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  1. Informations Nom du jeu : Atlas Genre : Survival Open-World Date de sortie : 22/12/2018 (Early Access) Plateformes : PC (Steam) Prix : 24.99€ prix public Prix chez notre partenaire Instant-Gaming : N/C Site officiel : https://www.playatlas.com/ Configuration PC MINIMUM Processeur : Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 Mémoire vive : 4 Go Carte Graphique : NVIDIA GTX 770 / AMD Radeon HD 7870 Description courte Description Screenshots Vidéos
  2. Erestie

    SCUM SCUM

    SCUMSHOTXXXPR0N Viens là toi! Je m'appelle Lopez David, y a plein de gens y croivaient que les Gitans ils étaient finis, que t'avais la moitié en Ardèche et l'autre en Azeroth. Et je dois la mettre, ils avaient pas tout à fait tord. J'ai essayé de fédérer en trois sets pour que le sang ils viennent en Tarkov, mais ils ont pas voulut. Après j'ai essayé de faire venir 50 de mes frères sur Dayz, mais ils ont pas voulut. Peut-être que j'ai m'étais mal pris avec eux, peut-être que mes cousins ont besoin d’être motivés d'une contrefaçon. Alors si tu viens pas, la calotte de tes morts j'lui suce. Achète et viens jouer avec mon scum cousin. Juste pour vous dire que, sauf gros changement, l'alpha sera dispo demain sur steam à 20 euros (tout reste à confirmer), et que j'irais poser mes fesses dessus. Du coup si y a des motivés pour découvrir le titre et PVP en famille, bah vazy ju'suis chaud cousin... Comme d'hab, je ferais une présentation propre et tout ce qui s'en suit si le jeu me plait... Pour découvrir le jeu, go Twitch ou la vidéo ci-dessous Edit : J'sens jvais être obligé de tag le sang de leur mort qui ont la mémoire trop courte qui ont oublié tavu que c'etait des singes gitans putain ak BG @Bitume @RpGmAx @Chewbi @Acri @Mousha @Theman @Scorteaux @RpGmAx @Ovski RIP LOL @Irenicus RIP2X @AcidKarma (j'ai peur) @Zante (hein oublié ><) @Encko @Azrik @Laorne @Delphoria @Antithese J'pense j'peux pas tag plus mais invite tes copines si j'ai oublié de tag désolé bébé bisous david
  3. Youp! N'ayant plus que 19 jours pour vous présenter la merveille, le summum du jeu de plateau, je dois m'y mettre dès maintenant! Pour faire simple Kingdom Death: Monster n'est pas qu'un simple jeu de plateau, c'est une petite merveille esthétique mêlant jeu de plateau coopératif aux règles bien ficelées, figurines, survival horreur, un soupçon de JDR de par son univers très travaillé, les events immersifs et l'implication des joueurs dans un monde apocalyptique qui n'est pas sans rappelé celui de Berserk (manga). Les retours des joueurs sont énormes avec comme plus grande preuve de succès de la version 1.0: A 2 heures de lancement ce kickstarter (version 1.5) atteignait déjà les 2 millions de dollars. Mais comment un jeu peut-il regrouper autant de genre? Ben vous allez voir et vous risquez pas d'être déçus! Déjà voici la page kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15/comments Le jeu est en Américain et ne sera probablement jamais traduit dans une autre langue, du moins les chances qu'il le soit sont minces. Il s'agit la de la version 1.5 du jeu du même nom. La première version avait été crée via un kickstarter en 2012, engrangeant 2 000 000 elle avait permis de faire entrer ce jeu dan la légende. Malheureusement les créateurs ont fait un produit d'une telle qualité qu'une production à grande échelle était impossible et, seuls les participants au kickstarter ont pu posséder ce petit bijou. (pourquoi ne proposent-ils pas ce jeu à un éditeur? Sans doute pour garder leur indépendance et leur liberté créative.) Tout ça pour dire: il y a de grande chance que pour cette version 1.5 seuls les participants au kickstarter puisse avoir le produit. Pourquoi une version 1.5? Tout simplement car de nombreux ajouts ont été fait depuis la première version: en terme de règle, d'univers, d'objets/ armes.... L’esthétisme pur et dur: Une des première chose qui m'a fait craquer: la beauté de tous les éléments du jeu. Le livre fourni avec le jeu qui regroupe: les règles, la description de l'univers (sa géographie, son histoire, ses croyances...), la description des PNJ aussi fournie que dans un JDR (que ce soit leur histoire, rôle dans le monde, règles spéciales...), les objets.... illustré par de magnifiques artworks. (vous inquiètez pas le gros balèze la c'est un des derniers boss xD) Les figurines qui valent bien plus que le prix que l'on paie dans ce kickstarter: La boîte, non seulement elle est belle mais en plus elle est bien conçue pour le rangement! Comme vous vous en doutez les cartes et jetons utilisés dans le jeu sont également bien fichus! Un jeu riche qui tient la route: Dans ce jeu les joueurs vont incarner de survivants d'un monde à l'agonie. Vous débutez peons, votre objectif est de reconstruire une communauté et de survivre! ( Les figurines voient leur stuff évoluer au fur et à mesure des gain de stuff!! On possède la même figurine en 8 exemplaires de stuff!!!!!!!!! ) Le jeu se joue de 4 à 6, potentiellement plus que 6, à chaque ajout de joueur la difficulté augmente. Un monstre à chasser! La partie s’organise de la manière suivante: Le jeu de base est une campagne découpée en 25 années (appelées "lantern year") avec en moyenne 1-3 heures de jeu par année/ session de jeu. Chaque lantern year est composée de plusieurs phases: Phase de chasse - Phase de loot - Phase de développement du campement. De plus des évènements particuliers se produisent sur certaines années. La phase de chasse permet d'affronter d'une part des créatures "de base" (leur niveau peut fortement varier) et d'autre part des Némésis. (ennemis uniques bien plus puissants.) La phase de loot consiste à récupérer diverses ressources (objets, métaux, organes de la créature...) qui permettront d'améliorer le campement (nouvelles installations, innovations.) ainsi que l'équipement et les statistiques des survivants. La phase de développement du campement permet en plus de actions sus citées de faire face à divers évènements aléatoires, d'assister à l'agrandissement de la communauté (arrivée aléatoire de nouveaux personnages immigrés ou naissant au sein de la communauté) ou malheureusement à la mort d'habitant du campement. A noter: Chaque membre de la communauté peut devenir un survivant qui pourra être joué par les joueur et partir en chasse. Des loots à utiliser! Pourquoi est ce un survival? Déjà de part son univers: du post apo ou évoluent des survivants Sa difficulté renforce le côté "survie" (Pas loin d'un Dark Soul) Les phases de combats nécessitent une bonne coopération entre chaque membre de l'équipe Les ressources gagnées sont limitées vis à vis des diverses utilisation qu'on peut en faire (il va falloir faire des choix entre le développement de la communauté, le développement des survivants et de leur équipement en sachant que tout est utile et tout peut booster vos stats.) Une campagne (les 25 années) implique forcement la mort d'un certain nombre de personnages joué par les joueurs. (On garde le loot.) Gestion de la santé mentale Un exemple de partie sur la version 1.0 Et l'aspect JDR? L'univers très élaboré et immersif Mise en situation, immersion dans l'univers via des cartes détaillant l’environnement des joueurs/ situations... Chaque personnage dispose de caractéristiques à la manière d'un JDR (Force, Précision, Connaissances... ) Chaque caractéristique va pouvoir évoluer Chaque personnage dispose d'une fiche détaillée fournie avec le jeu, tout comme le campement qui a sa propre fiche. (ces fiches permettent une "sauvegarde" de la partie.) Pièces d'équipement évolutives Choix drastiques à faire durant la campagne avec effet sur l'environnent ou évoluent le survivants, par exemple: La communauté deviendra-elle cannibale? Les enfants seront-ils élevés dans l'amour ou dans la haine? ... Combats proche d'un D&D en beaucoup plus fluides: Avantage à l'attaque dans le dos, déplacements sur un damier, obstacles disponibles pour se cacher, objets bonus disponibles sur le terrain, capacité de combat spécial avec divers bonus en fonction des attaques... La campagne possède une narration qui se découvre au fil des années avec un boss final à affronter. Des fiches de perso! Un univers fouillé aux multiples dangers: A mi chemin entre un Berserk et un Dark Soul, les personnages évoluent dans un monde s’apparentant au purgatoire. (Le plateau de jeu représente un sol recouvert de visages de pierre.) Les illustrations des différentes cartes du jeu présentent un design très aboutit et sombre. Je ne vous en dirais pas plus pour le moment. Bonus: Chaque monstre tué permet de craft des items lié à ce monstre notamment au niveau du design et potentiellement des caractéristiques. (à vérifier en jeu.) Mais ça m'a l'air hyper complet, il doit y avoir des règles de malade ça doit être horrible de penser à tout!!! Ben non, le jeu est d'une fluidité impressionnante car: A la manière d'Andor le jeu est didactique et vous apprend les règles au fil des années/ parties Sa fluidité est due à la richesse de chaque carte qui vous décrit les placements, points important... Une fiche récapitulative est donnée à chaque joueur afin qu'il ne soit jamais perdu! Contrairement à d'autre jeu celle ci est simple et complète à la fois! Voilou! J'ai craqué avec mon chéri on l'a backé et on a trop hâte d'y jouer! Voici un let's play de ce jeu (en US): @Nabu : vas y tu peux craquer! @Rapace1er : Les figurines vont te changer de Disney mais elles ont la classe! @Stryt : Tu vas aimer ça bastonne! @Fordow & @Gimini : Dites moi ce que vous en pensez à première vue en tant qu'amateurs de jeux de plateau! @Krumtos : On va y jouer tu verras ce sera aussi marrant qu'un escape game! (qu'on fera aussi en janvier ou février!) @luckyblack: C'est luiiiii le jeu dont on parlait! @Neoxaro : tapes kingdom death sur google == images et regarde toutes ces belles figurines à peindre! @Devios : pour changer du jeu du roi y'a ça xD @Finistelle & @Moxxi : ça peut vous plaire cet univers, vous me direz! @Antithese : j'ai pas encore joué à life is strange mais en ttendant y'a ça entre 2 loves letters! @Silverus : ça peut te plaire surtout avec l'aspect JDR (en beaucoup moin poussé car jeu de plateau.) J'ai pas mis tout le monde, des bizous quand même à tous! May the fun be with you! Ps: désolé pour les fautes! Ps2: Je n'ai pas joué au jeu, ni au 1 ni au 1.5 (logique ^^). J'ai regardé les let's play de la première version (lien de la vidéo) + le kickstarter. Normalement tout ce que je mets reste relativement fiable mais on sait jamais. Si vous avez des questions hésitez pas.
  4. " Next Day: Survival est un jeu multijoueur de survie s'appuyant sur des éléments de RPG. L'action se déroule dans un état fictif de l'Europe de l'Est, dont la plupart des territoires ont été contaminés par un brouillard toxique. Votre mission : survivre. Pour cela, vous devrez améliorer vos compétences, utiliser tout ce qui vous entoure, et interagir avec les autres joueurs et les personnages non joueurs. Au cours du jeu, vous vous forgerez une réputation grâce à laquelle vous pourrez rejoindre différentes factions de survivants, disposant chacune de forces et faiblesses uniques. Caractéristiques: * Plusieurs modes de jeu : Seul, JcE * Vaste monde ouvert * Interactions et combats avec les PNJ * Système de factions et de réputation du personnage * Système de compétences * Nombreux véhicules * Histoire et quêtes liées aux factions * Grand choix d'armes blanches et d'armes à feu * Artisanat, interaction avec l'environnement, et obtention des ressources nécessaires * Système développé de gestion de la santé du personnage " Steam : http://store.steampowered.com/app/519190/Next_Day_Survival/ Pour découvrir le jeu dans des conditions d'autistes : Tu constateras les feu de camps...
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