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Mitac

Zones de classe

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Mitac    8

Chaque classe a besoin d'un havre de paix où ses membres se sentent chez eux, en sécurité. Dans Revelation Online, ce refuge est appelé une zone de classe, un lieu unique où vous pouvez trouver des marchands et accéder à de nouvelles grilles d'âme et à des compétences spéciales spécifiques à votre classe.
 
Chaque zone de classe accueille les PNJ suivants :

  • Un vendeur d'objets de culture de compétence et de compétences de vol spécifiques à la classe.
  • Un vendeur de boissons et de runes de réapparition de raid, qui peut aussi réparer votre matériel.
  • Un PNJ banquier.
  • Un vendeur de panneaux de grille d'âme et de matériaux.

Terminez une quête de classe spéciale pour gagner des points de réputation de classe, que vous pouvez dépenser pour obtenir une monture, un costume et bien d'autres objets spécifiques à votre classe.

Les zones de classe sont dispersées à travers Nuanor, et sont accessibles par la terre, les airs ou la téléportation. Tous les portails s'ouvriront à votre arrivée.

Zone de classe, et relevez votre prochain défi dans Nuanor !

Edited by Mitac

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Mitac    8

Zone des assassins - Plaines des scorpions

Les Plaines des scorpions brumeuses abritent les mercenaires les plus dangereux.

 

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Faites équipe avec d'autres héros dans votre zone de classe, et relevez votre prochain défi dans Nuanor !

 

Zone des maîtres d'armes - Pic du concurrent

Bien au-dessus des nuages, c'est dans cet endroit sauvage protégé par des wyverns que les maîtres d'armes mettent leur acier à l'épreuve et forgent des armes très puissantes.

 

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Mitac    8

Zone des francs-tireurs - Académie impériale des tireurs d'élite

La zone de classe des francs-tireurs se situe sous terre, cachée derrière une énorme pyramide. D'innombrables silos garantissent un approvisionnement continu en poudre à canon.

 

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Zone des occultistes - Royaume de la lumière brisée

Ce repaire crépusculaire résonne de sinistres murmures. Des buses arpentent le ciel et fondent parfois sur les âmes oubliées errant dans le royaume pour les tourmenter.

 

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Zone des invocateurs - Vallée des esprits

La Vallée des esprits est un lieu de rassemblement pour les âmes robustes qui cherchent à ne faire qu'un avec la nature. Cette étendue luxuriante grouille de plantes exotiques et d'animaux rares.

 

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Mitac    8

Zone des magépées - Méridien de la salle des étoiles

Les disciples magépées choisissent ce lieu enneigé pour sa vue imprenable sur le cosmos. Il accueille également des grues cendrées, qui recherchent ardemment des cavaliers intrépides.

 

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Zone des hoplites - Crête d'érable

Des fortifications imprenables et des sentinelles tonnecrinière veillent à ce qu'aucun intrus ne puisse pénétrer dans la Crête d'érable. Les hoplites s'entraînent inlassablement pour devenir des soldats d'élite.

 

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