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Bateau astral


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Où ?

La quête se retire au nord de Nezebgrad, au port astral a partir du niveau 35, c'est aussi à partir de ce niveau qu'un joueur peut monter sur un bateau

Que nous dis-t-elle ?

Vous devez récupérer 3 certificats, qui correspond à des autorisations pour la construction du bateau.

Certificat Franc marchand > direction MontFroid ( par le bateau au nord Ouest d'Eljune )

Certificat Chasseur de Démon > Direction Anneau du Dragon ( via Bateau à l'est du plateau de Coba )

Certificat Historiens > Direction Avilion ( par le bateau port nezebgrad )

Pour avoir ces certificats vous devez réaliser les quêtes principal de chaque zone !

En plus des bouts de papier, il vous faut la modique somme de 1500 pièces d'or !

La construction

Une fois que vous avez tout ce qui faut vous pouvez lancer la construction. A savoir c'est un bateau personnel, comportant jusqu'a 6 places, il y des possibilité de mettre de l'équipement supplémentaire, mais je n'en sait pas encore assez !

Elle dure 100 jours, toute fois il existe des quêtes "Héroique" permettant d'accélérer la construction. Cela fonctionne de la manière suivante, on récupère des sortes de coupons à la fin et on l'échange contre du temps ou bien des pièces d'équipement. Ce sont des quêtes quotidiennes. En fait plus que des quêtes elles reprennes les instances tel que le Labo 13 ou Xaes . On peux aussi y looter du violet ;)

Réalisable 3 fois par jours, on peut ainsi réduire la durée à 1 mois !

Le voyage

Je peux vous dire que ce n'est pas de tout repos !!

D'une part il faut être moins 6 pour la gestion des commandes :

1) Au poste de pilotage, pour faire avancer, tourner le bateau

2) le Visio, pour observer de toutes les couture le bateau, les éventuelles avaries

3) le scan, il doit repéré sur la carte les monstres et autres allods

4) le gunner, lui son boulot sera de dégommer les bateaux adverses et autres vilains

5) réparateur, il a 3 gobelins a disposition, lorsqu'il utilise un gobelin, c'est pour un timer de 20 sec, il faut que le lieu de la réparation lui soit bien connu et pas courir inutilement !

6) Le réacteur, il faut refroidir le réacteur, car si celui-ci surchauffe trop...

Évidement un voyage via mumble est fortement recommandé pour réagir vite !!

Apparemment la découverte d'un allods serait comme le retour dans le hangar, juste a foncer dessus et ça nous téléporte dessus. A partir de la le bateau se pose sur l'allods et vous avez 45 min pour revenir, sinon tout le groupe sera téléporté devant le bateau.

Les récompenses semble être légèrement différentes et plus puissant surtout. Le butin ne peut être ouvert qu'une fois retourné dans le hangar ! Donc gare aux pirates...

Va falloir farmer les quêtes répétables épiques pour avoir notre pitit bateau ;)

Trouvé sur un forum d'une autre guilde (côté empire)


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Hé hé ^^


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  • 3 weeks later...

Des infos supplémentaires glanées sur le fofo offi !

au lvl 35 ont a des quête pour fabrique un jolie petit bateau de 6 place, avec lui ont peut allez avec des ami ou des parfait inconnu dans astral a la recherche des allods .( ile )

sur les allods ont trouve des quête, des monstre , des équipement legendaire , des amélioration pour le bateau , des recette pour artisanat etc...

le butin récupère sur les allods est dans le coffre fort du bateau , faut rentre en ville sens ce faire attaque par la faction adverse pour ce partage le butin.

ps: pour fuire avec le bateau ils exite des équipement pour le bateau qui améliore les moteur , les bouclier , les arme ect ...

Vivement !


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Du neuf !

L'ÉQUIPAGE

Pour les grands navires, une bonne coordination des membres de l'équipage est nécessaire afin de diriger au mieux le navire.

Il faut être de niveau 20 pour faire partie de l'équipage, et niveau 40 pour être capitaine.

Pilotage deux joueurs s’occupent de diriger le navire.

le Pilote contrôle la direction tandis que le Machiniste sera aux commandes de la vitesse.

Supervision : Un joueur est assigné pour la supervision du navire.

Il doit surveiller l'état général du navire, grace à une vue globale du navire et de ses caractéristiques (dégâts subits, état des canons, niveau des boucliers).

Entretien : un joueur s'occupe l'entretien du navire.

Il à en charge le fonctionnement des machines, l'état des boucliers et l’approvisionnement des munitions. Il devra notamment orienter les gobelins réparateurs lors des combats.

Canons : plusieurs joueurs dirigent les 4 canons par cotés et 2 torpilles à l'avant (soit un total de 8 canons et 2 torpilles).

C'est eux qui désignent les cibles des canons, et doivent utiliser les munitions à bon escient :

certaines munitions sont destinées à détruire les boucliers ennemis, d’autres ne pourront infliger des dégâts qu'à leur coque, d'autres servent à brouiller les outils de contrôle du navire ennemi.

Des torpilles sont aussi disponibles pour les joueurs situés à la proue du navire.

Navigation : Un joueur est en charge de la navigation.

Il doit utiliser les cartes et autres indications afin de déterminer la route à prendre. le Navigateur est la seule personne à bord pouvant anticiper et identifier les différentes menaces que peut rencontrer l’équipage sur sa route.

Capitaine : Un joueur est capitaine du navire.

Pour que le navire soit efficace au combat et dans l'astral, un capitaine devra être désigné, et imposer ses directives de navigation.

Il pourra notamment obtenir des informations sur l'état d'un navire ennemie, afin de prendre les décisions adéquates lors des combats.

navireinterface2.jpg

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Petite vidéo qui montre une partie du endgame avec voyage dans l'astral, débarquement sur une île...

Vidéo disponible ici !


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