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Migmimi

The Division 2 Station de Ré-étalonnage

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Migmimi    103

La Station de ré-étalonnage

 

Nous allons voir aujourd’hui plus en détails le fonctionnement de la station de ré-étalonnage. Cette station qui se débloque avec la dernière recrue de la Maison Blanche, va vous servir à modifier les attributs et talents de vos armes et équipements. La station recopie une statistique d’une pièce sur une autre.

Vous en avez deux à la base d’opération, toutes les deux à côtés des établis de construction. Donc une à l’intérieur, dans la première pièce à gauche en rentrant. Et une à l’extérieur, sur votre droite face à la Maison Blanche sous l’héliport.

Déjà, nous allons apprendre à bien lire le descriptif d’un équipement, et d’une arme. Nous verrons ensuite le principe de fonctionnement avec ses avantages et ses inconvénients. Et nous finirons par deux exemple : sur des gants et sur un fusil mitrailleur.

 

  1. Le descriptif d’un équipement et d’une arme.

 

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Comme vous pouvez le constater, le descriptif d’un équipement ou d’une arme est divisé en deux catégories, elles-mêmes divisées en sous-catégories.

 

Les attributs : ils peuvent être des 3 catégories, toutes les combinaisons sont possibles.

  • offensif (cible rouge)

  • défensif (bouclier bleu)

  • utilitaire (pile jaune)

 

Les talents des équipements: ils sont de deux sortes.

  • les « gratuits » symbolisés par un rond

  • les « pré-requis » symbolisés par un rond munis d’un chevron

 

Les talents des armes : ils sont de trois sortes.

  • les « gratuits » mais cette fois symbolisés par un rond barré.

  • les « pré-requis » qui gardent leurs ronds munis d’un chevron

  • les « sous conditions » qui récupèrent le rond simple.

 

L3rb9Fe.jpg

 

Il est très important de faire attention à ces symboles car au moment de choisir l’attribut que vous vous remplacer ou conserver, vous ne pourrez le faire qu’avec un talent/attribut équivalant. Pour les attributs, j’entends par équivalant qu’ils appartiennent à la même catégorie. Vous pouvez donc remplacer un +x % de dégâts des pistolets par +x % de dégâts sur les élites par exemple ou un bonus de vie par un bonus d’armure.

 

  1. Principe de fonctionnement, avantages/inconvénients

 

Comme expliqué en préambule, la station va recopier la statistique d’une pièce sur une nouvelle pièce. Vous pourrez ainsi changer un attribut qui ne vous arrange pas ou conserver un talent intéressant pour votre futur loot.

Avantages :

  • remplacer un talent inutile par un autre

  • augmenté un attribut

  • augmenté le ilvl d’une pièce (en augmentant les attributs)

  • optimiser son build

 

Inconvénients :

  • la pièce source est détruite dans l’opération

  • le coût en matériau

  • la pièce source et cible doivent être identique

  • les attributs et talents doivent appartenir à la même catégorie

  • les level cap des pièces violets sont plus haut que ceux des pièces jaunes.

  • Une fois ré-étalonnée, on est limité à ceux qu’on a choisit.

 

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  1. Exemple

 

Pièces d’équipement : j’ai des gants avec le talent « Méchanceté » et je loot des meilleurs mais le talent « Serrement » ne m’intéresse pas.

 

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Ce sont bien deux gants, et les talents sont bien deux talents « pré-requis ». Je peux donc remplacer le talent de mes nouveaux gants par mon ancien talent.

 

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Comme précisée, cette opération détruit mon gant initial.

 

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J’ai maintenant mon ancien talent sur mes nouveaux gants. J’attire votre attention sur la fiche de l’équipement où vous voyez « Ré-étalonnages utilisés : ». A l’avenir si je voulais, je ne pourrai plus que changer le talent « pré-requis »

 

Armes : j’ai looté un fusil mitrailleur mais comme il est long à recharger, je veux récupérer le talent « Mouvements jazz » de mon fusil mitrailleur actuel.

 

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Comme précédemment, je choisis l’arme que je veux modifier et l’arme qui possède le talent. Mais nous pourrions aussi ré-étalonner le passif des armes.

 

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RpGmAx    1,532

Thx, super complet :)


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