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Ce que j'aimerai voir en jeu ...


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The Division possède un univers et un lore (s'ils se donnaient un peu la peine de vraiment le développer) potentiellement riche. Du coup les possibilités de contenu et d'activités sont multiples. Rêvons un peu ! À quoi pourrait ressembler ce contenu... 

Un mode survie (comme dans le 1) avec différents arcs scénaristiques :

  • Survivre dans une vaste zone contaminée afin de s’extraire et recevoir à temps notre sérum.
  • Survivre dans une zone hautement dangereuse afin de récupérer un objet indispensable ou sauver quelqu'un d’important  (genre New York 1997 https://youtu.be/Wi7bhNchiUw)

Résoudre des énigmes (à la sauce The Secret World) permettant ainsi d'en apprendre plus sur l'histoire.

Incarner durant quelques missions un membre des black Tusk cherchant à retourner sa veste en nous transmettant des infos ou infiltrer les Black Tusk afin de récupérer des infos.

Infiltrer une zone et assassiner un personnage important sans se faire repérer par les caméras et les gardes. Tuer en toute discrétion en ajoutant un mod silencieux aux armes de points.

etc...

 

Edited by Ash'K
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L'équivalent des souterrains du premier TD avec un côté random en prime histoire d'avoir l'impression de réaliser de nouvelles quêtes/explorations à chaque fois :)


Jeux en cours
Tout est ici 😉

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  • Mission Hyene :
    • Ils abattent un avion militaire au dessus du Grand Canyon, pensant y trouver du matériel. Malheureusement cet avion transportait une ogive nucléaire. On doit sécuriser l'ogive avant que les Hyènes l'embarquent (à la Broken Arrow).
    • Mission toute en verticalité avec descente au fond du canyon, sécurisation de l'ogive puis escorte de celle-ci dans une mine pour la remonter avec un monte-charge et finalement l'extraire par hélicoptère.
  • Mission Paria :
    • Ils détournent un train plein de produit contaminé pour le faire dérailler à toute vitesse dans une gare quelconque. Nous devons stopper le train à tous prix (à la Piège à grande vitesse).
    • Cette fois, mission toute en longueur avec des combats dans des wagons, sur le toit à plein vitesse, avec le traditionnelle passage dans un tunnel où on le devrait avancer à plat ventre. Tout ça pour atteindre la locomotive avec un chrono pour pouvoir stopper le train à temps.
  • Mission True Sons :
    • Retour à New-York où des True Sons se font passer pour des renforts de la JTF. Ils en profitent pour capturer un bateau de guerre dans le port de Manathan. Celui-ci est bien sûr armé et les True Sons cherchent le capitaine qui possèdent les codes de lancement des missiles à bord. Ce dernier se cache dans le vaisseau et lance un appel de détresse.
    • Mission labyrinthique avec des coursives, des hangars plus ouvert, etc.... mission furtive où il faudrait aller le plus loin possible sans déclencher l'alarme pour éviter que tous les True Sons convergent vers nous. Le but étant de trouver le capitaine et de l'évacuer. Pour finalement reprendre le contrôle du bateau. SURTOUT un petit retour à New-York.
  • Mission Black Tusk :
    • Une mission dans la ZONE 51. Les Black Tusk cherchent à récupérer des technologies expérimentales.
    • La porte est ouverte à ce qu'on veut : fusil laser, robots géants, soucoupe volante à défoncer, etc....
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