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Found 27 results

  1. Informations Nom du jeu : Remnant: From the Ashes Genre : TPS Date de sortie : 20/08/2019 Plateformes : PC / PS4 / XBox One Prix : N/C Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : N/C Site officiel : https://www.remnantgame.com/fr Configuration PC MINIMUM Processeur : Processeur Mémoire vive : RAM Carte Graphique : GPU RECOMMANDÉE Processeur : Processeur Mémoire vive : RAM Carte Graphique : GPU Description courte Description Screenshots Vidéos
  2. Ptite liste des jeux "achetés" (en promo ou obtenus gratuitement via le PSN) sur PS4 depuis le début de l'année et que je compte terminer (+ platiner quand pas trop chiant). Ça peut donner des idées à certains Cette liste me permet de suivre mon avancement et de choisir le prochain jeu à faire en fonction de ce que je recherche comme gameplay et comme durée de vie. Liste disponible via mon blog ou directement ici.
  3. Sarek

    TPS Anthem

    Informations Nom du jeu : Anthem Genre : TPS Multi Date de sortie : 21 Février 2019 Plateformes : PC (Origin) / PS4 / XO Prix : 60€ prix public Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC (Origin) / XBox One Site officiel : http://anthemgame.com Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel i5 ou AMD FX-6350 Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : NVIDIA GTX 760 ou AMD Radeon 7970 / R9 280X RECOMMANDÉE Processeur : Intel Core i7-4790 3.6GHz ou AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : NVIDIA GTX 1060 / RTX 2060 ou AMD RX 480 Description courte Description Vidéos
  4. On a enfin une vidéo complète avec du gameplay et surtout une date de sortie : 8 novembre 2019 ! J'ai rien compris mais jsuis relativement hypé
  5. Informations Nom du jeu : The Division 2 Genre : TPS Date de sortie : 15/03/2019 Plateformes : PC (Uplay, Epic Game Store) / PS4 / XO Prix : 60€ prix public Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC (Uplay) / XBox One Site officiel : https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-us/home Configuration PC MINIMUM : 1080p | 30 FPS Processeur : AMD FX-6350 | Intel Core I5-2500K Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670 RECOMMANDÉE : 1080p | 60 FPS Processeur : AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core I7-4790 Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970 ÉLEVÉE : 1440p | 60 FPS Processeur : AMD Ryzen 7 1700 | Intel Core I7-6700K Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070 ELITE : 4K | 60 FPS Processeur : AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core I9-7900X Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : AMD Radeon VII| Nvidia Geforce GTX 2080 TI Description courte Description Screenshots Vidéos
  6. Informations Nom du jeu : World War Z Genre : TPS Coop Date de sortie : 16/04/2019 Plateformes : PC (Epic Games Store) / PS4 / XBox One Prix : 40€ Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC Site officiel : https://wwzgame.com/fr/ Configuration PC MINIMUM Processeur : Core i5-750 / Core i3-530 / AMD Phenom II X4-810 Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : AMD R7 240 / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530 RECOMMANDÉE Processeur : Intel Core i7-3970 @ 3.50GHz Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : GeForce GTX 960 / Radeon R9 280 Description courte Description Screenshots Vidéos
  7. Informations Nom du jeu : Apex Legends Genre : Battle-Royale Date de sortie : 05/02/2019 Plateformes : PC / PS4 / XBox One Prix : F2P Site officiel : https://www.ea.com/fr-fr/games/apex-legends Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel Core i3-6300 à 3,8 GHz / AMD FX-4350 quad-core à 4,2 GHz Mémoire vive : 6 Go Carte Graphique : NVIDIA GeForce GT 640 / Radeon HD 7700 RECOMMANDÉE Processeur : Intel i5 3570K ou équivalent Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 Description Screenshots Vidéos
  8. RpGmAx

    PS4 Dreams

    Pour ceux qui sont passés à côté de la sortie de Dreams en accès anticipé, il y a 2 jours, il s'agit d'un "jeu" vous permettant de réaliser votre (ou vos) propre jeu(x) ! Dispo sur le PS Store pour 29.99 € : https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000 C'est Media Molecule qui est derrière ce petit bijou, les créateurs de Little Big Planet (entre autre), et sa sortie (finale) est prévue pour cette année. Dreams vous permet de réaliser de véritables jeux tout en offrant la possibilité d'intervenir à tous les niveaux, que ce soit la création des modèles, la création des scènes, de l'IA, du gameplay, de la musique... Bref vous pouvez TOUT faire ou, au contraire, vous baser sur les créations des autres joueurs. Media Molecule s'est amusé a recréer un niveau de Little Big Planet entièrement avec Dreams, le résultat est impressionnant oO Il est possible de réaliser tout type de jeu : plateformer, RPG, jeu de course, jeu d'horreur & co et ce en TPS ou FPS. Je suis tombé sur cette vidéo qui montra une fonctionnalité du "jeu", à savoir vous balader parmi les créations des joueurs : En sachant qu'il y a 2 autres modes : l'un permettant de discuter avec vos amis et joueurs/créateurs et l'un vous permettant, bien entendu, de créer votre propre jeu ou de modifier n'importe quel jeu existant. A noter qu'il est possible de faire des jeux multijoueurs, pour le moment uniquement en local puis par la suite en ligne. @Acri : Je t'en avais déjà parlé mais imo c'est le genre de truc qui pourrait bien te brancher... J'ai même vu des mecs faire des Dark Souls like vraiment ouf (notamment l'aspect graphique oO). Pas mal d'exemples intéressants juste en dessous : De mon côté j'ai acheté le truc, je testerai ça courant de semaine prochaine
  9. Informations Nom du jeu : Generation Zero Genre : FPS / Survie / Coop Date de sortie : 26/03/2019 Plateformes : PC (Steam) / PS4 / XBox One Prix : 35 € Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC (Steam) Site officiel : https://generationzero.com/fr Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel i5 Quad Core Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : nVidia GTX 660 / ATI HD7870 - 2GB VRAM / Intel® Iris™ Pro Graphics 580 RECOMMANDÉE Processeur : Intel i7 Quad Core Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : nVidia GTX 960 / R9 280 - 4GB VRAM Description courte Description Screenshots Vidéos
  10. Sarek

    RemiLore

    Informations Nom du jeu : RemiLore Genre : Hack&Slash Date de sortie : 26/02/2019 Plateformes : PC (Steam) / PS4 / XBox One / Switch Prix : 40 € prix public Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : N/C Site officiel : http://www.remilore.com/ Configuration PC MINIMUM (N/C) Processeur : Processeur Mémoire vive : RAM Carte Graphique : GPU RECOMMANDÉE (N/C) Processeur : Processeur Mémoire vive : RAM Carte Graphique : GPU Description courte Description Screenshots Vidéos
  11. Informations Nom du jeu : Unruly Heroes Genre : Puzzle-Plateformer / Aventure / Action Date de sortie : 23/01/2019 Plateformes : PC (Steam) / PS4 / XBox One / Switch Prix : 19.99€ Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC (Steam) Site officiel : https://www.unrulyheroes.com Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel Core i3 2100 Mémoire vive : 4 Go Carte Graphique : nVidia GeForce GTX 650 Description Screenshots Vidéos
  12. Informations Nom du jeu : Hell Warders Genre : Tower Defense / A-RPG Date de sortie : Early Access (PC Steam) depuis le 06/01/2017. Plateformes : PC (Steam) / PS4 / XBox One / Switch Prix : 15€ prix public Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : PC (Steam) Site officiel : https://www.hellwarders.com ou http://pqube.co.uk/hell-warders/ Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel Core i3 or AMD Phenom X3 8650 Mémoire vive : 4 Go Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 4850 / Intel HD Graphics 4400 RECOMMANDÉE Processeur : Intel® Core™ i5 or AMD Phenom™ II X3 Mémoire vive : 6 Go Carte Graphique : NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950 Description courte Description Screenshots Vidéos
  13. Informations Nom du jeu : Switchblade Genre : MOBA Date de sortie : 22/01/2019 Plateformes : PC (Steam) / PS4 Prix : F2P (Pack disponibles sur Steam actuellement à partir de 2.39€) Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : N/A Site officiel : https://www.switchbladegame.com Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel® Core™ i5-7500 Mémoire vive : 8 Go Carte Graphique : NVIDIA® GeForce® GTX 960 RECOMMANDÉE Processeur : Intel® Core™ i7-6700k Mémoire vive : 16 Go Carte Graphique : NVIDIA® GeForce® GTX 1060 Description courte Description Screenshots Vidéos
  14. En attendant la grosse annonce de la semaine prochaine on a eu deux annonces en ce début de semaine : la sortie de PoE sur PS4 dès le mois prochain (7/12) et une nouvelle fonctionnalité que sont les leagues privées. Fonctionnalité intéressante pour les grosses communautés ou les streamers qui veulent se lancer des défis.
  15. Du lourd ce mois-ci, deux titres AAA de qualité ! Liste complète : Bloodborne (PS4) Ratchet & Clank (PS4) Legend of Kay Anniversary (PS3) Mighty No. 9 (PS3 et PS4) Claire: Extended Cut (PS Vita et PS4)
  16. Histoire d'éviter de faire 50 topics pour chaque nouveau jeu, voici un topic unique pour les jeux à venir (pour la PS4 et si possible des exclues consoles). Je commence avec trois sorties "prochaines" Injustice 2 On commence avec Injustice 2 qui sort demain et qui, malgré le fait que je ne sois pas fan du genre en temps normal, a l'air sacrément jouissif Je me le prendrai sans doute si je tombe sur une bonne promo. @Vulkane : C'est pas ton genre de jeu ça ? ^^ Edit : On peut même faire une guilde et avoir des missions à faire "ensemble" Tests : http://www.jeuxvideo.com/test/655738/injustice-2-la-parfaite-fusion-d-un-jeu-de-combat-et-d-un-comics.htm https://www.gamekult.com/jeux/injustice-2-3050709583/test.html 88% sur Metacritic : http://www.metacritic.com/game/playstation-4/injustice-2 Shadow of War J'enchaîne avec Shadow of War qui débarquera le 24 août prochain et que j’achèterai les yeux fermés. Je me barde bien sur le premier en ce moment et celui-ci, sur le papier, a l'air carrément bon Metacritic du 1er opus (Shadow of Mordor) : 84% http://www.metacritic.com/game/playstation-4/middle-earth-shadow-of-mordor Uncharted : The Lost Legacy Standalone prévu pour le 23 août prochain, perso je l'attends carrément tellement le Uncharted 4 était excellent oO J'essayerai de me faire les Uncharted 1/2/3 avant (j'ai acheté la collection pour pas cher), même si l'histoire est totalement différente (et l'héroïne aussi du coup vu que ce n'est pas Nathan Drake mais une ex à lui), ce serait cool.
  17. Petite combine perso que je viens de réaliser afin de prolonger, en avance, mon abo PS+ pour bien moins cher que le prix normal Le prix normal est de 59.99 € l'année soit ~5 € par mois. Je vous le propose au prix de 43.89 € soit ~3.65 € par mois (ou 38.79 € si l'on compte l'argent encore disponible après l'opération) ! L'astuce réside à : Acheter une carte PSN chez notre partenaire afin d'obtenir 50 € de crédits pour 43.89 € (au moment de ce post). Profiter des 25% de réduction (jusqu'au 19/12) sur l'abo PS+ 12 mois sur le store officiel (vendu 44.90 € donc). Et voilà, non seulement vous ferez un peu plus de 16 € d'économies mais en plus il vous restera un peu plus de 5 € sur votre portefeuille
  18. A la demande de PPG un retour sur, The Last Guardian sur PS4. (PPG je te laisse mettre en page comme tu aimes si c'est pas assez à ton gout, ou déplacer ailleurs si tu préfère aussi) Metacritic : 82% Durée de vie moyenne : 12 à 15 h Genre : Plates-formes - Aventure The Last Guardian c'est quoi ? Un jeune garçon dont, au début de l'histoire, on ne sait peu de chose, ère dans un complexe de ruines mystérieuses accompagné d'une créature gigantesque, chimère, au doux nom de Trico. Le jeune garçon (que vous contrôllez) et Trico (à qui vous arriverez à donner quelques ordres sommaires) vont devoir faire équipe pour évoluer dans ce dédale de plate-forme, piège, ruine. L'un se faufilant et trouvant les levier. L'autre, de part sa grande taille, permettant d’atteindre des endroits inaccessibles à un petit garçon et protégeant ce dernier des gardiens, armures animées et sans âmes qui ne manqueront pas d'essayer de kidnapper le gamin. Pour les initiés, ce jeux est une création de Fumito Ueda aussi le papa de Shadow of the Colossus et de ICO. On retrouvera ici sa patte : esthétisme, ambiance épurée et mystère tout au long de The Last Guardian. Une ambiance C'est majoritaire silencieusement que vous allez errez dans ces ruines rarement vivantes, l'ambiance générale étant surtout ponctuée par les bâillements et couinements de Trico. Musique absente ou discrète, quelques bruissements de vents dans les feuillages ou de rares oiseaux hauts dans le ciel pourront, à l'occasion tout de même, ponctuer la bande son. Les ruines sont le plus souvent vides, comme un gigantesque complexe oublié, le dédale révélera au cours de l'histoire quelques rencontres parfois fugaces, et à l'occasion un face à face à des statues qui s'animeront à la vue du garçon, les gardiens, qui n'auront pas d'autre but que d'attraper l'enfant pour l'envoyer au travers une porte de lumière ... Un gameplay minimaliste Déplacer le garçon, le faire faire quelques sauts ou activer un levier, grimper sur Trico, ce sont les mécanismes de bases du gameplay d'un jeux résolument plate-forme et exploration. Au cours de l'aventure, vous aurez l'occasion de trouver quelques objets apportant un peu de gameplay et également la possibilité de donner des ordres simples à Tycho (s'assoir, sauter à un endroit, se déplacer vers). Ce système minimaliste veut laisser plus de place à la narration, à la contemplation des décors et à une IA : celle de Tycho, qui doit lui laisser un champ libre et lui permettre lorsque c'est à lui de jouer un rôle d'être relativement autonome. Techniquement Bah c'est assez jolie, la signature de Fumito Ueda est présente, le garçon et la créature sont très joliment animée, la bête s'ébroue et se gratte, le garçon trébuche dans les cailloux et souffre à s'accrocher à un poteaux. L'ensemble du dédale se suit sans chargement comme si la totalité du jeux était explorable dans un seul plan séquence. Les ruines, restent parfois malgré tout trop homogène et terme de structure et de construction ce qui fait que certains couloir ou salle ont un peu tendance à se ressembler. Quelques magnifiques structures (surtout les mobiles aériens) viennent quand même agrémenter le tout. Le bas blesse pourtant à mon sens sur des sujets techniques malgré tout: la caméra : calibrée pour suivre le garçonnet, elle est d'une part peu adaptée à gérer une créature géante dans le champs de vision, du coup elle saute, ne sais pas où se placer et n'arrive pas à se caler dans les espaces un peu confiné. Le point de vue toit être continuellement à régler, ce qui est assez ennuyant voir crispant sur des passages où il faut bien regarder où mettre ses pieds. Par ailleurs la rythmique des déplacements de l'enfant sont erratiques, il trébuche souvent, ralenti pour monter une marche etc... et du coup la caméra jongle entre phase d’accélération et de décélération ce qui me concernant (qui ne supporte pas toujours l'effet "caméra embarquée") me rend un peu nauséeux... franchement bof. les scripts et l'IA : C'est là que le bas blesse ! Trico est tout simplement codé par le stagiaire de 3ème, il répond mal à ses propre scriptes, répond peu ou pas aux ordres simples que l'on peut lui donner. Et du coup il faut parfois essayer 3 ou 4 fois la même chose pour avoir le résultat escompté. Corollaire : être bloqué 30 min dans une salle alors qu'on a tenté la bonne manip parceqe que Trico ne s'est pas comporté comme il fallait. Dans le même genre il y a certaines phases "tellement-épique-qu'on-te-la-fait-jouer-au-ralenti" qu'on risque d'échouer 2 ou 3 fois parce que Trico n'est pas bien positionné (j'ai le souvenir d'avoir sauté dans le vide 4 fois dans sa direction au ralenti, la 4eme fois enfin la queue de la bestiole était bien placée et j'ai pu, enfin, me raccroché in extremis à l'appendice pour sauver ma peaux ... voir à 30sec de la vidéo vous verrez l'exemple). Hyper rageant, surtout quand ont a pas d'autre choix que d’espérer que ça marche. Autres exemples : quelques fois la bestiole s’ébroue, et si par malheur vous êtes accroché sur elle à ce moment, il y a un risque d'être envoyé en l'air et tombé dans le vide... Au final ces 2 points (caméra et scripte) cassent énormément le rythme et l'immersion, voir vous donne parfois envie de balancer votre manette dans le salon (quand après 30 min tu te rend compte que ta première idée était la bonne, quand trico ne veut pas rester en place pour grimper dessus, quand vous vous faites balancer à cause d'une animation esthétique.) Points positifs Une ambiance épurée qui raviera les fan d'ICO ou Shadow of the Colossus Un gameplay simple qui se concentre sur l'exploration et la narration. Les ruines : gigantesques et magnifiques, entièrement montée d'une seule pièce, elles tiennent un rôle central dans l'aventure. Points négatifs Une caméra chaotique et qui a oublié qu'elle devait gérer un monstre de 30 m de long Un script de Trico codé avec les pied qui rend l'expérience extrêmement crispante et tue le rythme de la progression. Certaines animations esthétique en trop : qui compliquent l'avancée (trébuchage incessant du garçon par exemple) voir peuvent être citriques (Trico qui vous balance parcqu'il se gratte ou s'ébroue). Conclusion A titre personnel, je me suis sentis nauséeux et j'ai faillit lancer ma manette 4 fois dans le salon (étant plutôt un grand calme, ça ne m'arrive jamais). Ce jeux voulant proposer une aventure au gameplay minimaliste pour mettre en avant le rythme de la progression et l'esthétisme se perd un peu en chemin à cause des défaut soulignés plus haut qui cassent un peu (trop ?) la magie du jeux. Il en reste cependant un bon jeu pour joueur détendu et patient, car malgré les crispations et les envie de faire du mal à Trico, reste toujours le goût de continuer et d'aller plus loin pour atteindre le sommer de ces ruines.
  19. Juste pour informer les éventuels joueurs PS4 (@Nanji xD) que j'ai créé il y a quelques jours une communauté dessus nommée S'enflamme, le but étant de regrouper les SFLM disposant de la console pour partager 2/3 trucs dessus ainsi qu'éventuellement simplifier le jeu en réseau ! ATM il y a @Acriel, @Azrik et moi, si cela vous intéresse postez simplement votre PSN et je vous ajouterai De plus j'ai ajouté un champ PSN dans le profil, libre à vous de le compléter ou non en sachant que cette info s'affiche sur votre carte d'identité enflammée et n'est visible que des membres de la communauté (info partiellement privée donc).
  20. On a enfin la date de sortie du prochain God of War (exclue PS4), ce sera le 24 avril prochain. Je vous laisse avec la bande annonce (VF) dévoilée pour l'occasion, elle spoil un peu mais elle déchire tellement que... Graphiquement ça à l'air d'être une véritable claque oO Day One
  21. Comme prévu voici un retour vis à vis de la bêta de Monster Hunter World sur PS4 (bêta exclusive). La bêta entièrement en français propose de se mesurer à au moins 3 monstres (enfin on va dire qu'il y a 3 quêtes qui demandent de chasser 3 monstres particuliers mais que vous êtes libre d'en chasser d'autres ^^). Pour cela on a la possibilité de créer un personnage sans avoir accès à l'outil de création, en gros on a juste le choix entre quelques presets pré-enregistrés pour l'occasion. Une fois le personnage créé on fait de même avec le Palico, c'est un petit chat qui vous accompagne/aide durant vos chasses. Le perso dispose d'une grande panoplie d'armes pas dégueux, visiblement elles sont même au dessus du "prérequis" pour chasser les mobs. On a accès à pas mal de tenues/accessoires aussi. Par contre pas d'accès au hub et donc au système de craft :/ A titre indicatif je suis totalement novice au niveau des MH, j'avais testé rapidement un épisode sur Wii U mais vraiment très brièvement, je connais donc le principe mais c'est tout. Je vais faire l'éternel récap des points positifs et des points négatifs Points positifs Une véritable claque graphique sur PS4 Pro, j'ai testé 2 modes (résolution et graphismes), et ça poutre bien. Le mode résolution semblait un peu plus fin que le mode graphisme, à voir dans les comparatifs... Le monde est vraiment bien travaillé, on a une grande facilité à s'imprégner de l'univers du jeu. Un excellent gameplay, le jeu est vraiment prévu pour être joué avec une manette, la plupart des actions semblent naturelles hormis le "carré" (j'y reviendrai plus bas). Un jeu solo agréable mais un multi carrément jouissif, que ce soit à 2 avec un pote ou à 3/4 avec plus de potes ou du PU, ça rend la chasse largement plus épique surtout que cela vous permet de jouer avec des armes difficilement utilisables en solo (l'arc par exemple qui requiert un excellent placement). Le Palico, non seulement il vous aide (attaque/support) mais en plus il peut dompter des mobs aux alentours qui vous aideront donc dans votre chasse ! La localisation, ça fait plaisir de voir une bêta dans notre langue... Par contre difficile de dire si le doublage est correct ou non car peu de dialogue dans la bêta. Le nombre d'armes disponibles, chacune a son propre gameplay et peut donc convenir à tout type de joueur (avec des armes lentes mais puissantes, des rapides mais moins violentes, des distances et des armes originales sur le papier mais que je n'ai pas encore pu tester). J'ai pu tester l'arc sur une partie en PU avec Azrik, autant en solo c'est bien chaud autant là c'était supra jouissif (avec un peu trop de spam à mon goût mais bon), y avait un petit côté ranger de BDO je trouve ^^ Les possibilités d'évolution du perso malgré le fait que sur la bêta tout est bloqué... Je pense qu'il y a matière à faire de l'optimisation de fou Le mode "casu" avec les lucioles qui vous guident, parfait si vous ne souhaitez pas vous prendre la tête lors de la phase de traque, d'autant plus que c'est désactivable donc si vous souhaitez jouez de façon classique (plus HC) c'est parfaitement possible. Les combats épiques et le fait de se retrouver avec/face à d'autres mobs non prévus. Parfois ces derniers vous donneront indirectement un coup de main pour tomber votre cible, parfois ce sera l'inverse L'impact de vos coups avec la possibilité de "découper" certaines parties du mob (genre la queue) et de récupérer ces dernières pour avoir des compos spécifiques. D'ailleurs on peut aussi monter sur les mobs et se déplacer sur ce dernier afin d'attaque certaines parties ! Points négatifs Le mode online de la bêta (enfin j'espère que c'est vraiment lié à la bêta) qui ne permet pas de jouer facilement avec son ou ses mates. Enfin y a pas la surcouche PS4 quoi, donc pas possible d'inviter quelqu'un en un clic et obligation d'utiliser leur système avec ID à saisir. Pas super pratique quoi... Par contre pour rejoindre un PU en commun c'est bien fichu, y a un listing des "rooms" comme dans la plupart des jeux. La touche carré, en général dans la plupart des jeux c'est un bind d'attaque, là pour le coup c'est le bind pour utiliser un objet (potion par exemple)... Du coup je me fail souvent, surtout qu'en ce moment je me fais Darksiders et que le carré sert d'attaque de base >< Pas de possibilité d'intervertir avec rond (qui est l'attaque spéciale) dans les options. La non possibilité de tester le craft & co, comme dans chaque bêta/démo de Monster Hunter il me semble. Un peu con car là tu as déjà des armes assez performantes, tu lootes plein de trucs mais tu ne peux pas t'en servir... Ça limite bien le truc quoi xD Le fait d'avoir pas mal de trucs assez obscurs, les talents notamment... Je ne sais pas si c'est lié au fait que ce soit une bêta et qu'il manque donc certains "menus" mais y a pas mal de choses pour lesquelles je n'ai pas tout compris ^^ Au final j'ai donc bien apprécié le jeu, il y a de fortes chances pour que je me le prenne day one sur PS4 et peu de chance que je me le prenne sur PC par la suite, d'une car graphiquement ce sera kif kif, de deux car j'ai des connaissances qui vont se le prendre sur la Play et de trois car c'est un excellent jeu de farm longue durée que l'on peut lancer de temps en temps sans avoir besoin d'une guilde ou autre (jouable en solo, avec ses mates ou du PU, comme Diablo 3 en somme) et qu'il y a plus de chances que le pool de joueurs soit davantage important sur PS4 que sur PC (et vu que les serveurs ne seront pas liés...). Puis tous les jeux optimisés consoles (donc quasi tous sauf les FPS/STR), je préfère me les faire bien installé dans mon pouf, devant ma TV 4K dédiée à ça plutôt que sur PC Et-vous, qu'en avez-vous pensé ? @Azrik @Monsieur Barbe @Subsk @Demen (et sans doute d'autres...)
  22. Bonjour y a t il des joueurs de Diablo3 sur PS4 pour former un groupe sur les serveurs PS4?
  23. Très pratique pour voir les promos actives et les trier avec différents critères. Pratique aussi pour voir en un coup d’œil les dernières promos avec le classement par début de promotion. Possibilité d'être prévenu lorsqu'un le prix d'un jeu suivi baisse ! On a aussi le prix Amazon pour certains titres et un récap de l'évolution du prix. Ou encore la note Metacritic ! Exemple pour la fiche de FF XIV (le fameux obtenu à pas cher ^^) : https://psprices.com/region-fr/game/1174454/final-fantasyr-xv Classement par début de promo : https://psprices.com/region-fr/discounts/?sort=date&platform=PS4&page=1 Classement par pourcentage de promotion : https://psprices.com/region-fr/discounts/?sort=percent&platform=PS4&page=1
  24. HDR ? Quoi de mieux pour inaugurer la section "Consoles" qu'un topic traitant d'Horizon Zero Dawn et notamment de ses graphismes. Véritable claque visuelle, ce titre profite de la puissance de la PS4 Pro (et encore pas totalement, cf la dernière interview des devs) pour afficher des graphismes en 4K (via technique d'upscaling "Sony") et surtout en HDR si votre téléviseur est compatible. Le HDR, pour faire simple, est un procédé permettant d'améliorer/étendre la gamme de luminosité (la luminance) au sein d'une image. Jusqu'à présent nous avions le choix de spectre 0-255 ou 16-235, ce qui permettait par exemple d'avoir des noirs plus profonds en ayant ainsi un écart plus important. Mais depuis peu nous avons accès au HDR, cette technologie requiert d'une part un téléviseur 4K et d'autre part sa bonne prise en charge par celui-ci (le 4K est un pré-requis). Il faut savoir qu'il existe des dalles HDR 8 bits (dispo dans pas mal de téléviseurs entrée/milieu de gamme) et du HDR 10 bits, le second étant implémenté dans les téléviseurs haut de gamme (gros budget à prévoir donc). Concernant le HDR 8 bits, il faut s'assurer que celui-ci est compatible avec la PS4 Pro, c'était le cas pour mon téléviseur KU6400 que j'ai payé 500 € pour du 40 pouces. Une fois la console, le téléviseur et le jeu configurés (faut juste activer le truc côté téléviseur, l'activer côté console si celle-ci détecte un téléviseur compatible et dans le jeu c'est dans les options si celui-ci le propose), tout se calibre tout seul ! Vous profitez ainsi de couleurs incomparables et entrerez plus que jamais dans votre jeu Visuellement qu'est-ce que ça donne ? Difficile à montrer, il faut être sur place pour observer l'effet et le rendu. Cependant avant-hier soir je me suis amusé à faire pas mal de screens dans Horizon, screens avec ou sans HDR, le tout monté via Sharefactory (sympa cette appli sur la console) afin d'avoir les deux images côte à côte. Le rendu final est donc moins bon que la réalité mais ça donne déjà une idée de la différence entre un téléviseur sans HDR et un téléviseur disposant de l'option. Vous trouverez aussi en PJ de ce topic un ZIP contenant les 2x16 screens dans leur définition d'origine (3840 x 2160), ça vous permettra de voir davantage la différence surtout que les images ne sont donc pas tronquées par le montage En attendant, vous pouvez avoir un aperçu via ces quelques exemples (images compressées mais "zoomable") ! A noter que suivant les réglages de votre écran PC (ou téléphone), la colorimétrie et le rendu peuvent être clairement moins bons que la réalité Gauche HDR OFF / Droite HDR ON Davantage ici : https://imgur.com/a/i6opt Et surtout les fichiers sources là (je vous invite vivement à les télécharger si vous souhaitez en voir plus) : HZD-Sources.zip
  25. Un bon plan pour ceux qui ont une vieille PS4 (FAT), Micromania la reprend actuellement 200 € (avec la manette qui va avec), vous donnez 49 € et vous repartez avec une console neuve Slim (pas la Pro) + 2 manettes. Couleurs au choix (en général). Bref de quoi avoir une console toute neuve, renouveler la garantie et avoir une manette supplémentaire en prime (15 € moins cher que son prix normal). A ne pas rater si vous avez une version FAT ! Edit : Pro possible mais faut ajouter 99 € de ce que j'ai compris. @Nanji @Noway @Acriel @Ysha et sans doute d'autres mais ils passent plus souvent sur ce forum que vous PS : Pensez à sauvegarder votre console sur un HDD externe avant de formater et la ramener.
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