, en fin de journée. Si je ne suis pas la n’importe qui peut me remplacer ou juste veut rédiger le journal, il suffit de me prévenir qu'il n'y ai pas doublon, si vous avez des choses a dire mais pas forcement envie de l’écrire communiquez le moi : TS/Discord/Forum Ou on en est aujourd'hui : Nous sommes actuellement toujours en guerre contre les TVG, après une suite de victoires de notre part puis 2 jours de repos ils reviennent en force pour nous remettre en place, ca nous ne décourage pas, il suffit de bien rester sur nos gardes. L'alliance nous aides pas mal, surtout pour la bataille (90 inscrits), quelques passages sur le serveur 9 (passages qui va s'amplifier dans les prochains jours normalement) Nous sommes aussi désormais en guerre contre nos voisins les PHC, anciens ennemis du RF ils se sont retournés contre nous pour se venger du RF et aussi avoir du PvP de proximité, ils ont déjà fait plusieurs assauts sans succès contre nous ils repartent en général moins qu'ils ne sont venus, un assaut chez eux c'est révélé fructueux je suis moi même repartie avec une bonne armure T2. Dans l'élan ils ont convaincu les Peaky Blinders de les rejoindre, ces derniers sont très peu présents, on n'a pas encore eu la chance de les voir au combat. Le bourg se porte bien malgré les attaques incessantes des TVG, on avance, forcement moins vite mais on avance, Champflammes avance aussi, il va refaire peau neuve pour optimiser la place sur le claim de ville, il se verra garni d'un entrepôt et d'un petit fort. (déjà construit et déjà bien utilisé !) Nos arbres replantés sont tous 90+, on manque encore d'arbres fruitiers mais ca viens !
  3. Serveur 9 Avalon GDOC - INDISPENSABLE - A mettre à jour régulièrement: CLIQUEZ ICI Infos alliance (cliquez sur révéler pour avoir le texte) Masquer le contenu Discord: https://discord.gg/9qBqyRz , merci d'ajouter [SFLM] avant votre pseudo sur ce discord. Site de l'alliance + forum: http://lifeisfeudal-fr.com/ Constitution/ règles de l'alliance: http://lifeisfeudal-fr.com/la-constitution Serveur à notre disposition pour nous entrainer en pvp, sur Life YO: serveur: [Fr] Royaume Franc [Seveur Entrainement] mdp: viribus représentants de chaque guilde au sein de l'alliance: TdM (témoins de Mérovée): Khan - Piegefull - Rolan de Pane = guilde maîtresse du Royaume Franc - ces 3 personnes sont les "diplomates représentants de l'alliance" CM (Coté de la marche): Elborg - Midgard - Tancrede CDB (Citadelle de Besançon): Tankoua - Laufey CVE (Clan Vakteneik): Jeffrey - Volkan SdA (Seigneurs d'Amance): Clovis le Hardis - Maiev - Wichart d'Amance OI (Ordre d'Ivalice): Iris - JahRed BRET (Bretonnie): Dav!d - Dmitri AGN (Again): JoR? - Krim - Nairolf45 TF (Triumviratu Francia): Daft Hunk - Tiber Visaris - Heiasafar
  4. Salutations à vous tous ! Désolé de ne pas être très présent ces derniers jours. C'est compliqué à la maison, je prépare un dernier déménagement dans une maison qu'on va acheter j'espère bientôt donc y a une quantité astronomique de papier à signer, brûler, broyer, plier, etc. J'vous passe les détails ;). Ceci étant dit, j'ai toujours envie d'y jouer, vous inquiétez pas hein ! Et avant d'empoigner une lance et la secouer dans les entrailles des gros méchants pas beaux, j'aimerai me rendre utile au sein de la communauté. Je me suis déjà orienté vers l'agriculture et j'ai atteint le niveau 65 (de mémoire) et j'aimerai partir sur de l'herbo, foresterie ou brasserie (puisque la gnôle, c'est cool). Je n'ai pas d'apriori donc dites moi là où ça peut être pratique d'avoir quelqu'un pour "combler" un trou. Typiquement, je ne serai pas souvent présent, mais je pourrai très surement récupérer du matos que vous pourrez vous servir. Une fois le chemin choisi, j'aurai besoin de savoir ce qu'il faut faire et comment pour monter en niveau. Je préfèrerai passer par le forum pour la simple raison que je ne suis pas sur de pouvoir venir sur TS "rapidement" et si je n'ai pas de trace écrite et bien... poisson rouge. En vous remerciant par avance !
  5. Salut, Alors l'empire Prusse a pour projet la conquête du serveur 9. De ce fait ils sont en guerre contre nos ennemis de toujours: les horribles et perfides TVG. Jusqu'à présent ce sont nos alliés. Mais leurs plans sur la durée pourrait en faire des ennemis selon nos choix politiques. Si j'ai bien compris, ils veulent nous intégrer dans l'empire Prusse. Lors des concertations sur le TS, nous avons globalement été d'accords que nous ne voulions pas quitter le RF mais que nous aimerions être allié avec les Prussiens (sinon on est mal). Je fais ce sondage pour qu'on discute de la situation et pour faire un peu d'activité sur ce forum. Qu'en pensez-vous ? Moi je suis pour une alliance forte avec les Prussiens mais sans quitter le RF. Cependant la guerre potentielle entre le RF et le BP ne plaît guère aux Prussiens. Ils n'accepteront peut-être pas.
  6. Salut, Hier les Paradises sont venus chez nous. Ils souhaitaient faire des duels de lanciers. Après avoir affronté l'un des leurs (et perdu), ils ont été plutôt cool et sympathique. Quelques cruches de vin plus tard, après leur avoir parlé de la guerre contre les TVG, ils me proposèrent de se battre avec nous aux prochains JHs, très heureux que les TVGs ne fassent pas partie du BP. Se revendiquant comme de "simples fermiers", j'ai appris qu'ils faisaient parties des USH. Mais ils sont probablement une guilde parmi d'autres et semblent s'ennuyer. Devrait-on les inviter au prochain JH ? Qu'en penserait l'empire Prusse ? Quel est votre avis sur la situation ?
  7. Hello! Afin que tout soit clair pour chacun et que chacun puisse jouir de son temps de jeu au maximum de ce qu'il en attend, voici les différents projets qui animent SFLM sur Life: Projet EPELAND: Epeland c'est le nouveau départ, c'est le pve à l'excellence, le farm, le RP. C'est un coin tranquille ou la guerre ne se fait que sous réserve avec de bons arguments. C'est, normalement, l'absence de joueurs ultra compétitif à la mentalité écrasante. Un serveur qui semble un havre de paix pour quiconque souhaite se détendre sur le jeu loin des combats acharnés. GM: @Caporalys (voir avec Bastion Ticey Rapace si c'est ok pour eux Capo l'espion TVG en GM ) Projet actuel: Construire un beau village Image random, nous ne sommes pas forcement la, c'est juste pour montrer le renouveau et le départ à zéro. Projet AVALON: Sur Avalon le pvp est aussi important que le pve/ farm/ build. Mais comme dans la réalité, la guerre oblige à réduire drastiquement les joies du pve au profit du pvp! Avalon c'est aussi de la trahison, de la diplomatie version game of throne, c'est le jeu des alliances ou la connaissance de la géopolitique est un atout de poids. Avalon c'est l'histoire d'un peuple dans les batailles, la trahison, c'est des événements nouveaux chaque jour, c'est se planquer dans sa maison 2 heures par semaine tant que l'ennemi est plus nombreux/ stuff en face et qu'ils passent nos murs. Staff: @Encko @brumeux (Faudra ajouter quelqu'un à 2 vous allez vite brun outer, voir avec @Caporalys si tu veux rester dans le conseil????) Projet actuel: Tenir le plus longtemps sur le serveur 9 face au TVG dont l'objectif à terme est le contrôle du monde Tenter de construire le donjon en trouvant un source de granit Reconstruire les défenses de la ville, trouver les failles, les corriger Retrouver notre place au sein du serveur 9 après avoir gagner le respect de nos voisins par la force Recruter un minimum Liens dans le texte: HISTOIRE DU BOURG INVENTAIRE REGIONAL MAP 2.0 Les TVG ont des amis dans le BP, les TFA, les DAC via Ashenfell qui semble stopper le jeu: comment évoluera le jeu des alliances? Soutiendront-ils encore longtemps les TVG? Les Russes d'USH détestent les TVG, devrait-on les rejoindre? Le RF rejoindra-t-il USH? L'alliance Prusse arrive! Ils ont pour projet de détruire les TVG et tous leurs amis! Seront-ils au RDV? Tiendront ils sur le long terme? Que feront-ils de nous une fois l'ennemi repoussé? L'alliance RF comprends quelque joueurs qui viennent nous aider, nos liens d'amitiés se renforce avec eux, les rejoindront nous un jour? SFLM commence à être connue de toutes les alliance et ça c'est cool pour une petite guilde familiale! Petit rappel: tout le monde peut aller ou il veut. On peut avoir des personnages sur Epeland, des personnages sur Avalon, des personnages sur les deux. En tant que CM je ne vous demande qu'une seule chose: continuez à garder de bons rapports sur ts et fofo. Partagez vos expériences, communiquez et donnez envie à chacun de vous rejoindre. Merci @Caporalys @Ticey @Bastion @Rapace1er: Merci d'ajouter sur ce post au fur et à mesure les news d'Epeland. Me donner votre projet, car la j'ai mis ça mais ça va évoluer ou a déjà évolue.
  8. Salutations sœurs et frères de la Flamme ! Je propose deux objectifs PVE court-termes pour stimuler nos guerriers-artisans et ne pas s'ennuyer: Construire l'atelier de siège Il nous manque 3 modules de fenêtre des gardiens de l'orient. Une fois finie, nous pourrons fabriquer des torches de siège et brûler les cités de nos ennemis ! Bâtir le donjon Il nous faut plus de granite ! Je propose donc une mission samedi et dimanche, nom de code: PIOCHE&GRANITE. On se mobilise pour aller chercher du granite et avancer la construction du donjon. Avec le donjon, nous serons plus tranquille ! Nos ennemis seront démoralisés voyant que peu importe leurs perfides tentatives, ils n'arrivent pas à nous démobiliser ! Cela mène à des objectifs PVP: Cramer le comptoir de commerce des PB ! (edit: couper leurs arbres et piller le comptoir !) Cramer des trucs de manière générale. Retourner couper des arbres chez les byzantins (éventuellement, les cramer). Communiquer avec l'empire Prusse pour coordonner nos attaques ! (et cramer les TVGs !) Gloire au bourg ! Mort aux TVG ! Albéron de Manrois
  9. Charte de Bourg s’enflamme La charte est basée sur les grands principes suivants: Liberté: vous pouvez faire ce que vous voulez tant que vous ne nuisez pas aux autres. La vie en communauté étant ce qu’elle est, vous devez faire attention à vos actions. Solidarité: vous faites partie d’une communauté. Grâce à elle, vous avez de la nourriture, vous êtes protégé et vous pouvez progresser plus facilement. Vous devez donc rendre à la communauté une partie de ce qu’elle vous donne. Tempérance: dès qu’il y a un groupe, il y a confrontation entre la volonté du groupe et celle des individus. Les aspirations personnelles ne peuvent pas toujours être les mêmes que celle du groupe. Si quelque chose ne vous plaît pas, ouvrez le débat. I. Les Rangs Paragraphe 1: Le conseil I.1.1. Le conseil est constitué du Roi (King) et des conseillers qui peuvent être Reine, Duc ou Baron. I.1.2. Le conseil a pour rôle l’organisation générale de la cité, l’anticipation et la gestion des problèmes, le recrutement des nouveaux membres. Le conseil tranche lorsqu’une décision doit être prise. I.1.3. Les membres du conseil disposent de toutes les permissions sur le claim. Paragraphe 2: Les préfets (reeves) ou référents: I.2.1. Les référents ont pour rôle la coordination et la gestion d’un domaine d’activité (corps de métier) de la cité. Entre autre, ils ont pour missions de définir les objectifs à court et long termes, de gérer l’information et de répondre aux questions des autres membres de la cité. I.2.2. Les référents ont le rang de préfets et disposent de toutes les permissions sauf celle d’utiliser un claim personnel. Paragraphe 3: Chevaliers, Paysans et Recrues I.3.1. Les recrues sont les membres de la cité ayant rejoint récemment le bourg. Ils n’ont aucune permission et devront faire leur preuve en participant aux tâches rudes mais nécessaires que sont la collecte de ressource. I.3.2. Les paysans sont les membres de la cité qui ont fait leurs premières preuves. Ils obtiennent la permission de terraformer le claim de royaume. Ils participeront ainsi à la construction des douves, aux rondes ou à la collecte des ressources hors claim. I.3.3. Les chevaliers sont les membres de la cité qui ont fait leurs preuves. Ils disposent de toutes les permissions sauf détruire et utiliser un claim personnel. II. Les Règles Paragraphe 1: Gestion des ressources II.1.1. Empiler des objets dans l’inventaire peut faire diminuer la qualité. Aucun objet de bonne qualité ne devrait être empilé. II.1.2. La nourriture de bonne qualité ne doit être utilisée que lorsque vous souhaitez progresser rapidement dans une compétence. Utilisez de la nourriture de basse qualité lorsque vous terraformer ou autre. II.1.3. Les ressources de région sont réservées au commerce uniquement. Ces ressources précieuses doivent être transférées à un marchand du bourg et inventoriées. II.1.4. Avant de couper un arbre, soyez sûre que vous avez l’autorisation des forestiers. II.1.5. De manière générale, avant de transformer l’environnement (terraformation, récolte, etc.), soyez sûre que vous avez l’autorisation des responsables. II.1.6. Pour augmenter la réactivité en cas d'urgence, la présence sur le serveur TS est obligatoire lorsque vous êtes connecté. Il est cependant possible de désactiver le casque et le micro. Paragraphe 2: Sécurité II.2.1. Les Herses de la ville doivent toujours être fermées. II.2.2. La guerre est rude. Hors du bourg, la sécurité n’est pas assuré. Chacun doit prendre garde à sa propre sécurité et prendre les précautions nécessaires pour ne pas perdre des ressources précieuses (charrettes, chevaux, etc.). Paragraphe 3: Conflits et Courtoisie II.3.1. Life is feudal est un jeu. Il faut s’y amuser. Chacun devrait être respectueux et rester courtois. II.3.2. Tout conflit doit être résolu de manière apaisé et constructif. Lorsqu’un problème est identifié, chaque villageois est invité à chercher des solutions. II.3.3. Les insultes et les comportements agressifs ne seront pas tolérés. Des sanctions pourront être prises. II.3.4. Lorsqu’un conflit entre deux membres ne peut être résolu à l’amiable, il est possible de saisir un conseiller. II.3.5. L'honnêteté est valorisée. Si une erreur est commise par un membre, il doit la signaler aussitôt. “Faute avouée, faute pardonnée”. Une compensation équivalente aux pertes pourra être demandée. II.3.6. Les actes de sabotage volontaire sont impardonnables. La punition est la mort et l'exil. Paragraphe 4: Décisions communes et individuelles II.4.1. Les membres disposant du rang de chevalier ou supérieur sont libres d'entreposer leurs affaires personnelles dans une maison (armures et armes, etc.). Pour clairement indiquer qu'un contenant (coffre, armoire ou autre) leur appartient, ils devront y ajouter une sacoche/pochette/sac à leur nom. II.4.2. Chaque membre, peu importe son rang, est invité à faire des propositions de projets. Pour ce faire, il doit s'adresser au référent (préfet) adéquate et/ou ouvrir un nouveau sujet sur le forum. II.4.3. Il est strictement interdit de poser des bâtiments sur de nouveaux emplacements, de créer de nouveaux champs, de modifier le plan des douves ou de réaliser tout autre chantier d'ampleur sans l'autorisation préalable d'un supérieur hiérarchique (référent et/ou membre du conseil). II.4.4. Lors de la prise de décision impliquant différents corps de métier, les préfets/référents, sont invités à s'entretenir des conséquences sur les autres corps de métier. II.4.5. Les décisions nécessitant un choix rapide n'auront besoin que de deux validations (sur quatre) du conseil pour être mises en applications. Le Roi sera toujours maintenu au courant des décisions prises.
  10. Dizy

    Map 2.0

    Je vous présente vite fait LIFMAP qui permet de rajouter des marqueurs assez facilement : Le screen est bien dégueulasse mais vous pouvez la consulter via 2 liens : En mode view : http://www.lifmaps.com/?map=7523&pass=ANO71cjD7cadvwU En mode edit : http://www.lifmaps.com/?map=7523&pass=Q5Zvf6rDvEytnGp# Dans le cas ou vous voudriez rajouter des informations (ou que vous désirez foutre le bordel dans la map) vous pouvez utiliser le lien edit, dans le cas contraire vous pouvez utiliser le lien view. Pas besoin de préciser que ces liens sont top secret, restrictive, secret défense. J'ai rajouter un petit code couleur très simple : Bleu : Sous notre controle Noir : Neutre (Ressources, village indépendant, etc...) Vert : Allié Orange : Potentiellement dangereux Rouge : Ennemi (En guerre ou groupement de serial killer sauvages) Cadeau bonus, map des régions : Je vous rajoute également la photo d'un chat. Pourquoi ? Parce que j'en ai envie : Merci pour votre attention.
  11. J'ai commencé a dresser un inventaire des ressources régionales, ce qu'on a, nos besoins nos commandes etc... J'éditerais ce post comme il se doit quand on aura les entrepôts et contenants nécessaires, en attendant je vous demanderais de me tenir au courant quand vous ajoutez ou utilisez des ressources de région dans l'armoire.
  12. Bonjour à toutes et tous; Ce soir nous ferons une réunion sur le TS afin de discuter des opportunités et solutions futures pour la guilde. J'en ai discuté avec Alberon et nous pensons que tous les points de vue n'ont pas été suffisamment exploité et que nous devons parvenir à un consensus afin de définir notre prochain objectif commun. Il est très important de mettre les choses à plat afin que chacun ait son mot à dire. Les personnes qui ne seront pas présentes pourront donner leur avis à un autre afin de faire valoir leur point de vue lors de cet événement. Suite à quoi nous prendrons un engagement commun sur la marche à suivre, un engagement qui ne pourra pas être pris à la légère et devra être tenu. Prévoyez pour cette réunion au moins une heure de votre temps afin qu'on puisse tout mettre à plat. Je ferai le médiateur afin que vous puissiez tous faire valoir votre avis et avoir un temps de parole équitable. Que ceux qui seront présents et adhère donc à cet événement se manifestent sur ce post. Je vous remercie et vous dis à ce soir
  13. La plus grande arène de tout le temps est ouverte et les cibles sont partout! Tuez en un maximum pour gagner des points! Que le meilleur gagne Principe de l'event: Pendant 1 mois ou jusqu'à la fin de la guerre (si elle termine avant), chaque kill avec screen du système rapporte des points. PHC = 1 point - Deathstar = 3 points (pour honteuse traîtrise) PB = 2 points - Lennox = 5 points (Bigboss de l'event - attention il est bon) TVG et apparentés (Irontruc, vassaux) = 3 points A gagner: Pour celui qui a le plus de points ET qui n'a pas YO = Life YO, afin qu'il devienne encore meilleur et massacre encore plus de monde Pour le premier tout court = A discuter ^^ voir avec @Sakyra si elle peut faire un superbe artwork avec le champion auréolé de gloire + le titre "Dieu de la guerre" ou ce qu'il veut dans ce genre. (je verrai avec @Dizy si on peut acheter une belle armure ou avec @zarcky ce qu'il peut faire, voir avec Saky pour des bagues de qualités et bien sur une belle arme (merci Capo!)... ) Postez vos screen du système ici et je ferai le décompte régulièrement! C'est la personne qui last hit qui a le point!
  14. Bonjour, Étant plusieurs à ne pas vouloir de pvp, plusieurs personnes désire migrer vers le serveur PVE. Ce ayant répondu oui recevrons un MP afin de décider des classes à faire sur le nouveau serveur samedi (ou dimanche )
  15. Bonjour compagnons s'enflamme, Je pense que les temps sont graves. Nous avons perdu en effectif et nous sommes sous les attaques incessantes des TVGs. Si nous voulons survivre, il faut nous ré-organiser. Il nous faut un système simple et efficace et il nous faut recruter. Voici une suggestion de message de recrutement: Pour le recrutement, il faudrait une politique simple et efficace. Je pense qu'il serait bien de consacrer l'un de nos claims Champflamme ou S'enflamme aux nouvelles recrues. Pour qu'ils puissent construire de nouvelles maisons, et participer aux différents travaux. Réorganisation: Pour la réorganisation, je propose: - Un Roi et un duc qui tranchent plus ou moins vite en fonction de l'urgence. - Des comtes qui proposent (conseils) -- membres de confiance -- et qui tranchent en cas d'urgence si le Roi ou le duc ne sont pas là. - Des référents (préfets) qui mettent en application et organisent - Des capitaines qui commandent lors des affrontements - Des villageois (membre s'enflamme) - Des recrue (en période d’essais) On peut cumuler les rôles. Il y aurait deux référents par métier. Les référents ont pour tâches d'organiser leur branche de métier et dans la mesure du possible de le notifier sur le googledoc. Si la place est libre, n'importe quel volontaire peut devenir référent avec l'accord du conseil. Le conseil peut le destituer (avec gentillesse) si le job n'est pas fait. Une liste des référents: Référent Cuisine et Agriculture Référent Forge Référent Construction Référent Chasse et Élevage Référent Commerce Référent Menuiserie Référent Alchimie Tout cela serait indiqué sur le googledoc sous la forme d'un organigramme. Les postes vacants également. Il faudrait aussi faire une réunion avec les gens encore actifs. Et essayez de repartir sur des bases nouvelles. Sinon beaucoup vont continuer à se démotiver.
  16. Hello, Nous allons changer de staff pour diverses raisons: @luckyblack et moi même le quittons mais restons sur le jeu @Dizy/ Folker Je ne sais pas du tout, on en a pas discuté Nouveau staff: Encko, Brumeux et Capo avec Encko qui a la casquette GM parce qu’il en faut une mais ils sont tous les 3. Un grand merci à eux! Note d'une ancienne staffeuse: Aidons les! Déjà en se parlant, en identifiant les problèmes et en cherchant des solutions. Râler dans le vent ça créé des tensions, ça règle rarement le problème. En s'investissant: "tiens un nouveau = aidons le!" "tiens y a besoin de pierre et on a pas de muraille = réunissons tout le monde sur ts pour une expédition pierre!" "un délégué commercial = cool je vais tester le commerce, je note tout ce qu'il me dit et je vois avec le commerçant ce qu'on a et ce qu'on peut proposer" "On a besoin de nouveaux = propositions de post de recrutement, proposition de devenir recruteur" ... On a la chance d'avoir une guilde libre et ouverte ou chacun peut jouer comme il le veut, chacun peut parler en étant écouté par tous et on on peut tous développer des projets, être un minimum autonome et plein d'autres trucs cool. Evidemment tout cela sans oublier de toujours communiquer au groupe afin que personne ne soit surpris! Bourg SFLM soon
  17. Salut à tous ! Les TVG nous ont lancé une bataille pour demain soir, attention celle ci ayant lieu durant le JH les TVG seront entre nos murs avant que la bataille commence, une personne restera donc pour surveillé les ressources de régions pendant la bataille, avant la bataille il faudra surtout se cacher pour ne pas lancer une bataille à poils ! Rendez vous demain donc !
  18. Suites aux attaques des TVG, nous avons perdu notre comptoir d'échange. S'il n'est pas déjà reconstruit, je fais la proposition de plan de ville suivante: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nYlIll7lMmno_88n495z9Bx59U-bqZbGlQr3DrFjl9A/edit#gid=2113956915 Onglet: Alberon suggestion Mes propositions sont en rose pâle. Je propose donc de déplacer l'école derrière le donjon et de mettre le comptoir à la place.
  19. Avalon sera considéré comme un serveur JcJ. La seule différence est le calendrier des heures de jugement. les JH arriveront plus souvent et plus longtemps. http://lifeisfeudal-fr.com/dev-blog-12-janvier-2018-n86-acces-anticipe-steam-equilibrages-jcj 2 heures de JH plusieurs soirs par semaine, ça va devenir injouable si ça se passe comme ce soir... Les TVG ont passé les murailles, détruit notre trading post (et à priori looté tout ce qui était dedans) et ont pu se servir dans l'entrepôt de ressources.
  20. Clan: The Phoenix Cult Serveur: 9 Suzerain: Vassaux: Inconnu Amis: Inconnu Ennemis: Autres: Charter : Guilde ?? Objectif: Inconnu Effectif: 20 (max 25) Expérience du jeu: Inconnu Langues parlées: Anglais Evènement marquant avec eux: Ils vont s'installer au sud est, on a parlé avec eux ils ont l'ai sympa, relation a entretenir
  21. Hey! Bonne année HEIN ste PRANK
  22. Clan: Black coalition Serveur: 12 Suzerain: Vassaux: Amis: Ennemis: Autres: Guilde espagnole (?) Objectif: Effectif: moyenne guilde, avec reroll 70 de ce que l'on sait. Expérience du jeu: Langues parlées: Anglais/espagnole (?) Evènement marquant avec eux: guerre déclarée avec s'enflamme a cause d'un malentendu du aux TVG, neutre désormais, for probablement alliés dans un futur proche.
  23. Nous avons grand besoin de main d oeuvre pour le terra forming il reste enormement a faire Nous avons besoin de pierre, je suppose que certain d'entre vous l'aurons compris en voyant les murs à l'interieur de la palissade encore pas tous terminés, et le corps de garde nord en échaffaudage. Il serait bien que les gens réalisent que ce type de tache reviens aux terra formers et ceux qui ont choisis ce métier, certe, mais que tout le monde utilise ces structures et que la quantité de ressources et de temps nécessaire pour la mise en place de toutes ces structures est titannesques. Je n'ose pas vous dresser la liste des trucs a faire, de peur de percer la petite bulle confortable de certains, mais sachez le, le petit groupe de joueurs qui travaille à rendre la base fonctionnelle, protégé, et agréable d'usage ,aimerait que la grande majorité des citizens du bourgs se sentent un peu plus concernés par la tâche à accomplir, le bourg est loin d'être finis, oui c'est comme ça il faudrait au moins terraformer encore plusieurs sessions comme le jour du nivelage de l'espace de notre ville. Liste non exhaustive des choses à faire : Besoins défensif assez prioritaire : Terminer la douve de manière à ce que le corps de garde Ouest ne soit plus accessible : besoin de monde avec des pelles, transfert de beaucoup de terre et argile de la partie Est du claim royaume à la partie Ouest ( voir tennak ,ruffin ,keurk , [..]) Eventuellement reboucher les trous à l'argile avec la terre pour les autres champs s'enflamme ,à voir mais plus risqué (car plus éloigné de notre enceinte ) Pierre de bonne qualité: il en faut un gros stock si possible , nous avons pensé à délimiter un espace de stockage de la pierre et plus globalement des minéraux à l'extérieur Pierre de qualité quelconque: en masse, besoin pour les clotures et quelques bricoles Remplir de poutre le fortin de bois coté Est Terminer la douve de l'espace chasseur : creuser au maximum, voir avec les terraformers en détail Niveler la partie Nord du corps de garde externe Ouest, afin de pouvoir poser l'escalier et mur en pierre y permettant l'accés Aménager l'accès au trading post, douve + jolie route pratique Terminer la route des affranchis (ceux qui veulent monter leur construction...) Poutres a gogo pour les maisons Agriculteurs : nos agriculteurs ont besoin de champs , les cuisiniers d'ingrédients, nous relachons ou sous estimons énormément tout ceci,nous pourrions tous avoir une qualité alimentaire de minimum 2 constamment si nous le désirions, il faut énormément plus de tout, et stocker, ne plus gaspiller. Aidez nos agriculteurs ,aidez les a faire des champs, etc J'ai encore une centaine de choses en tête. Le prochain qui dit qu'il ne sait pas quoi faire ou n'a rien à faire, nous le crèveront à coup de pelle.^^
  24. Clan: Serveur: 29 Suzerain: Vassaux: Amis: Ennemis: Autres: Guilde Russe Objectif: Commerce, ils veulent la paix dans l'ouest malgré leur tendance pvp agressive, commence a s’énerver des TVG, je parle régulièrement avec le leader ils donnent des infos sur les TVG, probable aide de leur part dans un futur proche Effectif: Grosse guilde, avec reroll 180 de ce qu'on sait. Expérience du jeu: probablement grosse experience Langues parlées: Russe/Anglais Evènement marquant avec eux: guerre déclarée avec s'enflamme a cause d'un malentendu du aux TVG, neutre désormais. Merci de mettre à la suite de ce post toute nouvelle info les concernant - j'éditerai le dit post
  25. Salutation frères et sœurs de la flamme ! Depuis l'escalade à la guerre contre les Sunspears, le temps a passé. La guerre s'est propagée à leur allié, les TVG qui ne cherchaient qu'un casus belli pour s'engager et justifier leurs méfaits. Chaque jour, nos fermiers et mineurs se font harcelés et nous tentons, souvent vainement, de les protéger. Nous avons remporté de petites victoires et certaines plus importantes, mais les faits sont là : tant que nous nous battrons au sein de notre territoire, nous serons perdant. C'est pour cela qu'il est grand temps de prendre les choses en main. Il est temps de contre-attaquer et de déplacer le terrain de la guerre chez eux ! Guerrières et guerriers de la flamme ! Il s'agit d'un appel aux armes pour que l'étincelle de l'espoir ne s'éteigne pas face à ces mécréants ! Ce soir, mercredi 3 janvier à 20h30, j'expliquerai notre plan ! Toute l'alliance sera impliquée et nos ennemis trembleront ! Alberon de Manrois
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